《輻射4》主要流派前期加點推薦 力量流怎么加點
2016-01-22 13:20作者:juncheng來源:輻射4貼吧

  《輻射4》中根據(jù)開局加點的不同,中后期的流派是有差距的,很多玩家都不知道應該怎么加點,其實這些都是非常彈性的,下面小編就為大家?guī)砹α苛鳌撔辛鞯戎饕髋汕捌诩狱c推薦,供各位玩家參考。

《輻射4》主要流派前期加點推薦 力量流怎么加點

力量流派

  肉搏(拳套系包括)無視了,初期怎么配都沒意義,麻痹掌46級才能學

  其余共通

  力9(站擼+50%傷害50物抗前期核心10力除非你開局就要去拿力量娃娃-作死)

  感1

  耐1(慢慢補上就行了)

  魅3(沒有獨行俠前期近戰(zhàn)沒法混)

  智1

  敏9(閃電突襲增加前期戰(zhàn)斗力)

  運5(身為一個大錘黨,快速升級撐血量是第一要務)

  近戰(zhàn)流前期點數(shù)非常緊張,需要快速升級出去打

  耐只有1是因為前期耐對血量的加成實在悲催,還不如快點點出閃電突襲和盤根好打很多

  武器選擇方面:

  攻擊越高越好,賣光子彈看商店有沒有大錘賣,買了大錘等著換超級大錘就行

  力量流派前期比較苦逼,然而后期潛行10倍x閃電突襲謎之3-4倍x超級大錘200+

  什么都能秒了,而且不吃子彈,瓶蓋方面非常富裕,成形也不算慢,可以隨意兼修其他流派(然而其他流派成形就慢了)

感知流派

  潛行狙擊

  力1

  感8(為了穿透器,畢竟很多時候還是要靠v,感知娃娃初期就入手了)

  耐4(水小子/女孩可以越級拿不少好東西,如果不需要的話把點分到敏捷上)

  魅3(還是獨行俠)

  智3(有槍械迷就夠了,不介意刷商店的朋友可以考慮1智力)

  敏5(沒有忍者你跟我說你是潛行狙擊?然而實際上初期點到5出活力就夠了,可以慢慢補高,前期點不夠?。?/p>

  運5(潛狙流吃點一直吃到中期,還是很需要白癡學者的)

  武器選擇方面:潛狙流中前期沒錢是個問題,開局還是跟丹斯混一把公益權(quán)威,然后攢錢去81號買入監(jiān)管人(雙彈),然后一直狙身體就行了,后期補智力換高斯一路順暢

幸運流

  力1

  感8(還是穿透器,看情況補出集中火力)

  耐3

  魅1(可以考慮把耐分過來,確保37級能點滿飲酒流就行了)

  智6(幸運流中期全靠能量武器的暴擊機匣過日子,沒有高智力一點優(yōu)勢都沒有)

  敏5(目的還是出活力,敏10開局補出來用處不大)

  運5(初期高運根本沒必要,甚至后期也只需要補到7,最高補到9,沒啥好點的再補到10)

  武器選擇方面:除非你查攻略無視自由之路直奔鐵路組織,否則解放者入手沒那么快,開局混一把公益權(quán)威能用很久(解決初始運不夠高的問題),拿到解放者用解放者,錢夠了鉆石城買入老忠實能混到后期,然后換電漿手槍和高斯一套(電漿手槍在雙槍俠加成下那喪心病狂的射程)。

  幸運手槍流基本是主流開局,中期能量暴擊都不需要潛行了,后期……如果你跟兄弟會混拿到煽動電漿的話……一把電漿正面無雙也不是問題

耐力流

  高達流(動力甲流派)

  力4(可以力1出門,裝甲商前期幫助不大)

  感4(作為用能量核心的大戶,你需要開鎖……開局找凱特不是那么好找的,而且有很長一段時間沒有獨行俠了,拿上感知娃娃能保證早出爆破也是好事)

  耐7(沒啥,只是撐血量)

  魅3(獨行俠啊獨行俠,買東西換衣吃藥喝酒就行了)

  智6(搜刮對于你還是很重要的,破解也是有用的……然而你最需要的還是科學,科學就是金錢)

  敏2(說真話都選擇動力甲了,有突擊隊前期就夠了)

  運3(運2的搜刮對你也很重要)

  高達流的重點不是武器,而是賺錢買核心,修甲不是問題,正常玩的話加上子彈前期還是要缺錢,盡快過主線加入兄弟會(臨時加入)想辦法弄到鐳射機槍的話問題就基本解決了。找

電鉆流

  電鉆流是高達流的變形,拿上迷你滾改粉碎者不帶子彈,就可以當電鉆使用了(推薦還是穿動力甲,否則ap基本不夠)

  電鉆攻擊力并不算特別高,然而可以觸發(fā)強制癱瘓(目測跟斷腿一個概率),且攻速為快

  是一種娛樂性的玩法。開局迷你滾就能入手

  力8(強化傷害的perk為力8)

  感4

  耐3

  魅3

  智6

  敏2

  運3

(本文作者copyduolaa1,轉(zhuǎn)載請注明出處)

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