《艦?zāi)锔摹吩u(píng)測(cè):比網(wǎng)頁(yè)版更加好玩
2016-02-25 10:16作者:Bletilla來源:A9VG

(本文作者為A9-夢(mèng)戰(zhàn)瘋子


《艦?zāi)锔摹吩u(píng)測(cè):比網(wǎng)頁(yè)版更加好玩

  本作是網(wǎng)頁(yè)游戲《艦隊(duì)收藏》的PSVita移植版,在經(jīng)過多次的延期之后終于正式發(fā)售。雖然銷量火爆,但是受到多家媒體的消極評(píng)價(jià),而本作到底好不好玩?買本作和玩頁(yè)游有什么區(qū)別?本文將就玩家對(duì)《艦?zāi)锔摹返倪@些疑問做一個(gè)大概的游戲評(píng)測(cè)。

艦?zāi)锔?| 艦これ改

研發(fā)團(tuán)隊(duì):艦?zāi)镞\(yùn)營(yíng)鎮(zhèn)守府

發(fā)行公司:角川游戲

游戲所屬:PlayStation Vita


  首先說下我的結(jié)論:不要信網(wǎng)上撲天蓋地的惡評(píng),如果你網(wǎng)頁(yè)版能玩的下去,PSV版肯定玩的下去,而且比網(wǎng)頁(yè)版更好玩!

  剛開始操作習(xí)慣改變確實(shí)需要適應(yīng),但是適應(yīng)以后就能投入其中了,網(wǎng)頁(yè)版里的要素一個(gè)不缺,還加了PSV版獨(dú)有要素,怎么可能會(huì)比頁(yè)游版差呢,頂多說進(jìn)化不大,你要說沒頁(yè)游版好玩,要么你不喜歡那有點(diǎn)渣的UI設(shè)計(jì),要么你偏向簡(jiǎn)單單純的系統(tǒng)。

  首先說作為賣點(diǎn)的live2D吧,的確是期望過高了,或者說角川夸大宣傳也不為過,只有區(qū)區(qū)戰(zhàn)略畫面的秘書艦?zāi)軇?dòng),動(dòng)的幅度不大,而且你一旦中破大破爆衣后,就沒live2D了,和網(wǎng)頁(yè)版一樣的靜止立繪,戰(zhàn)斗中就更不用說了,完全不動(dòng)。一開始的確要罵角川坑爹偷懶,后來一想,網(wǎng)頁(yè)版完全一動(dòng)不動(dòng)不也玩了那么久嘛,也就釋然了。另外值得一提的是雖然可以摸艦?zāi)?,但是如果能做出摸不同部位反?yīng)不同就更有趣了。

  系統(tǒng)的改變還是挺大的,主要表現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)版的提督室完全變成了一個(gè)花瓶的存在,主要操作基本都可以在戰(zhàn)略界面完成,對(duì)準(zhǔn)艦隊(duì)按下三角,出現(xiàn)艦隊(duì)快捷菜單,按方塊直接補(bǔ)給,選中艦?zāi)镏苯涌梢院?jiǎn)單編成,提督室的指令在戰(zhàn)略界面按L鍵直接可選方便太多了(但是當(dāng)你按X退出來你會(huì)發(fā)現(xiàn)在提督室,還要再按一下回到戰(zhàn)略界面挺懵比的,哪里進(jìn)去哪里出來不好么?)。
玩了一下午感覺另一個(gè)變化就是——玩網(wǎng)頁(yè)版的時(shí)候總覺得艦?zāi)锾?,很多都在坐冷板凳?/p>

《艦?zāi)锔摹吩u(píng)測(cè):比網(wǎng)頁(yè)版更加好玩

  PSV初期給人的感覺則是相反——艦?zāi)锊粔虬?,首先每支艦?duì)都可以同步分頭向各個(gè)海域出擊,而且作為資源入手手段的輸送船的護(hù)衛(wèi)艦隊(duì)也需要編成艦?zāi)锺v扎在各個(gè)海域作為防守力量,因?yàn)槠嗯炓矔?huì)攻過來,而不是像網(wǎng)頁(yè)版那你你單方面跑出去虐凄艦。不過不足之處也有,那就是網(wǎng)頁(yè)版你第一艦隊(duì)不能遠(yuǎn)征還情有可原,因?yàn)槟銢]艦隊(duì)了啥都干不了,PSV版各支艦隊(duì)分散出去作戰(zhàn),忙都忙不過來,為什么第一艦隊(duì)還是不能出去遠(yuǎn)征呢?沒必要啊。

