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在11位工作室即將推出的科幻游戲《多重人生》中,生存從未如此將自我化這樣登峰造極!游戲由《這是我的戰(zhàn)爭》和《冰汽時代》兩款深受玩家喜愛的游戲研發(fā)商研發(fā)。在《多重人生》中,過去和現(xiàn)在的決定都很重要,游戲的敘事試圖回答人類最深刻的問題之一:如果我選擇了一條不同的人生道路會怎樣? 歡迎來到《多重人生:探險日志》,這是一個記錄游戲背后歷程的系列——涵蓋游戲的設(shè)計、機制和挑戰(zhàn)使它成為一個真正自我化且獨一無二的生存體驗。每篇日志都將帶我們深入了解《多重人生》的核心內(nèi)容,從其獨特的生存方式到揚·道爾斯基所在星球的奧秘,以及與一個個自己在合作方面上的精神斗爭。 我們的第一篇日志探討了《多重人生》的基礎(chǔ)——它是如何從一款生存游戲開始卻迅速轉(zhuǎn)變?yōu)榉且话闵嬗螒虻?。隨著系列的展開,我們將深入探討真正的挑戰(zhàn):管理另外的一個個自己。你能否領(lǐng)導(dǎo)那些可能會怨恨你的其他自己——或是認為應(yīng)該由他們來管理?我們將應(yīng)對時間的壓力、有限的資源、艱難的決定(無法達成人人滿意),以及在開發(fā)的最后階段對游戲進行的延伸。 系好安全帶。探險之旅才剛剛開始。
《多重人生》由11位工作室開發(fā),開發(fā)成員包括《這是我的戰(zhàn)爭》的創(chuàng)作人員。游戲?qū)⒂?2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同時也將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。
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