5月10日,極具影響力的PC游戲平臺(tái)騰訊WeGame,在北京召開以“翼起筑夢(mèng)”為主題的第一屆游戲開發(fā)者大會(huì)——2019 WEDC。超過(guò)百位開發(fā)者、行業(yè)伙伴及媒體朋友到場(chǎng)參加。
本次大會(huì)上,WeGame集中介紹了平臺(tái)開發(fā)者服務(wù)體系及2019年升級(jí)方向,首次分享了多項(xiàng)基于大數(shù)據(jù)和發(fā)行經(jīng)驗(yàn)提煉的行業(yè)洞察,并重磅發(fā)布了針對(duì)國(guó)產(chǎn)開發(fā)者實(shí)際需求推出的平臺(tái)專項(xiàng)扶持“翼計(jì)劃”。期間,《中國(guó)式家長(zhǎng)》、《太吾繪卷》、《波西亞時(shí)光》三款近期國(guó)產(chǎn)爆款作品的開發(fā)者代表也來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),做了精彩分享。
三億用戶千萬(wàn)銷量,領(lǐng)跑國(guó)內(nèi)端游市場(chǎng)
上線2年多以來(lái),WeGame一直在致力于搭建全球好游戲與國(guó)內(nèi)玩家的數(shù)字化連接橋梁。隨著游戲內(nèi)容逐漸豐富,平臺(tái)逐步夯實(shí)了覆蓋“發(fā)現(xiàn)-獲取-管理-體驗(yàn)-社區(qū)”的一站式用戶需求服務(wù)體系。目前,WeGame累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)突破3億,平均月活躍用戶數(shù)突破7000萬(wàn),單機(jī)游戲銷量也取得了超過(guò)1000萬(wàn)套的喜人成績(jī)。正逐漸成為PC游戲玩家和開發(fā)者在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的首選平臺(tái)。
平臺(tái)是游戲行業(yè)各環(huán)節(jié)之間的重要連接器,WeGame游戲平臺(tái)負(fù)責(zé)人錢賡表示:“WeGame希望發(fā)揮平臺(tái)連接力優(yōu)勢(shì),嘗試承擔(dān)起國(guó)內(nèi)PC游戲行業(yè)風(fēng)向‘守望者’責(zé)任 ?!逼脚_(tái)的成長(zhǎng)得益于國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的整體發(fā)展,WeGame期待與所有游戲熱愛者一起發(fā)現(xiàn)更大的游戲世界。
開發(fā)者服務(wù)高效全面,開放共享平臺(tái)能力
“快、全”是WeGame對(duì)平臺(tái)當(dāng)前開發(fā)者服務(wù)特色給出的2大關(guān)鍵詞?!翱臁薄ㄟ^(guò)“注冊(cè)-簽約-上線-結(jié)算”線上全流程自助服務(wù),快速接入上線;“全”——無(wú)論是游戲內(nèi)接入SDK功能,還是游戲外發(fā)售計(jì)劃制定,都提供了完整配套的方案支持。
關(guān)于游戲開發(fā)者最關(guān)注的“資源配置、粉絲積累、數(shù)據(jù)反饋”問(wèn)題,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)PC平臺(tái)部產(chǎn)品總監(jiān)王偉光說(shuō)到:“我們希望能開放平臺(tái)的能力、流量、資源,甚至用戶,來(lái)鼓勵(lì)開發(fā)者自己去運(yùn)營(yíng)、推銷自身游戲,去贏得玩家的口碑和信任。”
2019年,在“快、全”的服務(wù)特色基礎(chǔ)之上,WeGame還將以“開放共享平臺(tái)能力”為服務(wù)升級(jí)方向,通過(guò)機(jī)制和算法的優(yōu)化努力,讓開發(fā)者能夠更有主動(dòng)權(quán)的去爭(zhēng)取流量資源,更直接的傾聽、溝通和爭(zhēng)取自己游戲的用戶,更及時(shí)的了解銷售數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)。
支持國(guó)產(chǎn)共創(chuàng)佳績(jī),五大建議探討趨勢(shì)
