(本文來自電玩巴士)
高速彎
何謂高速彎?基本上能夠在安全過彎狀態(tài)下維持90MPH行駛的就屬于高速彎。
進入高速彎本身就不需要過多踩剎車,最好就是提前進入時輕微踩剎車,如果對于自己車子(轉向)以及駕駛技術有把握的玩家,可以提前松開油門。
降下進入彎道前檔位一檔,進入高速彎時,轉速不會明顯下降,如果轉速保持在6000轉附近,那么以后就按照這個檔位通過這個高速彎。
如果轉速超過8000轉,而且轉速表也無法顯示時,就馬上升檔,那么以后就按照這個檔位通過這個高速彎。
當車身穩(wěn)定并且出彎時,就逐步升檔,就可以流暢地通過高速彎。
_ueditor_page_break_tag_U型彎
U字形的彎道多數(shù)是直線進入到一個半圓的彎道內,然后再從另一側出口以直線駛離。
初次進入U型彎很有可能會被那條長長的直線給迷惑,那么多手玩家會認為這是一個高速彎,一旦高速進入到U型彎,馬上就會發(fā)現(xiàn)轉向不足。
U型彎最大的特點就是進彎、出彎都可以是高速,但是在彎道中部是你怎么奢望都快不起來的。
因此要舍棄入彎速度,以確保過彎順利。與過高速彎略微不同,如果U型彎比較大,那么就按照高速彎來執(zhí)行。如果U型彎比較小,那么入彎時就需要剎車,當通過1/4彎道時,就應該輕微按下油門,試圖尋求一條靠近內彎邊緣的路線來過彎,如果發(fā)生離心運動,就松松油門或踩剎車。
一旦出彎時逐步升檔,就可以流暢地通過高速彎。
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直角彎
直線進入90°彎道,要通過直角彎難度就在于走線。
首先留意彎道出口是在右側還是左側,如果彎道出口再左側,那么就沿著右側的路肩來走線,然后切入到內彎壓在彎道左側路肩。反之亦然。
通過直角彎往往都不能夠高速進入,哪怕是走線壓得漂亮,都不能夠全速通過,必須要提前收油或剎車。
直角彎出彎的時候也不能全速,在通過1/2彎道時,一旦踩油門,馬上在出彎的時候就會沖出跑道,所以最好等到通過2/3彎道時再緩慢踩油門,但無法升檔,畢竟通過直角彎的時候,轉速也不會太高,這么快就升檔只會得不償失。
_ueditor_page_break_tag_蝸牛尾彎
所謂“蝸牛尾”就是小角度入彎、大角度出彎。
進入蝸牛尾彎時參考直角彎,從外彎走線切入內彎。但是與直角彎不同的是它不一定要沿著內彎行駛,更不必擔心離心力問題。
一旦基本通過1/2彎道時,就按照直線跑出蝸牛尾彎的大角彎,記住要盡量保持直線,哪怕是走在賽道中央也無妨。
但是逆蝸牛尾彎就比較復雜一些,入彎雖然可以按照直線進入,但是如果不收油,很可能在轉出小角彎的時候就會沖出跑道,因此正、逆蝸牛尾彎,通過的用時絕不相同,操作也不同,所以要注意區(qū)分。
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S彎
S彎要完整流暢通過基本是不可能的,玩家必須要放棄其中一個彎。
如果彎道入口是直線,那么就留力(松開油門)入彎,舍棄第一個彎,然后提高轉速通過第二個彎。
如果彎道出口是直線,那么就全力出彎,但是要舍棄第二個彎,因為第一個彎轉速比較高,所以車速就比較高,所以第二個彎必然要降速。
通過S彎講求過彎時車身調整,如果不及時調整,車輛難以在出彎時創(chuàng)造高轉速。