在由聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)主辦的研討會(huì)上,娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA,E3主辦方)表示索尼,微軟和任天堂已承諾制定新政策,要求游戲開發(fā)商披露付費(fèi)開箱的掉落率。
在其網(wǎng)站上的一篇文章中,ESA表示游戲行業(yè)正在大步向前推進(jìn)讓父母和潛在購(gòu)買者意識(shí)到他們正在花錢購(gòu)買什么?!耙恍╇娮佑螒蛐袠I(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者正在宣布新的政策,以幫助消費(fèi)者在購(gòu)買時(shí)做出明智的選擇,包括戰(zhàn)利品盒子。主要的游戲機(jī)制造商——索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(PlayStation平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商)、微軟(Xbox和Windows運(yùn)營(yíng)商)、以及Nintendo(Switch游戲平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)商)——承諾正在致力于新的平臺(tái)政策,這些政策將會(huì)要求在他們平臺(tái)上的游戲披露有關(guān)付費(fèi)開箱獲得隨機(jī)虛擬物品的相對(duì)稀有性或可能性信息。如果游戲通過(guò)更新加入了新的開箱機(jī)制,這些掉落率也將被要求公開?!?/p>
雖然ESA表示沒(méi)有正式的時(shí)間表來(lái)實(shí)施這一政策,但該文章稱平臺(tái)持有人目前的目標(biāo)是在2020年實(shí)施。ESA還表示其多家發(fā)行商合作伙伴已同意在2020年之前披露在其游戲中的開箱掉率,這些發(fā)行商包括動(dòng)視暴雪、萬(wàn)代南夢(mèng)宮、Bethesda、Bungie、EA、微軟、任天堂、索尼、Take-Two Interactive、育碧、華納兄弟和威世智等,“許多其他ESA成員”正考慮在未來(lái)將這些披露內(nèi)容添加到他們的游戲中。