  提督府和頁(yè)游版不同的是每個(gè)海域,只要你有駐扎的艦隊(duì),那每個(gè)海域都會(huì)是一個(gè)單獨(dú)的提督府,修理船塢都是獨(dú)立的,并且只能讓駐扎艦隊(duì)入渠,這點(diǎn)比較合理,而且也增加了提督府的育成樂趣,不讓你一個(gè)提督府船位都開了就沒事干了,至于如果海域被深海凄艦搶回去后增加的船塢能不能保留得等日后再試了。

  還有就是鎮(zhèn)守府海域以外的艦隊(duì),你除名艦?zāi)锖笮枰獛谆睾匣睾?,回航中不能編成,倒是挺還原動(dòng)畫里的吹雪換編獨(dú)自回鎮(zhèn)守府的情節(jié)的,雖然我覺得是多此一舉。

  總體而言戰(zhàn)略部分有點(diǎn)像大戰(zhàn)略,你和凄艦有攻有守,互相爭(zhēng)奪海域和保護(hù)現(xiàn)有海域,比起頁(yè)游版奪下海域后高枕無憂了隨便就能像逛街購(gòu)物一樣進(jìn)去刷刷船要有趣多了。

  再說戰(zhàn)斗畫面,就見仁見智了,華麗程度肯定比頁(yè)游強(qiáng),但是沒有頁(yè)游版直觀,因?yàn)轫?yè)游版是所有船都在一個(gè)畫面里,一目了然,但是PSV版炮擊的時(shí)候就是發(fā)動(dòng)攻擊的艦?zāi)锾貙?,你看不到別的船,總覺得少了點(diǎn)什么,而且由于沒有l(wèi)ive2D,對(duì)于主機(jī)游戲來說就比較偷懶了。

《艦?zāi)锔摹吩u(píng)測(cè):比網(wǎng)頁(yè)版更加好玩

  不過戰(zhàn)斗可以控制了這點(diǎn)好評(píng),之前我一直以為和頁(yè)游版一樣,戰(zhàn)斗是全自動(dòng)的,結(jié)果戰(zhàn)斗前是可以下指令的,這倒是挺驚喜的。頁(yè)游版的戰(zhàn)斗,搶制空——炮擊——雷擊——夜戰(zhàn),基本順序都是固定的,但是PSV版就可以自定義了,三個(gè)階段你可以隨意編排,像網(wǎng)頁(yè)版敵我雙方必須有戰(zhàn)艦才能兩輪炮擊,這次你如果戰(zhàn)艦多,你可以去掉雷擊選擇三輪全炮擊,遇到潛艇三輪全對(duì)潛都可以,再加上“接近”“遠(yuǎn)離”“撤退”指令,自己射程短可以選接近沖上去咬,敵人火力猛可以選回避減少傷害,另外不想打可以選擇撤退退出戰(zhàn)斗(當(dāng)然會(huì)失敗,失敗了就單方面挨打),戰(zhàn)場(chǎng)自由度要高很多。

  如果硬要我說哪里不如網(wǎng)頁(yè)版的話,那就是由于有了SL投機(jī)大法,體會(huì)不到網(wǎng)頁(yè)版那一步算錯(cuò)無法挽回的刺激,還有不斷大建終于出稀有船的成就感。當(dāng)然還有UI,這個(gè)很多人都在說我就不說了,見仁見智吧。

  總的來說,我個(gè)人雖然對(duì)live2D很失望,但是總體可玩性要高很多,最起碼頁(yè)游版有的它都有,頁(yè)游版沒得它也有,靜下心玩的話絕對(duì)可以樂在其中(如果你頁(yè)游版也玩不下去那就不用說了,只能說你不喜歡這類),我都打算頁(yè)游版棄坑了,因?yàn)檫@個(gè)可以拿著PSV隨時(shí)刷兩盤,就算沒網(wǎng)絡(luò)也不怕,最重要的是,就像網(wǎng)上不知道誰(shuí)說的那句話——頁(yè)游總有關(guān)服的那一天,但是你PSV上的老婆們將永遠(yuǎn)陪著你……

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