暖暖系列原本和我這個(gè)中老年主機(jī)玩家基本上沒(méi)什么交集,但《無(wú)限暖暖》首發(fā)就登上了PS5平臺(tái),加上各種同性交友群里的朋友們這些天都開(kāi)始以姐妹自居,讓我也對(duì)這款“猛男必玩”游戲產(chǎn)生了興趣,于是跟風(fēng)加入了姐妹們的行列,在游玩了幾天之后來(lái)簡(jiǎn)單聊聊自己的感受。
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無(wú)限暖暖 | Infinity Nikki
開(kāi)發(fā)商:疊紙網(wǎng)絡(luò)
發(fā)行商:疊紙網(wǎng)絡(luò)
所屬平臺(tái):PC、PS5、iOS、Android
首發(fā)日期:2024年12月5日
屬性:開(kāi)放世界、換裝、RPG
本文基于PS5 Pro體驗(yàn)撰寫(xiě)
在肉眼可見(jiàn)的美術(shù)方面,《無(wú)限暖暖》已經(jīng)做到了極致,尤其是服裝方面的建模極為華麗,質(zhì)感也非常出色。盡管不能捏人,但服裝飾品加上妝容的超多分類(lèi)讓我這個(gè)在其它游戲中飽受 DEI 摧殘的直男也找到了打扮角色的樂(lè)趣。換上華麗的小裙子,戴上blingbling的首飾,涂上眼影和口紅,打扮得美美的拍個(gè)照留念,然后做任務(wù)和逛世界,讓體驗(yàn)游戲時(shí)的心情也愉快了不少。
然而,這愉快的心情被 30 幀的表現(xiàn)打得體無(wú)完膚。
是的,《無(wú)限暖暖》在 PS5 Pro 上也只有 30 幀,沒(méi)有什么畫(huà)質(zhì)和性能模式可以選,關(guān)了動(dòng)態(tài)模糊之后轉(zhuǎn)鏡頭的時(shí)候也是模糊的,跑得快了根本注意不到地上能捕捉的生物,玩的時(shí)間長(zhǎng)了讓我這種從來(lái)不暈 3D 的人也感受到了眼睛酸疼。
PS5 版的手柄操作只有一套方案,也不讓改鍵位,UI 很多地方照抄了《原神》主機(jī)版,但十字鍵被用到的頻率非常低,畢竟本作不用切換角色。有時(shí)候進(jìn)入換裝界面還會(huì)卡住,得進(jìn)入二級(jí)菜單再返回才能上下切換。手柄的震動(dòng)水平調(diào)到最高也感受不到什么震感,只在清潔動(dòng)物和下墜攻擊的時(shí)候有一點(diǎn)反應(yīng),很難想象本作上千人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)里到底有幾個(gè)人是負(fù)責(zé)主機(jī)版開(kāi)發(fā)的。
在換裝和拍照的華麗外表下,游戲的玩法相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)陋了不少。
戰(zhàn)斗基本等于沒(méi)有,對(duì)于不喜歡戰(zhàn)斗的人來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是個(gè)好消息。開(kāi)放世界探索基本上是為了收集“奇想星”,在前往主線目標(biāo)或者閑逛的過(guò)程中會(huì)被各種奇想星吸引過(guò)去,然后通過(guò)跳跳樂(lè)或是小游戲來(lái)收集到它。在收集了之后可以用奇想星解鎖更多特殊能力服裝的設(shè)計(jì)圖或技能效果,這一點(diǎn)對(duì)于游戲換裝的主題形成了一個(gè)閉環(huán)。
跳跳樂(lè)部分這幾天看到很多姐妹說(shuō)太難了,尤其是用手機(jī)搓玻璃的體驗(yàn)更是糟糕。對(duì)于我來(lái)說(shuō),用 PS5 手柄操控玩跳躍挑戰(zhàn)在絕大多數(shù)情況下感覺(jué)偏簡(jiǎn)單,屬于跳成功了沒(méi)什么成就感,偶爾跳失敗了會(huì)有挫敗感。
