由國家新聞出版署主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、海南省新聞出版局、海南省工業(yè)和信息化廳主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委與海南生態(tài)軟件園承辦的2019年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會12月19日在??谡匍_。
今年的游戲產(chǎn)業(yè)年會主題是“使命 共建中國游戲產(chǎn)業(yè)新未來”。中共海南省委常委、省委宣傳部部長肖鶯子,全國政協(xié)委員、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山,中宣部出版局副局長馮士新,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長兼中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任張毅君等領(lǐng)導(dǎo)出席并發(fā)表重要講話。
網(wǎng)易創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丁磊、騰訊公司副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武、盛趣游戲董事長王佶、完美世界首席執(zhí)行官蕭泓、巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉、咪咕互娛黨委書記、總經(jīng)理馮林、中手游執(zhí)行董事、董事長兼首席執(zhí)行官肖健、多益網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官唐憶魯、米哈游總裁劉偉、莉莉絲首席執(zhí)行官王信文等多家游戲企業(yè)負(fù)責(zé)人紛紛上臺圍繞年會主題進行發(fā)言。
五項措施推動游戲產(chǎn)業(yè)乘上自貿(mào)港建設(shè)的東風(fēng)
中共海南省委常委、省委宣傳部部長肖鶯子
中共海南省委常委,省委宣傳部部長肖鶯子在講話中表示,海南高度重視游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,已經(jīng)在今年推出了電競“海六條”、成立了海南游戲行業(yè)協(xié)會、海南網(wǎng)絡(luò)游戲智能監(jiān)管平臺正式上線等系列行動。下一步將采取多項措施,推動游戲產(chǎn)業(yè)乘上自貿(mào)港建設(shè)的東風(fēng):一是利用資金跨境審批的流程簡化,推動跨境投資便利化,大力發(fā)展游戲出口產(chǎn)業(yè)。二是推動海南生態(tài)軟件園成為將來自貿(mào)港政策出臺后的早期先行落地區(qū)域,為游戲產(chǎn)業(yè)提供最優(yōu)的自貿(mào)港營商環(huán)境,打造游戲產(chǎn)業(yè)聚集地。三是通過出臺加快文化產(chǎn)業(yè)、電競產(chǎn)業(yè)等發(fā)展新政策,大力發(fā)展游戲動漫、網(wǎng)絡(luò)文化、數(shù)字內(nèi)容等新興文化消費業(yè)態(tài)。四是通過設(shè)立動漫、游戲、電競等相關(guān)基金,用金融助推游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。五是繼續(xù)向中宣部申請啟動“國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚毓芾碓圏c”工作,加快游戲?qū)徟凸芾怼?/p>
以新思路、新業(yè)績贏得產(chǎn)業(yè)發(fā)展新未來
全國政協(xié)委員 中國音像與數(shù)學(xué)出版協(xié)會理事長孫壽山
全國政協(xié)委員,中國音像與數(shù)學(xué)出版協(xié)會理事長孫壽山在大會上發(fā)表題重要講話,他表示游戲產(chǎn)業(yè)之所以在這樣短的時間內(nèi)就迅速發(fā)展壯大起來,是因為它符合人類的天性,極大滿足了人們的精神文化需求,這是游戲產(chǎn)業(yè)的天然優(yōu)勢。為此我們提出揚長避短的要求。所謂揚長就是要充分借助游戲的這一優(yōu)勢,使之成為獲取知識、開發(fā)智力、豐富精神、愉悅身心的利器。所謂避短就是所有的游戲從業(yè)者都需要認(rèn)真思考,究竟推出怎樣的產(chǎn)品提供給消費者,特別是那些未成年消費者;如何有效抑制其弊端,扭轉(zhuǎn)公眾的不良觀感,消除人們的普遍擔(dān)憂,從而在未來的發(fā)展與競爭中牢牢占據(jù)道德和市場的制高點。
