《怪物獵人世界》里通過古代煉金術(shù)可以煉出高級的裝飾品,但運氣不好的玩家一直出不了自己想要的裝飾品。本文帶來了在本作中的亂數(shù)煉金方法,為大家介紹《怪物獵人世界》裝飾品煉金亂數(shù)攻略、告訴大家MHW里的高級裝飾品怎么刷。
在后期套裝逐漸成型之后,裝飾品的隨機掉落決定了它成為本作最肝的一部分。就算是代價高昂的煉金,能不能出貨還是非??茨?。我刷了很久的歷戰(zhàn)古龍卻一直刷不到自己想要的珠子,最終在積累了一定材料之后選擇了利用SL的方法進行裝飾品煉金。在SL的過程中我發(fā)現(xiàn)讀檔之后煉金結(jié)果并沒發(fā)生變化,由此產(chǎn)生了一個猜想,簡單來說就是煉金結(jié)果是偽隨機的,并且每一種煉金類型都有著自己的既定序列。為了驗證這個猜想,我進行了如下測試:
第一次讀檔 | ||||
次數(shù) | 類型 | 珠子1 | 珠子2 | 珠子3 |
1 | 龍脈 | 耐屬 | 奪氣 | 耐冰 |
2 | 龍脈 | 煙復 | 全開 | 耐麻 |
3 | 龍脈 | 爆師 | 冰結(jié) | 耐沖 |
4 | 龍脈 | 絕路 | KO | 耐屬 |
5 | 龍脈 | 滑走 | 防御 | 痛擊 |
6 | 龍脈 | 無擊 | 流水 | 奪氣 |
7 | 龍脈 | 耐屬 | 耐震 | 防御 |
8 | 龍脈 | 耐沖 | 滑走 | 耐沖 |
9 | 龍脈 | 耐震 | 耐爆 | 耐水 |
10 | 龍脈 | 毒瓶 | 體力 | KO |
第二次讀檔 | ||||
次數(shù) | 類型 | 珠子1 | 珠子2 | 珠子3 |
1 | 龍脈 | 耐屬 | 奪氣 | 耐冰 |
2 | 龍脈 | 煙復 | 全開 | 耐麻 |
3 | 龍脈 | 爆師 | ||
4 | 龍脈 | 絕路 | KO | |
5 | 深海 | 滑走 | 地學 | 痛擊 |
6 | 龍脈 | 無擊 | 流水 | 奪氣 |
7 | 大地 | 拋售 | 耐裂 | 絕路 |
8 | 大地 | 耐毒 | ||
9 | 深海 | 耐毒 | ||
10 | 龍脈 | 毒瓶 | 體力 | KO |
第三次讀檔 | ||||
次數(shù) | 類型 | 珠子1 | 珠子2 | 珠子3 |
5 | 大地 | 耐防 | 地學 | 痛擊 |
由此猜想得以驗證。也就是說我如果要用最低成本獲得痛擊珠,只需要大地煉金5次后再進行龍脈煉金一次,成本為12*5+36=96pts。
有意思的是,痛擊珠無論在哪種類型的煉金中都會在第5次第3格中出現(xiàn),所以我推測部分珠子有隱藏的稀有度。
總結(jié)一下方法:在裝飾品煉金前進行保存,利用可承受范圍內(nèi)最大限度的資源進行3珠煉金(不嫌麻煩可以大地深海龍脈都煉成一遍),看看這些結(jié)果里有沒有自己要的珠子。如果沒有就做一次任務重置煉金序列,有的話就讀檔通過最低成本的方式進行煉金。
此外,任務的完成也會對序列產(chǎn)生一定影響:在完成任務之后,這三種煉金既定序列均不會被重置,而是隨著任務的進行向后推移一到兩個位置(暫時沒有遇到推移三次的情況)。
說得簡單一些,你煉金第一次煉金出了3個珠子ABC,第二次煉金出了DEF,第三次煉金出了GHI(單個字母表示任意珠子),如果你第一次只選擇煉金一個珠子A,那么下一次如果煉金一個就是D,煉金兩個結(jié)果就是DE,三個就是DEF,并且ABC,DEF,GHI這些結(jié)果都是既定的。但如果此時你沒有選擇煉金,而是進行了一次任務,那么下一次的煉金結(jié)果會從DEF或GHI開始。
舉例來說,在任務之前某5次煉金的結(jié)果是:1.ABC,2.DEF,3.GHI,4.JKL,5.MNO,記下這個序列后讀檔,做完任務之后再去煉金,就是1.DEF,2.GHI,3.JKL,或推移兩次1.GHI,2.JKL,3.MNO。也就是說你手頭的資源充足,就可以越提前了解到之后能煉成什么珠子。順帶一提,僅僅是跑圖做收集然后回家是不算完成一次任務的。
結(jié)論:箱子里放什么東西已經(jīng)給你安排好了,SL的意義就是先打開箱子看看里面放了什么,資源多少決定了你一次性能偷看多少箱子。因而通過完成任務,就可以把任意想煉成的某一珠子成本控制在12-108pts(前提是它在序列中存在)。同時,序列中rank7(64pts)的珠子出現(xiàn)在第一個格的時候進行煉金就能凈賺64-36=28pts。為了防止因為推移兩次而跳過想要的珠子,我建議經(jīng)常檢查一下煉金結(jié)果,在相距兩個序列時用12pts煉金一次到達下一個序列直接煉金。
知道了原理,然而歐洲人的序列跟非酋相比還是有可能存在巨大的差距。剛看到畢業(yè)的曙光,想不到它照在了陰溝里。
更新一些目前的成果。下面每一顆珠子我都通過2-4次SL獲取,估算下來每顆珠子時間成本約40分鐘,包括了記錄序列的時間和SL的時間。