《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)
2016-02-19 19:58作者:Bletilla來(lái)源:A9VG

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  漫改作品中的良心系列《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴》已在2月4日發(fā)售,雖說(shuō)漫改作品十出九雷,但CC2和本系列是一塊見到就值得買的金字招牌,本次A9VG也將對(duì)這部作品進(jìn)行一個(gè)大概的評(píng)測(cè)。


火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4|NARUTO-ナルト- 疾風(fēng)伝 ナルティメットストーム4

研發(fā)團(tuán)隊(duì):Cyber Connect 2

發(fā)行公司:Bandai Namco Entertainment

所屬平臺(tái):PlayStation 4

良品推薦(8/10)

推薦玩家:火影系列愛(ài)好者、動(dòng)漫改編游戲玩家

+ 次時(shí)代的高清畫質(zhì)表現(xiàn)

+ 改編游戲所想象不到的超高質(zhì)量

+ 游戲模式多,可玩內(nèi)容豐富

- 過(guò)場(chǎng)看圖說(shuō)話部分太多

- 等級(jí)匹配對(duì)戰(zhàn)制度不太好

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+ 次時(shí)代的高清畫質(zhì)表現(xiàn)

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  富有魄力的CG動(dòng)畫一直是本系列的亮點(diǎn),本作也在PS4的強(qiáng)勁機(jī)能下表現(xiàn)出系列前作無(wú)法比擬的高清畫質(zhì)。在這個(gè)游戲中能表現(xiàn)出火影中所特有的移動(dòng)、跳躍、查克拉沖刺等動(dòng)作。本次的場(chǎng)景背景不是簡(jiǎn)單的貼圖,做成了充滿立體感的場(chǎng)景。戰(zhàn)斗時(shí)人物的戰(zhàn)斗方式也會(huì)隨著游戲不斷變化,在初章的時(shí)候柱間拿起雙劍的時(shí)候戰(zhàn)斗方式完全變化。

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  QTE方面也更好的融入了戰(zhàn)斗之中而不突兀,戰(zhàn)斗的演出相當(dāng)華麗,且操作簡(jiǎn)單易懂,平近親民。

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+ 改編游戲所想象不到的超高質(zhì)量

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  盡管前作的質(zhì)量就已經(jīng)讓人感動(dòng),但本次的進(jìn)化讓人所想象不到這是漫改游戲。就連岸本齊史本人自己都想象不到火影的游戲能夠進(jìn)化到如此程度,可以從本作中感受到松山洋對(duì)火影滿滿的愛(ài)。

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  本作的質(zhì)量無(wú)法只用超高這個(gè)形容詞能形容,戰(zhàn)斗、指令等動(dòng)作都可以看出制作人在用心來(lái)一幀一幀制作這個(gè)游戲。雖然在戰(zhàn)斗前都有一些看完要比較花時(shí)間的過(guò)場(chǎng),原本是想跳過(guò)的,但是看著看著就有點(diǎn)入神,情不自禁就看完了,這一出色的制作也讓人感到誠(chéng)意滿滿?,F(xiàn)在已經(jīng)很少有游戲能還原在看動(dòng)畫、漫畫時(shí)的那種感動(dòng)了,對(duì)于所有火影迷來(lái)說(shuō),本作不買是虧。

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+ 游戲模式多,內(nèi)容豐富

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  除了體驗(yàn)原作劇情的故事模式以外還有冒險(xiǎn)模式、自由對(duì)戰(zhàn)與連線對(duì)戰(zhàn),自由對(duì)戰(zhàn)內(nèi)的模式更加豐富,同是萬(wàn)代發(fā)行,相比某個(gè)機(jī)器人動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲不知良心多少。

  收藏內(nèi)可以查看語(yǔ)音等收藏要素,原作粉的福利內(nèi)容,CC2的良心看得見。

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- 過(guò)場(chǎng)看圖說(shuō)話部分太多

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

張嘴不動(dòng)但卻說(shuō)個(gè)不停

  在故事模式中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫大多都是采用了動(dòng)畫中截圖來(lái)看圖說(shuō)話,我個(gè)人是不太懂這么做的用意,只能說(shuō)我不太喜歡。不過(guò)到后半部分的演出倒是挺有沖擊力。

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- 匹配制度不太好

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  筆者本身不是什么打游戲特別厲害的人,不過(guò)還是挺喜歡和他人對(duì)戰(zhàn)來(lái)磨練一下的。但是我目前和他人聯(lián)機(jī)基本上遇不到和我相同水平的人與我一同成長(zhǎng),十個(gè)人有七個(gè)屠夫,三個(gè)大屠夫,每局都打的莫名其妙就死了實(shí)在有點(diǎn)興致大減。

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A9VG體驗(yàn)總結(jié)

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極風(fēng)暴4》評(píng)測(cè)

  CC2的漫改實(shí)力有目共睹,本作的高質(zhì)量表現(xiàn)很大程度也在于開發(fā)組對(duì)于原作的愛(ài)與布教的熱情。對(duì)于喜愛(ài)火影忍者的所有人來(lái)說(shuō),沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這部最強(qiáng)的火影游戲是一個(gè)不小的缺憾。

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