《我從優(yōu)雅中跌落》評測:致郁向“中年危機”人生體驗
2018-02-03 17:07作者:shadow來源:A9VG

  本作是一款劇情向解謎游戲,其作者是Patrik,據(jù)說靈感來源于他對詩詞的喜愛和感悟。伴隨著空靈的游戲音樂,凋零枯枝上飛走的烏鴉似乎就暗示著厄運,當(dāng)影音效果鋪開之后,展現(xiàn)在玩家面前的是一個40歲左右平庸男人的中年危機,在深秋雨季的襯托下更顯得無奈又彷徨。


我從優(yōu)雅中跌落丨I fell from Grace

開發(fā)廠商:Deep Taiga

發(fā)行廠商:Deep Taiga

發(fā)行日期:2017年12月21日

平臺:Steam

屬性:解謎、驚悚、劇情向


精心構(gòu)思的悲傷故事

  關(guān)于游戲名《I fell from Grace》的解釋,維基百科將其釋義為“無止盡的磨難”。游戲主旨似乎也在這層含義上延伸開來,加上制作人對詩詞的理解進而具象化。并且一語雙關(guān),Grace也是游戲中的女主人翁——男主角身患重病的妻子,在游戲中能逐漸感受到作者取名的用意。

  主人翁Henry辛苦奮斗了半輩子,終于在年近40歲的時候,站到了普通人所渴求達到的人生小巔峰上,有了屬于自己的房子、恩愛的妻子和即將要降生的孩子。然而就在這個本該開始享受幸福人生的時刻,Henry卻從山頂?shù)肓斯鹊?,妻子突然身患絕癥、孩子不幸夭亡,連工作也陷入瓶頸,距離天堂僅一步之遙后卻又在轉(zhuǎn)瞬之間遁入地獄。

  如同所有快要陷入泥潭的生物一樣,處在危機之中的Henry發(fā)現(xiàn)了一棵救命稻草,他抓住了這根稻草,卻發(fā)現(xiàn)沒有不勞而獲的恩典,因為此時此刻的恩寵,在未來的選擇里都會付出代價。

  盡管有著描述現(xiàn)實版“中年危機”般的故事梗概,但它并不是一個普通的都市生活故事,在游戲前期就會表現(xiàn)出離奇而又恐怖的氛圍,細節(jié)上出現(xiàn)了懸疑電影中常用的手推購物車,話語晦澀卻又含有警醒意味的神秘人物生動的演繹出了陰謀電影般的風(fēng)格。失蹤、預(yù)言、神秘事件之類的連鎖反應(yīng),即便在像素風(fēng)下也會令人毛骨悚然。一系列超自然事件的出現(xiàn),主題十分明確——你能拯救你所有的一切,拯救絕癥的妻子,改變現(xiàn)狀,但要付出與此相襯的代價,作者似乎一開始就在傳達這個顯而易見的觀念。劇情的曲折離奇在不能劇透的前提下,難以做過多敘述,或許你真應(yīng)該花一些時間來體會這個精心構(gòu)思的悲傷故事。

 

略顯粗糙的交互體驗

  作為解謎游戲,只有一個存檔的游玩模式就好比現(xiàn)實的人生,抉擇只在一念之間,在這個基礎(chǔ)之上,游戲預(yù)設(shè)了多重結(jié)局,而我體驗了如同冰與火般截然相左的兩個結(jié)局:bad ending,名副其實的令人絕望,但也在意料之內(nèi);而所謂的true ending(甚至有說是good ending)在看到真相的那一刻,卻依舊是毛骨悚然還帶著那么一絲悲涼。

  作者對“致郁”的執(zhí)念讓人不免想起之前引起熱議的galgame——Doki Doki Literature Club。為了加強真實感,游戲只設(shè)置一個存檔點,但帶來的負面后果顯而易見,這種多結(jié)局且文字篇幅占據(jù)主體的游戲方式,在單一存檔下體驗不太友好,因為偶然的選擇性而打出bad ending很難讓人接受,想走別的路線則需要再花時間,并且最終還會發(fā)現(xiàn)救贖之路同樣坎坷難行,在這種體驗的感覺上,這兩款作品給人以共通的感覺。

  令人致郁的劇情和背景音樂共同襯托出這個神秘的世界,沒有解釋說明、沒有任務(wù)面板、也不能回頭再看劇情對話,這對部分玩家而言可能會造成對劇情的混亂理解和卡關(guān),常出現(xiàn)的晦澀難懂的英文文本更加劇了煩躁感。

  本作的操作十分簡潔,作為解謎游戲,需要收集不同的物品,根據(jù)劇情需要在適當(dāng)?shù)臅r刻使用,但物品菜單設(shè)置的過于簡陋,連基本物品信息的介紹都沒有,無法對劇情進行補充,很多時候只能靠對話回憶來見機行事。還有部分物品需要和NPC進行交互才能獲得,NPC也同樣沒有介紹信息,這強迫玩家對游戲地圖進行記憶。

  在交互體驗上還存在著令人苦惱的其他缺陷,如游戲場景主體在男主城鎮(zhèn)、家和公司之間,公司又分為新舊兩個部分,看似很小但房間很多。一些NPC并不是你在觀看劇情后可以立刻找到,需要注意提示和sign,而房間門沒有任何標注,重復(fù)進出多次在所難免,這又需要你花一些時間和心思來熟悉區(qū)域,往往這種時刻會讓你出戲。

A9VG體驗總結(jié)

  盡管有一個精心構(gòu)思的故事以及獨特的表現(xiàn)風(fēng)格,但過于理想化的交互體驗設(shè)計明顯拖了節(jié)奏的后腿。游戲整體基調(diào)比較陰暗,唯一留有余溫的太陽出現(xiàn)在令人哽咽的地方,一開始似乎就表明希望的渺茫。作為交互式解謎游戲,它的劇情和人物塑造是值得肯定的,制造驚悚和懸疑又帶一點怪誕,但僅從游戲體驗的角度出發(fā),各方面的短板明顯成為了它的絆腳石。


A9VG為《我從優(yōu)雅中跌落》評分:6.5/10分,詳情如下


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