陶德·霍華德談論《輻射76》的失策和次世代新作《星原》
2019-06-12 16:46作者:浮塵來源:A9VG

外媒Gamespot在今年E3期間對貝塞斯達總監(jiān)陶德·霍華德進行了采訪,他表示《輻射76》在發(fā)售時的遭遇的確是他們的失策,不過游戲的軌跡倒是和《命運》比較相似。此外他還提到了有關(guān)次世代游戲《星原》的消息。

陶德表示《輻射76》在發(fā)售之初所面臨的困境,以及各種問題廣為流傳的程度讓整個貝塞斯達感到措手不及。情況的確已經(jīng)惡劣到了可能破壞這個IP的程度,總體而言陶德認為《輻射76》在發(fā)售時的種種表現(xiàn)的確有些失策。

作為一款全程聯(lián)網(wǎng)的多人游戲,陶德認為《輻射76》對于B社而言也是一次新的嘗試。他認為這款作品和Bungie的《命運》有著相似之處,兩者在發(fā)售之初都不太好過,但是又在粉絲的支持下存活和成長起來了。

陶德最遺憾的事情就是《輻射76》沒能進行足夠的公開beta測試,否則就能搜集更多信息,在推出時也能有更好的表現(xiàn)了。好在B社近年已經(jīng)有了很大的發(fā)展,所以哪怕需要同時進行《老滾6》《星原》和手游的開發(fā),他們也能有專門的團隊繼續(xù)為《輻射76》提供支持。

最后陶德還簡單提到了《星原》的相關(guān)信息,他表示這將是一款具備獨特韻味的科幻游戲。作為25年來的首個全新IP,它的目標是與《上古卷軸》《輻射》相媲美。B社花了很大功夫來奠定這款游戲的基調(diào),陶德希望人們未來見到相關(guān)內(nèi)容時就能一眼認出《星原》,而不是把它當做《星際迷航》或者《星球大戰(zhàn)》。

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