EA在今天公布了他們2019年Q4季度的財(cái)報(bào),其中顯示盡管有《圣歌》和《Apex英雄》兩款重量級(jí)作品推出,但是公司在本季度收入下降了22%,跌至12.4億美元;凈收入下降66%至2.09億美元。受此影響EA本財(cái)年的凈收入下降4%至49.5億美元,預(yù)訂量下降5%至49.4億美元,凈利潤(rùn)下降2%至10.2億美元。數(shù)字預(yù)訂的比重繼續(xù)提升,占總預(yù)訂的75%、達(dá)到37.2億美元。
不過(guò)EA認(rèn)為他們將在2020財(cái)年中迎來(lái)強(qiáng)勢(shì)反彈,總收入增長(zhǎng)9%至53.8億美元,凈收入增長(zhǎng)154%至26億美元,兩者均為公司的歷史新高。從目前的已知的消息來(lái)看,EA會(huì)在2020財(cái)年第二季度推出《FIFA》《麥登橄欖球》《NBA live》《NHL》四款體育游戲,第三季度會(huì)有《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》《極品飛車》和《植物大戰(zhàn)僵尸》。EA預(yù)計(jì)《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》在新財(cái)年結(jié)束、也就是2020年3月31日之前能夠取得600-800萬(wàn)份的銷量,《極品飛車》新作能賣出400萬(wàn)份。
不過(guò)《Apex英雄》的表現(xiàn)還是超過(guò)了EA的預(yù)期,這款作品擁有超過(guò)5000萬(wàn)玩家,其中的30%之前從未接觸過(guò)EA游戲。公司的COO兼CFO Blake Jorgenson宣布,本作的手游和入華工作都已經(jīng)來(lái)到了深入談判階段。