在祭品與雪的剎那中玩家會(huì)遇見因?yàn)楸环ㄊ秩径兄纫话愎治飳?shí)力還強(qiáng)大的怪物,被歸類于“被法石腐蝕的怪物”「寶石に蝕まれた魔物」,因?yàn)檫@些被法石腐蝕的怪物實(shí)力過于強(qiáng)大,很多玩家不知道被法石腐蝕的怪物怎么打,本文將詳細(xì)講解每個(gè)被法石侵蝕的怪物的打法。
與被法石腐蝕的怪物戰(zhàn)斗的時(shí)候BGM會(huì)不一樣,把它們當(dāng)成雜兵不小心進(jìn)入戰(zhàn)斗了的話注意聽BGM量力而行了。大部分怪物都能用基爾與女主的連攜技スーパーノヴァ和メガフレアでワンパン解決,不過也不只有這一種方法就是了。
キラリン(出現(xiàn)地點(diǎn):ィパイの山,HP:38)
最開始練手用的腐蝕怪,當(dāng)它在雪球上的時(shí)候處于絕對(duì)回避狀態(tài),這時(shí)候積攢剎那槽(以下SP)就OK。HP很少很容易解決,不細(xì)說。
シルバンバ*3(出現(xiàn)地點(diǎn):ルッツの山,HP:1512)
在游戲初期就可以遇見的敵人,在ルッツの山入口處的一個(gè)分叉口。HP量對(duì)于初期來說略高,并且凍結(jié)眼(フリーズアイ)會(huì)造成100~150左右的傷害,還附帶凍結(jié)效果,當(dāng)所有成員都被凍結(jié)了的話那就失敗了。
弱點(diǎn)是火,基爾「キール」的全體火魔法「ファイガ」效果不錯(cuò),主角開墻保護(hù)慢慢打就行。如果被凍結(jié)了就用道具或者主角的剎那オーラ來解,實(shí)在不行帶個(gè)凍結(jié)保護(hù)的法石也行。這個(gè)地方離地圖入口近而且有方法的話刷的很輕松,一次就能刷3000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
クロスカウン(出現(xiàn)地點(diǎn):オッカオッカの洞窟,HP:3024)
速度滿而攻擊高,注意用主角的「ウォール」開墻保護(hù)或者久遠(yuǎn)的「ミラージュ」開絕對(duì)回避。當(dāng)HP降低的時(shí)候會(huì)使用回血技能,這事后可以利用連攜技能+剎那系統(tǒng)一口氣輸出。久遠(yuǎn)的「幻影無想」可以對(duì)敵人造成眩暈攻擊,讓敵人的ATB條從0開始起跑,掌握敵人的行動(dòng)頻率以后是一個(gè)很好的制約手段。
ジュエルルー*3(出現(xiàn)地點(diǎn):オッカオッカの山,HP:756)
會(huì)使用火、冰、天三種魔法,并且免疫。所以女主和基爾就不要帶了。魔法攻擊挺狠的一次就能造成500傷害,不盡快解決的話肯定要送人頭的。不過這三只兔子其實(shí)有個(gè)很致命的弱點(diǎn),我方帶大鐮男「フィデル」用開了剎那的瞬獄的話基本能夠觸發(fā)即死狀態(tài),輕松解決。
還有個(gè)方法是用黃泉的「倍返し」放置一回合后直接反射打倒。
ホウセキノコング(出現(xiàn)地點(diǎn):ディガの谷,HP:1512)
傷害上來說威脅不大,但會(huì)使用各種異常狀態(tài),這一點(diǎn)要注意。并且在HP減少的時(shí)候還會(huì)使用回血技能,用基爾的高魔法傷害來壓制會(huì)比較有效。
イシバッサ*3(出現(xiàn)地點(diǎn):忘れられた浜辺,HP:756)
就在最開始主角團(tuán)剛出海后被海怪襲擊了之后著陸的地點(diǎn),在地圖的右上方。除了一個(gè)龍卷可能滅團(tuán)以外會(huì)無意義的使用回血技能。HP不高,用連攜技能+剎那一口氣打倒即可。
ピカボーン*5(出現(xiàn)地點(diǎn):夜明けの町 ゴザ,HP:756)
存檔點(diǎn)左邊的岔路上,速度很快,傷害大概250點(diǎn)HP左右。不過HP不高,可以用騎士姬的流星沖等全體攻擊技能一口氣解決。注意保持距離,死后會(huì)炸,傷害大概有180點(diǎn)HP左右。
ホウホウ(出現(xiàn)地點(diǎn):ニレイの森,HP:189)
