《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開發(fā)者希望呈現(xiàn)戰(zhàn)爭的沉重感
2019-07-10 10:11作者:浮塵來源:A9VG

來自Infinity Ward的開發(fā)者們在接受Daily Star采訪時表示,新的《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將比以往顯得更加“真實、致命、令人感同身受”,并且優(yōu)雅的方式帶來一個類似于“No Russian”的任務(wù)。這樣做的目的是為了展現(xiàn)戰(zhàn)爭的厚重、深沉、充滿意義,而不是像一些前作一樣使殺戮變得蒼白無力。

開發(fā)者Joel Emslie在談及為什么會再次加入和恐怖主義相關(guān)的內(nèi)容時表示:“如果你沒有在游戲開發(fā)途中跳出舒適圈的話,那么就沒有真正做到挑戰(zhàn)自己,做出的也是一些平庸的內(nèi)容。Infinity Ward從來不是一個安于現(xiàn)狀的工作室,我們總是以一種印第安納·瓊斯式的精神進行著冒險。這些更具刺激性的內(nèi)容會使作品更容易被人記住?!?/p>

此外開發(fā)者們還表示,和以往相對線性的任務(wù)相比,《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會有更多探索的空間。游戲?qū)⒂?0月25日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC平臺,支持中文。

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