游戲的劇情和臺(tái)詞目前來(lái)看只能說(shuō)普普通通。前期的主線劇情里可以看到朋友的家人昏迷了,我為了找出幕后原因竟然在和敵對(duì)幫派比拼穿搭之類(lèi)的,笑笑就好,不用太較真。
說(shuō)回開(kāi)放世界玩法,這種通過(guò)奇想星來(lái)吸引人前往探索的玩法在《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》以及后續(xù)的一堆模仿者中已經(jīng)見(jiàn)過(guò)了太多,《無(wú)限暖暖》除了這方面進(jìn)行了致敬之外,還融合了《超級(jí)馬力歐奧德賽》的一些元素。當(dāng)然,疊紙請(qǐng)了《曠野之息》的策劃成員富永健太郎在本作中擔(dān)任執(zhí)行制作人,這方面做得像也是無(wú)可厚非。
但游戲的動(dòng)機(jī)方面是有本質(zhì)區(qū)別的,在《曠野之息》和《王國(guó)之淚》中探索和收集的目的是為了讓林克變強(qiáng)、有更多的血量、有更好的裝備,最終目標(biāo)是打倒魔王拯救公主和世界。而《無(wú)限暖暖》的游戲動(dòng)機(jī)不是這樣,我們?cè)陂_(kāi)放世界中探索最終是為了收集更多的服裝,而收集了之后除了比拼評(píng)分之外還能干嘛,或許對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都有不同的意義,也許姐妹們的目的就是收集,放著看看偶爾穿穿再拍個(gè)照,自己看著開(kāi)心就夠了,這沒(méi)什么問(wèn)題,游戲無(wú)非是為了圖一樂(lè)。但對(duì)我來(lái)說(shuō),收集之后的這些事我找不到樂(lè)趣,或者說(shuō)這款游戲的目標(biāo)人群不是我,我只是被“猛男必玩”騙進(jìn)來(lái)的“零氪”,在收集了一件又一件小裙子之后感受到的只有空虛,就像看了《小時(shí)代》一樣。
作為一款 F2P 游戲,《無(wú)限暖暖》的課金系統(tǒng)基本照搬了《原神》——完成任務(wù)、開(kāi)寶箱、達(dá)成成就都能獲得鉆石,120鉆石可以兌換一個(gè)紅水晶或藍(lán)水晶;服裝有兩個(gè)限時(shí)池和一個(gè)常駐池,紅水晶抽限時(shí)池藍(lán)水晶抽常駐池;可以“定軌”想要的部件,在抽中一定次數(shù)五星之后必得那個(gè)部件;重復(fù)抽取之后獲得的“靜謐水滴”每月能換限時(shí)折扣的5個(gè)紅水晶和5個(gè)藍(lán)水晶;還有大月卡、小月卡和通行證等等方面。好消息是對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)沒(méi)有理解上的困難,壞消息是一個(gè)五星套裝有八九個(gè)部位需要抽,5個(gè)妝容部件是每抽20次才能自選一個(gè),對(duì)于想要給自家女兒湊齊一整套搭配的父母?jìng)儊?lái)說(shuō),這方面花費(fèi)的精力或財(cái)力應(yīng)該都不小。當(dāng)然,這些東西并不是剛需。
總體來(lái)說(shuō),《無(wú)限暖暖》有著華麗的外表,在服裝建模方面有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),這也是本作最吸引人的部分。開(kāi)放世界探索部分則是又一個(gè)《曠野之息》的致敬者,這款游戲適合那些喜歡收集服裝和拍照的玩家,但跳跳樂(lè)又可能讓一部分人感到別扭?,F(xiàn)階段本作在PS5平臺(tái)上的表現(xiàn)并不能讓人滿意,希望制作組能盡早更新支持 60 幀。也許《無(wú)限暖暖》在今后通過(guò)不斷更新會(huì)量變產(chǎn)生質(zhì)變,但至少在我眼中,首發(fā)的當(dāng)下并沒(méi)有看到“無(wú)限的潛力”。
A9VG評(píng)分:7.0/10