三星是陪伴我們最早的顯示器品牌之一,現(xiàn)在更是全球最大的顯示器面板商,多年來多次以嶄新概念產(chǎn)品引領(lǐng)新方向,其業(yè)內(nèi)的實力經(jīng)驗都毋庸置疑。近期三星也在CES期間發(fā)布了三款高端顯示器新品。此次為大家開箱體驗一款高端的4K 曲面顯示器,型號是U32R590CWC。
該款顯示器使用一塊31.5英寸的VA屏幕,3840x2160超清4K分辨率,1500R曲率,16:9的屏幕比例,支持60Hz刷新率,4ms的響應(yīng)時間,10.7億色數(shù),色彩表現(xiàn)更細膩。靜態(tài)對比度達到2500:1,可視角度高至178°,采用德國萊茵防藍光設(shè)計認證,不閃屏也更方便長時間使用。
U32R590CWC實物照片:外形大氣簡潔
配件 有保修卡說明書,電源 支架,底座, 以及一根HDMI連接線
供電規(guī)格是59W/19V,集成在電源接口上,使得顯示器本身更纖薄。值得一提的是,顯示器的電源插頭部分是可以選擇水平或者豎直旋轉(zhuǎn)的,這個小小的設(shè)計使得用戶在連接插座時可以輕松避免電源插頭體積沖突的尷尬,這一點上還是很體貼的。
顯示器安裝完畢后,第一眼的時候就可以感受到這款顯示器明顯的曲面弧度和大尺寸帶來的開闊感。顯示器沒有RGB或者其他燈效,也看不到多余按鍵,以極簡元素還原顯示器本身的顯示屬性。
從背面上看,很明顯的看出來顯示器的曲率很高,這樣更能實現(xiàn)視覺上的一覽無余,極大的彌補了在該尺寸下用戶需要扭頭才能看全顯示器的不足。背面是PVC的磨砂材質(zhì),類似帆布的織物紋理的后殼,厚度僅為6.9毫米(邊框位置)。非常低調(diào)淡雅的外觀設(shè)計看起來更加穩(wěn)重,耐看。
顯示器背面的接口涵蓋HDMI*1,DP*1,音頻接口*1和電源接口,滿足日常的需求。
OSD菜單的操作按鍵是現(xiàn)在比較主流的搖桿設(shè)計,位于顯示器的右后方。
顯示器可以左右移動,這里展示一下最大仰角。
安裝完畢之后,我迫不及待的想打幾款游戲,試試這個新顯示器的表現(xiàn)。4K分辨率下游戲的體驗演示部分,這部分其實不太容易由照片體現(xiàn)出來,實際進入游戲的時候,確實臨場感十足,整個眼前近乎于融入整個游戲世界了。相信每一個體驗到這種大屏幕高分辨率的用戶都會很震撼。
游戲體驗示例:
4K全特效下的地平線,各種細節(jié)栩栩如生,沉浸式的體驗彷佛賽道上的就是自己
暗影中的世界,地平線黎明時分/地鐵,4K高特效下的光影效果非常驚人,之前在比較小的顯示器上沒有太留意到這么多細節(jié)
古劍奇譚,通過這扇窗口,穿越到這惟妙惟肖的武俠世界,感受彼時的江湖情緣
獵魔人杰洛特的傳奇歷險,在這里得以更好的呈現(xiàn)
4K下的蜘蛛俠,在這里盡情俯瞰腳下的城市
守望先鋒,色彩的精準(zhǔn)控制和還原讓畫面整體非常鮮亮,極高的對比度下各種紋理都展示出了之前難以看到的細節(jié)
黑暗之魂3,得益于4K超高清的分辨率和屏幕素質(zhì),10.7億色數(shù)下。氤氳之中的城堡,火光,傳火者,磚瓦殘垣,枯樹亂石,各種細節(jié)得以更好的展示,更還原了這個紛爭,探索和灰燼的世界。
絕地求生,4K下的吃雞世界里,顯示器已經(jīng)不再是一個小小的窗口,遠處的敵人也不僅僅再是一個小小的黑點,游戲中也會有之前難以留意的各種場景細節(jié),足夠開闊的世界會方便觀察到遠處。游戲體驗中更廣一步看到開闊視界,更早一步發(fā)現(xiàn)潛在的危機。
主機游戲上手表現(xiàn)同樣不錯,接下來演示一下連接PS4Pro的游戲顯示效果。