讓游戲成為創(chuàng)造美好生活的文化力量
中宣部出版局副局長馮士新
中宣部出版局副局長馮士新在講話中表示,2019年是中宣部承擔(dān)游戲行業(yè)管理職能的第一個整年,一年來國家新聞出版署已批準(zhǔn)出版運營游戲1468款,基本滿足企業(yè)正常發(fā)展需求。經(jīng)過大家共同努力,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)正在發(fā)生積極的變化。行業(yè)預(yù)期穩(wěn)定,社會責(zé)任強化,市場競爭升級,精品意識增強。海外市場拓展步伐加快,中國游戲的國際地位明顯提升。
同時,對于明年工作他也提出五幾點建議,一是著力保護未成年人身心健康;二是著力健全審批與監(jiān)管并重的工作機制;三是著力豐富游戲的思想文化內(nèi)涵;四是著力推動高質(zhì)量精品化戰(zhàn)略;五是著力在合作共贏中弘揚中國精神。并希望各方共同努力,堅持守正創(chuàng)新,堅持明德向善,堅守社會責(zé)任,讓游戲行業(yè)成為一個充滿正能量的行業(yè)。
《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》權(quán)威發(fā)布
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長 中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長,中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在大會上發(fā)布《2019年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。相關(guān)數(shù)據(jù)表明2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)整體保持穩(wěn)中向好、穩(wěn)中有升的良好態(tài)勢。2019年全年實際銷售收入達2308.8億元人民幣,較2018年增長了164.4億元人民幣, 游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)保持增長。中國游戲用戶規(guī)模達到6.4億人,較2018年提高2.5%,持續(xù)擴大。2019年移動游戲營銷收入1581.1億元,同比增長18.0%,成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。
肩負(fù)使命 共建中國游戲產(chǎn)業(yè)新未來
隨后,來自網(wǎng)易、騰訊、盛趣游戲、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、咪咕互娛、中手游、多益網(wǎng)絡(luò)、米哈游、莉莉絲等企業(yè)的負(fù)責(zé)人或高管依次登臺,緊密聯(lián)系“使命共建中國游戲產(chǎn)業(yè)新未來”這一年會主題,各自發(fā)表主題演說。
網(wǎng)易創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丁磊
網(wǎng)易創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丁磊在大會發(fā)言中發(fā)表《中國文化產(chǎn)業(yè)的三重使命》的主題演講。第一個使命,是要連接傳統(tǒng)和當(dāng)下,讓高質(zhì)量文化作品流行起來,進入普通人的生活。中國文化產(chǎn)業(yè)的第二重使命,是連接虛擬和現(xiàn)實,為數(shù)字社會的高質(zhì)量運行,提供新思路。最后,中國文化產(chǎn)業(yè)的第三個使命,是要連接好中國和世界,說好中國故事。
騰訊公司副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武
騰訊公司副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在大會上發(fā)表了題為《面向未來,讓游戲綻放更大能量》的主旨演講。從“豐富游戲內(nèi)涵、探索游戲社會價值、深化國際布局、做好未成年人保護、推動電競產(chǎn)業(yè)在全球快速發(fā)展”五大維度,分享了騰訊在游戲領(lǐng)域的一些最新思考和進展。分別是豐富游戲內(nèi)涵,打造更加立體的數(shù)字文化體驗;深入探索游戲的社會價值;深化國際布局,更好地走向全球市場;不遺余力、不計代價地做好未成年人保護工作;推動電競產(chǎn)業(yè)在全球快速發(fā)展。
