Unity將與騰訊合作在華推出云服務(wù) 并對(duì)游戲發(fā)行提供支持
2019-03-19 17:55作者:浮塵來(lái)源:A9VG

  在今天的GDC主題演講上,Unity的CEO John Riccitiello開(kāi)場(chǎng)即表示,他們對(duì)于虛幻引擎所有者Epic在《堡壘之夜》上取得的成功持保留意見(jiàn)。Riccitiello強(qiáng)調(diào)Unity是一個(gè)“開(kāi)發(fā)者優(yōu)先”的平臺(tái),不會(huì)與自己的用戶(hù)產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。

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  此外他還宣布將與騰訊展開(kāi)合作,今年晚些時(shí)候在華推出云服務(wù),為通過(guò)Unity開(kāi)發(fā)的游戲提供云技術(shù)支持,同時(shí)還能為開(kāi)發(fā)者在中國(guó)發(fā)行游戲提供幫助。

  動(dòng)視總裁Chris Plummer也出席了本次演講,并帶來(lái)了《使命召喚》手游。他表示本作旨在通過(guò)Unity的長(zhǎng)線(xiàn)支持,在性能較弱的平臺(tái)上提供“主機(jī)體驗(yàn)”。

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  由于谷歌發(fā)布會(huì)召開(kāi)在即,Riccitiello也進(jìn)行了相關(guān)的暗示:“當(dāng)你的作品已經(jīng)針對(duì)25個(gè)平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化的時(shí)候,肯定會(huì)覺(jué)得信心滿(mǎn)滿(mǎn),這些平臺(tái)里或許還會(huì)包含一個(gè)尚未公開(kāi)的生面孔。我們很高興能與谷歌展開(kāi)云游戲相關(guān)的合作,也建議大家關(guān)注他們即將分享的內(nèi)容?!?/p>


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