盡管發(fā)售的兩年多時間里遭受了不少的爭議,但是時至今日《絕地求生》依舊是市面上人氣最高的作品之一,后續(xù)推出的《堡壘之夜》《Apex英雄》等游戲也繼續(xù)擴(kuò)充著大逃殺類型的規(guī)模。還記得兩年前《絕地求生》剛剛推出的時候,躊躇滿志的大逃殺游戲之父Brendan Greene還在描繪著自己心目中《絕地求生》電競項目的樣子?!拔蚁M茉谝蛔w院館里舉辦比賽,一百位選手的頭上各有一束燈光。每當(dāng)一人被淘汰時,燈光熄滅選手退場?!?img src="http://xyoss.g.com.cn/xy-production/cms3.0/2019/0402/20190402162217-7019-82677.jpg?x-oss-process=image/resize,w_1000,m_lfit/quality,q_70" title="1554193301572897.jpg" _src="http://xyoss.g.com.cn/xy-production/cms3.0/2019/0402/20190402162217-7019-82677.jpg?x-oss-process=image/resize,w_1000,m_lfit/quality,q_70" alt="Brendan-Greene1-1.jpg" style="text-align: center;"/>
不過時至今日,Greene似乎已經(jīng)有了新的想法,他在GDC上接受Gamesindustry的采訪時表示,盡管同類型的游戲?qū)映霾桓F,但是他已經(jīng)不打算推出《絕地求生》的續(xù)作了。事實上Greene已經(jīng)將《絕地求生》后續(xù)的運(yùn)營工作交到了Krafton(前藍(lán)洞)其他同事的手上,而他自己則轉(zhuǎn)到了公司位于阿姆斯特丹的分部,著手開發(fā)一款全新類型的游戲。Greene表示他對大逃殺后續(xù)的發(fā)展依舊充滿好奇,也一直在等《榮耀戰(zhàn)魂》出一個冷兵器大逃殺模式。
最后Greene說道:“我希望看到大逃殺的玩法能夠逐漸穩(wěn)定下來,也希望更多人能因為真心喜歡而去做屬于自己的大逃殺游戲,而不僅僅只是借助它們來掙快錢?!禔pex英雄》就完成了一項了不起的工作,他們并沒有進(jìn)行任何炒作,而是帶來了一款真正精彩的作品?,F(xiàn)在的市場競爭非常激烈,因此我不會對解決這一難題的團(tuán)隊心生嫉妒。”