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[Mul] 《鬼武者2》&《鬼武者 劍之道》開發(fā)者采訪

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 樓主| 發(fā)表于 2025-3-26 13:38  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今日速報網(wǎng)站提前偷跑了FAMI通雜志的采訪,包含了《鬼武者2 高清版》導演江城元秀與制作人田中浩介的采訪、以及系列最新作《鬼武者 劍之道》導演二瓶賢與制作人門脇章人的采訪。


《鬼武者2 高清版》:
?原版通關要素100%全保留(含隱藏劇情、武器等)

?所有迷你游戲一開始就可以游玩;

?操作現(xiàn)代化,可以使用左搖桿移動。無需進入菜單界面即可切換武器;

?可跳過過場動畫;

?在難度設置不合理的戰(zhàn)點會額外配置恢復道具;

?強化連鎖一閃的判定,避免觸發(fā)連鎖一閃時擊空;

?追加超高難度「修羅模式」,受到一次攻擊就會死亡;

?敵人動作完全保留原版設定(攻擊模式與AI等);



?保留所有原版中的角色服裝,但有一部分服裝需要修正。

《鬼武者2 高清版》將在2025年5月23日發(fā)售,平臺PS4、Xbox One、Switch、PC。



《鬼武者 劍之道》:
?太刀的攻擊方式還原了「貼合刀軌的真實斬斷效果」,所以單憑血星程度應該都能評上CERO Z級(18+);

?最初公布本作的PV規(guī)避了斷肢畫面,在正式版中也可通過選項關閉血星/斷肢表現(xiàn);

?故事與系列前作無直接關聯(lián);



?本次選擇讓三船敏郎飾演宮本武藏時,和三船Production進行了漫長的協(xié)商。對面提出的絕對條件是「要挖掘出宮本武藏的角色性」;

?宮本武藏的同伴都是歷史中出現(xiàn)過的真實人物,對歷史熟悉的玩家來說一定會有許多驚喜。目前暫時不能透露是誰,提示是「與京都淵源深厚」的人。而宮本武藏的宿敵佐佐木小次郎也會在游戲中登場,請大家期待之后的新聞;

?一閃、彈刀系統(tǒng)保留,還有卸力要素。在PV中出現(xiàn)過的藍白光效就是卸力成功后獲得強化的狀態(tài)提示;

?暫未決定是否要增加多種難度,但不會做成難度太極端的受苦游戲;



?作為一款單機動作游戲,流程通關的時間大約會在20小時左右,相信能帶來讓玩家們滿意的內(nèi)容量。

?游戲不是開放世界;

?目前沒有計劃邀請名人來演唱主題曲;

?下一次公布新聞將在很久之后。

《鬼武者 劍之道》將在2026年發(fā)售,平臺PS5、Xbox Series X|S、PC。
本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-3-26 13:39 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2025-3-26 13:53  ·  天津 | 只看該作者
20年前的游戲還能記住的主題曲,鬼武者2絕對占一席。

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發(fā)表于 2025-3-26 14:05  ·  重慶 | 只看該作者
gbadvance05 發(fā)表于 2025-3-26 13:53
20年前的游戲還能記住的主題曲,鬼武者2絕對占一席。


劍走偏鋒,不是因為好聽,而是因為魔性

和巖代太郎的BGM形成鮮明對比

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發(fā)表于 2025-3-26 14:11  ·  浙江 | 只看該作者
把三代也復刻下,整個合集吧

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發(fā)表于 2025-3-26 14:25  ·  美國 | 只看該作者
保留所有原版中的角色服裝,但有一部分服裝需要修正

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發(fā)表于 2025-3-26 14:26  ·  廣東 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 14:29  ·  廣東 | 只看該作者
只會輪椅彈一閃
直接一閃都是狗屎運

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發(fā)表于 2025-3-26 14:29  ·  上海 | 只看該作者
“游戲不是開放世界”,就這句話就足夠了
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

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發(fā)表于 2025-3-26 14:35  ·  湖北 來自手機 | 只看該作者
鬼武者2的片頭真好看,很有意境,跟3代的感覺完全不同。

版主

お気の毒

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發(fā)表于 2025-3-26 14:46  ·  河北 | 只看該作者
原版鬼2里是之前觸發(fā)過的過場劇情才能跳過,在完成100%劇情時還是有助于判斷的,現(xiàn)在可以直接跳估計是考慮到現(xiàn)在會有玩家沒耐心看完所有劇情吧
服裝沒覺得有什么可改的,難道是要去掉不夠zzzq的內(nèi)容?

至于新作,還是等玩到再評價吧,監(jiān)督和制作人都是猛漢那邊過來的,不知道能搞出什么花樣
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