花樣玩時(shí)間!Xbox One《量子破碎》正式版上手評(píng)測(cè)
2016-03-22 10:54作者:juncheng來(lái)源:A9VG

  有幸提前獲得了4月5日發(fā)售的微軟獨(dú)占大作《量子破碎》的測(cè)試資格,隨即立刻下載好便開始了游戲征程,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)下目前的體驗(yàn)心得。

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自帶中文!

  由于之前確認(rèn)了本作的中文版,所以打開游戲第一件事就是去系統(tǒng)設(shè)置里找中文,本作默認(rèn)提供了11種語(yǔ)言字幕(有繁中)和7種語(yǔ)音可以選,當(dāng)然只要有中文就夠了。

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控制時(shí)間:

  開始游戲,經(jīng)過(guò)初始章節(jié)的鋪墊,我們知道主角本身是一位普通人,在一次時(shí)空實(shí)驗(yàn)(或許)事故中獲得了控制時(shí)間的能力,變成了能控制時(shí)間的超級(jí)英雄,當(dāng)然哥們可不是像《回到未來(lái)》那樣開著跑車去各個(gè)時(shí)代串門,我們的主角大哥真真的是一位時(shí)空(殺人)專家,可以隨時(shí)隨地將時(shí)間扭曲撕裂并演化成各種技能來(lái)幫助他戰(zhàn)斗。通俗一點(diǎn)解釋主角的技能,大致就是以下幾種,沖刺(瞬移)、子彈時(shí)間、指定范圍時(shí)間靜止(玩dota的可以想象一下JB臉大招)、防護(hù)罩(I立場(chǎng)),還有一個(gè)感知類的類似于雷達(dá)的偵查技能,但每個(gè)技能有獨(dú)立的冷卻時(shí)間,戰(zhàn)斗時(shí)需要安排好使用順序和時(shí)機(jī)以免尷尬。

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利用時(shí)空靜止術(shù)停住敵人,然后瘋狂射擊

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時(shí)間雷達(dá)?不明覺(jué)厲...

  按照之前的介紹來(lái)看,本作的戰(zhàn)斗技能基本上就是以上幾種,也就是說(shuō)第一章開始你就擁有了幾乎所有的戰(zhàn)斗手段。當(dāng)然武器方面來(lái)看還有提升的空間,本章只能拿到普通的微沖和自動(dòng)步槍,后面應(yīng)該還有更厲害的武器可以拿。另外無(wú)論normal還是hard,手槍子彈都是無(wú)限的,其他幾種子彈戰(zhàn)斗中也是遍地都有,還有遇到可以無(wú)限補(bǔ)充彈藥的彈藥包,一直打持久戰(zhàn)也沒(méi)問(wèn)題。

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干掉每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的最后一個(gè)敵人時(shí)會(huì)有慢鏡特寫,開始還以為是爆頭特效呢


畫面表現(xiàn):

  關(guān)于畫面要說(shuō)道兩句,游戲中為了表現(xiàn)時(shí)空扭曲而制作的場(chǎng)景撕裂效果,有時(shí)容易讓人誤解為真的畫面撕裂,其實(shí)這些效果在游戲中十分常見...非過(guò)場(chǎng)狀態(tài)的截圖可能會(huì)不好看,但動(dòng)態(tài)效果還是可以的,實(shí)際游戲畫面也勿須擔(dān)心;角色刻畫是本作一大亮點(diǎn),經(jīng)由明星演員的原型加持以后,角色語(yǔ)氣動(dòng)作和表情神態(tài)為游戲整體畫面效果增分不少。

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當(dāng)時(shí)間完全停止以后,杰克路過(guò)敵人身邊時(shí)會(huì)自動(dòng)“順走”武器和彈藥。

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關(guān)于劇情:

  劇情方面,由于有保密協(xié)議的關(guān)系目前除了第一章部分流程外其他是嚴(yán)格禁止泄露的,我早已完成了第一章的三個(gè)小節(jié),又貪婪的虎咽了后面幾個(gè)章節(jié),應(yīng)該說(shuō)對(duì)于游戲劇情算是有個(gè)大體了解,但即便這樣你現(xiàn)在給我一個(gè)劇透的機(jī)會(huì),我也沒(méi)有能出來(lái)劇透的底氣。我不相信Remedy廢力維護(hù)的機(jī)密劇情是這樣隨便打幾個(gè)章節(jié)就能揣測(cè)出來(lái)的,從游戲中設(shè)置的多重分叉點(diǎn)以及蝴蝶效應(yīng)似的細(xì)節(jié)影響故事走向來(lái)看,這款游戲或者說(shuō)這部劇一定是充滿了轉(zhuǎn)折與驚奇,每個(gè)角色必定存有值得揣摩的AB面戲份,毋庸置疑的是這已經(jīng)寫在了他們的臉上,畢竟類如平淡無(wú)奇的正義英雄與陰險(xiǎn)反派,也就沒(méi)有必要邀請(qǐng)明星來(lái)出演了。

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有類似于檔案的收集品,看上去主要是對(duì)劇情的補(bǔ)充(打碼避免劇透)

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多米尼克莫納漢飾演的主角哥哥威廉,也是個(gè)有戲的男人

全都是明星!

  其實(shí)我開始玩的時(shí)候,幾個(gè)同事一直在邊上看,從游戲開端大家對(duì)于劇情和角色的揣摩就開始有分歧了,尤其是角色,《量子破碎》中的角色幾乎均由美劇當(dāng)紅明星為原型,主角兄弟分別是《X戰(zhàn)警》中飾演冰人的肖恩阿什莫和出演過(guò)《迷失》(lost)的多米尼克莫納漢,大家都在感嘆游戲中的明星形象還原的如此逼真,我卻只能在邊上汗顏,因?yàn)檫@兩部劇我真的都沒(méi)看過(guò)...但是我一眼認(rèn)出了另外一位游戲角色的原型——艾丹吉倫,相信冰與火的粉絲們看到他都會(huì)感嘆吧,這張臉配上這幅表情擺在這就是大寫的倆字,有戲。而且目前看來(lái)艾丹吉倫飾演的這個(gè)角色-保羅,應(yīng)該是游戲中戲份非常重的角色,大好人or大反派,這張臉背后的心思誰(shuí)能猜的到。


  以上就是目前的心得和感想,由于還在保密協(xié)議期間,很多內(nèi)容不能透露,只是玩到哪隨筆就發(fā)發(fā)牢騷,準(zhǔn)備這兩天爭(zhēng)取先通關(guān)一遍,再琢磨一下劇情分支的問(wèn)題,之后等保密期解禁逐步再帶來(lái)詳細(xì)的評(píng)測(cè),只是看這個(gè)游戲的分叉數(shù)量,我現(xiàn)在有種這游戲不打個(gè)十遍八遍不叫完的感覺(jué)...

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