2015年的年貨很不一樣,這次Treyarch提前在8月19號開放了黑色行動3的聯(lián)機beta測試,也很厚道的在港服給所有的PS+會員免費體驗。這里小編也是早早為這次的BO3做了直播,同時給大家?guī)砗喴脑u測,之后會有更加詳細的視頻評測內(nèi)容奉獻給大家。
(本文作者A9VG-clandy7777,轉(zhuǎn)載請注明出處)
首先說的問題是國內(nèi)玩家最關心的問題:網(wǎng)速。本次beta測試可能是因為港服幾乎免費體驗,搜到的中國玩家比較多。主機平臺的CoD系列也一般是以P2P的連接方式,所以這次Beta測試的網(wǎng)速體驗還是很流暢的。
其他的關于beta系統(tǒng)的信息,第一天開放的最高等級為28級。值得注意的是BO3采用的升級系統(tǒng)是和BO2類似的使用解鎖幣解鎖武器,道具,連殺獎勵等要素的系統(tǒng)。也就是說,玩家到達28級滿級,也不能完全使用28級解鎖的所有要素,需要合理運用自己的解鎖點數(shù)去選擇自己想體驗的游戲元素。
說說游戲性的系統(tǒng)。首先說BO3一大新的要素就是職業(yè)要素,Beta初期開放了四種職業(yè),每種職業(yè)擁有兩個技能也就是總共八組套裝可以使用。四種職業(yè)分別為Ruin廢墟,Outrider先驅(qū),Prophet先知,Battery電池。角色的外觀取決于你所使用的職業(yè)是什么,包括性別。職業(yè)的加入也引進了特殊技能這個要素,在游戲過程中可以使用L1+R1鍵釋放(默認鍵位)。具體角色的技能評測將會以視頻的形式放出,敬請期待。
第二個關于游戲性的要素,是本作首推的跳躍系統(tǒng)元素。本作特別的動作包括噴氣跳躍,噴氣滑鏟,跑墻壁和水下作戰(zhàn)。簡要說明的是,除了水下作戰(zhàn)會感覺有些用處以外,其他的動作一場比賽用不到一次也是可能的??赡苁乔白鳌妒姑賳荆焊呒墤?zhàn)爭》的跳躍能力非常靈活的緣故,本作跳躍給人第一印象就是比較飄。這次的跳躍手感因為是緩慢噴氣的動作,所以會感覺像被放了風箏一樣不受控制地飛??罩袠尶诘奈恢靡矔S著身體的移動有明顯的偏移,使用空中射擊將會變得比較困難,甚至不如老老實實在地上打。噴氣跳躍的功能大多是用于走位的操作上比較合適。噴氣滑鏟同理,雖然和前作的滑鏟類似的動作,并且比之前距離更長,但是起身有非常大的硬直停頓動作,并沒有想象中的流暢。跑墻壁更是奇怪的感覺,入墻壁的判定,以及出墻壁的落地動作都有一定的硬直存在??梢娚洗蝗嗽嵅〉腅xo飛行系統(tǒng)被T組這么一改成硬直滿滿的噴氣跳躍后,大家可以放心地回歸步戰(zhàn)的玩法了,只是BO3的噱頭:噴氣動作作為輔助的存在,著實讓玩家感覺有點摸不著頭腦。
水下作戰(zhàn)比較亮。水下和水上是兩個分開的戰(zhàn)場,除非玩家是在水面附近,否則水上看水下,水下看水上都是很難看清楚目標的。水下的戰(zhàn)斗比較新鮮,水下的上浮和下沉操作可以使用跳躍和下蹲進行。
武器方面,本次武器的平衡性目前表現(xiàn)還算不錯,有高射速低威力的武器,有高威力低射速的武器。但是讓小編非常不滿的一個改動,或者說是還沒修正的問題,就是狙擊步槍靈敏度。眾所周知主機平臺狙擊步槍開鏡后,靈敏度會有一定的修正減少,而BO3的狙擊步槍開鏡后靈敏度仍保持盲射靈敏度,這讓狙擊玩家精準射擊的難度大幅度的提升,所以狙擊槍目前來說屬于全種類最不友好的武器類別。
其他新的東西,包括槍械的配件,連殺獎勵,技能,以及各種裝備,都有些新類別元素的加入。由于篇幅有限,無法一一敘述其中的奧妙,敬請等待小編為大家?guī)淼腃oD:BO3的Beta聯(lián)機完全解析視頻。
總的來說這次Beta測試既誠意滿滿,又有所保留。呈現(xiàn)出來的問題或者說T組想做的改動也在Beta中一一展現(xiàn)。Beta測試持續(xù)四天,無論你是不是CoD的粉絲,看在港服免費的份上,還不趕緊體驗一下一年一度的CoD盛宴前奏?