盛趣游戲董事長王佶
盛趣游戲董事長王佶在年會中表示,每一次的技術(shù)升級,都會涌現(xiàn)全新的市場機會,造就全新的商業(yè)模式,形成全新的消費習(xí)慣,誕生全新的龍頭企業(yè)。未來的云游戲時代,會讓我們更直接地同全球?qū)κ诌^招。未來的商業(yè)模式,一定具有更大的想象空間。未來的海外戰(zhàn)略,更肩負(fù)中華文化“走出去”的使命。
完美世界首席執(zhí)行官蕭泓
完美世界首席執(zhí)行官蕭泓在演講中說,5G將帶來游戲產(chǎn)業(yè)新變革,推動未來游戲朝著兩個方向發(fā)展,一是視頻類網(wǎng)站可能成為全新游戲分發(fā)渠道,二是大型及超大型游戲?qū)崿F(xiàn)跨越式發(fā)展。積極擁抱5G等前沿技術(shù),打造精品內(nèi)容,傳播中國優(yōu)秀文化,發(fā)揮游戲正向價值,不僅是當(dāng)下游戲企業(yè)生存之道,也是制勝未來的必經(jīng)之路。
巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉
巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉表示,今天游戲已經(jīng)在承載一定的教育使命,未來將承載更大的教育使命,我們的游戲產(chǎn)品必須向用戶傳遞正確的價值觀。如何把愛國、孝順、誠信、友善等中華文化的價值觀精髓,融入到游戲開發(fā)中,融入具體游戲玩法、游戲互動中,是一件有挑戰(zhàn)但又非常有意義的事情。
咪咕互娛黨委書記、總經(jīng)理馮林
咪咕互娛黨委書記、總經(jīng)理馮林在大會中表示在推動游戲行業(yè)健康高質(zhì)量發(fā)展方面,咪咕快游平臺優(yōu)勢:一是可管可控,云端內(nèi)容管理可實現(xiàn)入口可控,隨時關(guān)停;二是綠色健康,精選優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無計費,包月暢玩;三是防沉迷,知人知場實現(xiàn)身份認(rèn)證、時長控制、內(nèi)容監(jiān)控;四是保護知識產(chǎn)權(quán),維護正版權(quán)益,堅決抵制非法侵權(quán)行為。
中手游執(zhí)行董事、董事長兼首席執(zhí)行官肖健
中手游執(zhí)行董事、董事長兼首席執(zhí)行官肖健認(rèn)為,游戲作為重要的文化載體已經(jīng)影響了一代又一代的人,而那些為大眾用戶所認(rèn)可的超級游戲IP形成,均在于找到了用戶群體的共情點,傳遞了積極向上的正面價值觀。其長期構(gòu)建下來,甚至形成了代表性的小眾文化。而這類具有獨特文化標(biāo)識的超級游戲IP,則對提升整個游戲產(chǎn)業(yè)影響力有著極大幫助。
多益網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官唐憶魯
多益網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官唐憶魯表示多益網(wǎng)絡(luò)一方面將游戲作為連接傳統(tǒng)與未來的數(shù)字紐帶,攜手非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人與社會各界共同挖掘帶有傳統(tǒng)時節(jié)符號的美學(xué)形象和人文故事;另一方面使游戲游戲成為連接中國與全球的世界語言,將游戲與中國文化的深度融合。
米哈游總裁劉偉
米哈游總裁劉偉認(rèn)為,中國游戲產(chǎn)業(yè)的未來一定會體現(xiàn)更多的文化屬性和工業(yè)化趨勢。游戲產(chǎn)品生產(chǎn)線的打造,其實和其他產(chǎn)業(yè)是一樣的,需要經(jīng)歷標(biāo)準(zhǔn)化,工具化,自動化,平臺化,智能化這五個階段。要做到工業(yè)化,一方面要建立完善的生產(chǎn)管線,另一方面要重視培養(yǎng)生產(chǎn)線上的人。
莉莉絲首席執(zhí)行官王信文
莉莉絲首席執(zhí)行官王信文在大會上中說:“ 今天,莉莉絲的使命,是‘做好玩的游戲’。跟之前的版本相比,去掉了‘且賺錢’三個字。我們相信:做出好玩的游戲,創(chuàng)造出社會價值,承擔(dān)社會責(zé)任,才是我們的首要目標(biāo)。同時我們在公司內(nèi)部,一直在努力實現(xiàn)這樣一個目標(biāo):每年發(fā)布一款精品的獨立游戲,面向全球的青少年?!?/p>