地點(diǎn)就是往基爾他家走的那個(gè)秘密通道。這個(gè)怪物會(huì)逃走,即使先至攻擊也會(huì)有一定幾率逃走。HP不多,閃避率較高,多利用多段攻擊。此外這個(gè)怪物還與【天運(yùn)を持つ者】這個(gè)獎(jiǎng)杯有關(guān)系。
ドシシーン(カッチの洞窟,HP:15120)
就黃泉加入隊(duì)伍后的第一個(gè)洞窟,原來劇情BOSS所在的地點(diǎn)。速度慢、血厚,帶基爾與久遠(yuǎn)進(jìn)行壓制。基爾多利用火屬性攻擊,比如發(fā)動(dòng)了剎那的マグマ,每一段攻擊都能打出250以上的傷害;利用久遠(yuǎn)的「幻影無想」可以讓對(duì)方眩暈。此外可以讓主角加墻或者仍然讓久遠(yuǎn)開絕對(duì)回避,不算難。
ホウセキィ*5(出現(xiàn)地點(diǎn):ロラの海,HP:756)
羅拉的海西面的路口邊上。HP較低但有5只是個(gè)威脅,可以利用フィデル的即死技能【瞬獄】來輕松解決。
シェルーター(出現(xiàn)地點(diǎn)::ネルの洞窟,HP:756)
很煩人的一個(gè)怪物,對(duì)所有魔法免疫并且有超高的防御力,什么狀態(tài)都不吃比較煩人。一開場(chǎng)就會(huì)開一個(gè)防御力上升的技能,這時(shí)候所有物理攻擊都是0。而已讓基爾的ディスペル來強(qiáng)制解除防御后用物理攻擊。可以先讓久遠(yuǎn)開全體絕對(duì)回避,然后不動(dòng)蓄積SP。等SP夠了以后讓基爾解開防御一口氣攻擊。
ジュエルコンダ*5(出現(xiàn)地點(diǎn):回廊遺跡 ワッカ,HP:1512)
五條毒蛇,不太好對(duì)付的敵人。普通的吐息攻擊會(huì)造成250左右的傷害,五條毒蛇連發(fā)攻擊會(huì)比較難打。其次當(dāng)某條毒蛇的HP下降的時(shí)候會(huì)被隊(duì)友捕食,捕食以后的毒蛇會(huì)使用傷害500左右并帶有即死效果的吐息,魔法墻是防不住吐息效果的,并且這個(gè)吐息算在前一個(gè)回合的行動(dòng)中,也就是死亡吐息結(jié)束以后,就算僥幸挺過來了這回合還會(huì)繼續(xù)攻擊。
建議帶久遠(yuǎn)和主角,第一回合主角開墻久遠(yuǎn)開絕對(duì)回避,剩下一個(gè)可以選擇基爾也可以選擇騎士姬來輸出。這樣久遠(yuǎn)的絕對(duì)回避效果可以躲過死亡吐息的即死效果 。
如果嫌效率太低的話可以把主角換成女主使用シャイニング,剎那效果帶自動(dòng)復(fù)活。打打應(yīng)該就懂怎么打了。
クリスタウルス(出現(xiàn)地點(diǎn):王家の遺跡 ナニハナ,HP:1134)
在王家的遺跡中、原本打劇情BOSS英靈滕帕的地點(diǎn)。行動(dòng)速度在平均以下,但攻擊力和連續(xù)技非常猛,基本它動(dòng)一次就要死一個(gè)人,利用女主的シャイニング+剎那的自動(dòng)復(fù)活效果吧。有時(shí)候還會(huì)使用全體傷害500左右的流星攻擊,男主也帶上開個(gè)墻為好。不過久遠(yuǎn)的幻影是對(duì)付這類爆發(fā)性強(qiáng)的敵人的萬金油技能。
イシエル*3(出現(xiàn)地點(diǎn):最果ての地,HP:1512)
位置在剛進(jìn)入終焉之地時(shí)的右上角,我個(gè)人認(rèn)為是最難打的法石怪物。速度快HP不低,還會(huì)使用天罰來強(qiáng)制清空所有成員的MP,就算開了絕對(duì)回避也沒用。此外還會(huì)加魔法反射和速度的BUFF,攻擊技能倒是只有一個(gè)比較半吊子的技能,就算是久遠(yuǎn)也可以撐住一下。
但是沒有MP實(shí)在煩人,目前想出來的打法是給黃泉帶自動(dòng)回復(fù)MP的技能,黃泉使用ディフェス來全體回復(fù)MP,另外兩名成員就專注輸出。只要干掉一個(gè)難度就會(huì)驟減,多嘗試幾遍也是能過的。
デモロード*3(出現(xiàn)地點(diǎn):最果ての地,HP:1512)
位置在剛進(jìn)入終焉之地時(shí)的左上角,具體怎么打記不太清了,總之沒有右上角的那三只煩人。防御力比較低,比較輕松打倒。
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