谷歌表示Stadia會比主機更強大 正探索讓數(shù)千人一同游戲
2019-10-12 16:56作者:浮塵來源:A9VG
Google Stadia的副總裁Majd Bakar最近在Edge雜志表示,依托云平臺的Stadia有望在未來一兩年內(nèi)擁有比任何本地主機更快的運行速度和更靈敏的反饋。
他們提出了一個名為“負延遲”的新概念,在玩家和服務(wù)期之間的預(yù)緩存區(qū)里裝載游戲。通過超強的運算能力預(yù)測玩家的按鍵,在玩家按下之前就做好準備,使得游戲反饋超過一般主機的本地30幀。
內(nèi)容副總裁Jade Raymond則表示:“我們已經(jīng)解決了64人的多人游戲上限,以及同步復(fù)制的難題,以保證你看到的是和我一樣的東西。我們正在探索讓數(shù)以千記的玩家一同游戲?!彼€提到谷歌正在嘗試打破當前游戲世界的限制。Stadia將于11月在歐美地區(qū)推出,具體詳情請點擊此處。
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