國(guó)產(chǎn)游戲一直是平臺(tái)不變的關(guān)注。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)總監(jiān)廖侃在大會(huì)發(fā)言中談到:“WeGame始終對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲保持著‘高占比、高流量’的資源策略。這是中國(guó)游戲平臺(tái)責(zé)無(wú)旁貸的產(chǎn)業(yè)使命,也是我們對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)魅力的信心使然?!盬eGame當(dāng)前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲占比超過(guò)50%,累計(jì)銷量已突破500萬(wàn)套。
產(chǎn)業(yè)進(jìn)步,是開發(fā)者和平臺(tái)的共同命題。會(huì)上,WeGame在游戲定價(jià)、游戲發(fā)布時(shí)機(jī)、與推廣策略的議題中給出了實(shí)用建議分享,同時(shí)還對(duì)單機(jī)游戲的發(fā)展趨勢(shì)展開深度探討。
WeGame表示,隨著用戶需求升級(jí),在玩法上融合創(chuàng)新的作品們,表現(xiàn)愈發(fā)出彩。游戲玩法求新求質(zhì),是不變的趨勢(shì)。同時(shí),對(duì)某一領(lǐng)域洞察深入的題材往往更受玩家追捧,例如《太吾繪卷》中對(duì)新國(guó)風(fēng)的完美演繹,《中國(guó)式家長(zhǎng)》中對(duì)中國(guó)教育文化的現(xiàn)實(shí)還原等。跟隨趨勢(shì),滿足玩家喜好,與中國(guó)開發(fā)者講好中國(guó)故事,傳承中國(guó)文化,也是平臺(tái)在發(fā)展浪潮中所要承擔(dān)的責(zé)任。
國(guó)產(chǎn)扶持翼計(jì)劃,四大助力翼起筑夢(mèng)
談到“資金支持”、“早期用戶流量”、“專業(yè)化運(yùn)營(yíng)”是國(guó)內(nèi)開發(fā)者,特別是中小團(tuán)隊(duì)在游戲創(chuàng)作之路上最大的生存挑戰(zhàn),廖侃表示 “懷抱著共同的熱愛、生長(zhǎng)在共同的文化土壤,WeGame或許最適合成為國(guó)內(nèi)開發(fā)者追逐游戲夢(mèng)想的翅膀?!背瞬呗越ㄗh,WeGame還將正式推出“翼計(jì)劃”國(guó)產(chǎn)游戲扶持項(xiàng)目——以平臺(tái)牽頭引入孵化資金和騰訊內(nèi)外部助力,幫助開發(fā)者解決實(shí)際問(wèn)題,共建適合國(guó)產(chǎn)好游戲發(fā)現(xiàn)和孵化的良性行業(yè)生態(tài)。
翼計(jì)劃官網(wǎng)現(xiàn)已上線(wings.wegame.com),即日起開發(fā)者就可以在線上參與。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)PC游戲平臺(tái)部客戶關(guān)系管理總監(jiān)黃皓祺,對(duì)“翼計(jì)劃”的扶持政策、參與方式、篩選標(biāo)準(zhǔn)做了整體介紹:
WeGame將聯(lián)合知名投資機(jī)構(gòu),為成功簽約的開發(fā)者提供早期資金助力。WeGame開放自身平臺(tái)資源,為開發(fā)者提供多方位的流量資源扶持,覆蓋游戲整個(gè)生命周期。同時(shí),翼計(jì)劃攜手騰訊云,提供游戲云技術(shù)支撐,以及價(jià)值百萬(wàn)的云服務(wù)優(yōu)惠政策。除此之外,騰訊學(xué)院會(huì)邀請(qǐng)超過(guò)200位行業(yè)專家提供咨詢指導(dǎo),幫助開發(fā)者解決研發(fā)困擾
為了鼓勵(lì)創(chuàng)新,引導(dǎo)國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)揮更積極的文化和社會(huì)影響力,WeGame為翼計(jì)劃設(shè)置了較低的參與門檻,讓更多的游戲開發(fā)者有機(jī)會(huì)卷入其中。即使是沒(méi)有完成但有明確玩法和創(chuàng)意思路的作品均可提交參與。入圍的作品將被放在展示專區(qū)供資方及玩家評(píng)估,通過(guò)評(píng)估后即可正式簽約。
隨著平臺(tái)服務(wù)的升級(jí),以及翼計(jì)劃扶植項(xiàng)目的落地。WeGame為國(guó)產(chǎn)游戲搭建起更為完善積極的行業(yè)生態(tài),助力更多好游戲的出現(xiàn),共同探索用游戲講好中國(guó)故事的新文創(chuàng)使命。