憑借4K和31.5英寸曲面,實際玩起來的時候幾乎可以感受到整個眼前全都是畫面,游戲的視覺沉浸和代入的體驗大大增強,彷佛自己身在其中。而且有很重要的一點,有這樣一款充滿大尺寸高分辨率,充滿沉浸感的顯示器,很多用戶就可以選擇在自己小小的一方天地中感受各種歷險,而不必去客廳占用電視機影響家人了。這一點上,該顯示器確實已經(jīng)起到了跨界的替代作用。
德雷克兄弟兩個的探險,在這里也體會到了各種美妙的自然環(huán)境和場景設(shè)計,配合神秘海域本身的亮麗風(fēng)格,游戲過程非常享受。
奎托斯的救贖之路,因為存檔原因沒有拍到世界之蛇,體驗中世界之蛇的巨大感在這里被再次放大,在足夠遼闊的顯示區(qū)域內(nèi),各種敵人怪物的視覺沖擊配合戰(zhàn)神系列本身的強烈臨場感倍加震撼。相信每個人都會對這個場景記憶深刻。
總體來說,我對這款游戲顯示器的游戲表現(xiàn)還算滿意。下面我們從專業(yè)角度看看他的硬件配置情況
屏幕素質(zhì)特性測試:
這部分使用的是Spyder4Elite來測試,測試過程中保持顯示器提前預(yù)熱一小時以上,室內(nèi)還原日常使用的光線環(huán)境。
顯示器擁有98%的SRGB 78%的ARGB,實現(xiàn)了整體的較高色域覆蓋。(該項目越高越好)
測量的光度值2.1 非常接近2.2。色溫符合日常觀感。(該項目越接近2.2越好)
亮度均勻性上,屏幕下方比較暗 整體最高差距23%偏高。(該項目越低越好)
顏色均勻性方面, 最高的項為1F,但是也只有3.22,對于這個尺寸的顯示器還是不錯的。(該項目越低越好)
色彩的偏差值控制的也不錯。
漏光方面,IOS 100 快門1s 光圈4.0(索尼A7S拍攝)。加上本身這是一款VA材質(zhì)的顯示屏幕,不會有什么明顯漏光的困擾。
圖像模式有護眼保護模式和游戲模式,其中護眼模式通過了萊茵認證,長時間觀看也不易疲勞,游戲模式會加亮暗部細節(jié),更容易感受到游戲中藏匿在暗部的敵人。
顯示器還具有軟硬件一體性支持的分屏設(shè)計,配合三星的Easy setting box使用效果??梢苑奖愕膶︼@示區(qū)域進行軟件的模擬物理分割,方便在使用中同時進行多任務(wù)多窗口化的布局排列,增加工作效率。
得益于3840*2160和31.5英寸的物理顯示特效,用戶在日常使用中可以直觀感受到的內(nèi)容顯著的增多了,可以從圖中感受一下4K,對比2K和傳統(tǒng)1080P,無論是顯示的區(qū)域面積還是像素內(nèi)容,都是成倍增長的,對比之下,傳統(tǒng)的1080P瞬間落后了這么多,彷佛視野是被鎖在小小的車窗內(nèi),4K顯示器是不是更有種天地遼闊的廣角全畫幅的感覺。
以論壇的顯示內(nèi)容為示例,從上到下分別是4K,2K和傳統(tǒng)的1080P顯示內(nèi)容對比
其實在很多次不經(jīng)意之間,已經(jīng)大大的享受到了大尺寸和高分辨率的便利??紤]到這種額外的顯示內(nèi)容是從純物理層面上實現(xiàn)的,所以這種更多內(nèi)容帶來的顯示和瀏覽感受以及效率提升,在日常生活中是巨大且直接的,在絕大多數(shù)場景之下都有種一覽無余的感覺,如果說1080P是一扇窗,那么2K分辨率更像是打開了一扇門,當(dāng)來到4K配合大尺寸顯示的時候,也許是從房間內(nèi)走出來站在了門外。
總結(jié):
U32R590CWC是一款外觀時尚簡潔,顯示效果優(yōu)秀,主打影音視聽和視覺設(shè)計的大尺寸顯示設(shè)備,3840x2160超清4K分辨率,178°的可視角度,可以給用戶更廣闊的視覺空間,10.7億色數(shù),2500:1的對比度配合較高的色彩表現(xiàn),可以給用戶更亮麗的視覺體驗,31.5英寸配合1500R曲率,在這個已經(jīng)近乎跨界的顯示設(shè)備中,用戶可以更自由的在書房一隅中,連接呈現(xiàn)這個世界更多的壯闊精彩。真實體驗值得期待,相信真實體驗到的用戶都會為其帶來的廣闊感而震撼和興奮。