這里有一則游戲宣傳片:在科技感和破敗感交融的未來世界叢林中,一位女性緩緩醒來,看見形似長頸獸的機(jī)械生物從身旁走過,鏡頭拉到遠(yuǎn)景,機(jī)械生物們和自然環(huán)境相互輝映的場(chǎng)景讓你不禁感嘆“《地平線3》要來了!”……
……但是宣傳片結(jié)尾出現(xiàn)的游戲名字《Light of Motiram》讓人緩緩打出一個(gè)問號(hào),這就是上周很多玩家的真實(shí)寫照。
這款中文名為《荒野起源》的游戲是由騰訊北極光工作室群研發(fā)的荒野生存游戲,從宣傳視頻到主視覺圖等方面,騰訊都秉持了不忘初心的優(yōu)良傳統(tǒng),在很多地方都“致敬”了索尼的《地平線》系列。
《地平線 零之曙光》是Guerrilla Games開發(fā)、索尼互動(dòng)娛樂于2017年發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲,在2023年5月,PlayStation官方宣布該游戲已售出超過2430萬份。2022年推出的續(xù)作《地平線 西之絕境》在2023年也已累積售出超過840萬份。游戲以獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格讓很多人印象深刻。
《地平線》的主角是生活在被機(jī)械占領(lǐng)的世界的女獵人埃洛伊,她能以遠(yuǎn)射武器、冷兵器、長矛或隱蔽戰(zhàn)術(shù)與機(jī)器生物或其他敵人作戰(zhàn)并從遺骸中掠奪資源、透過技能樹獲得新能力,同時(shí)探索開放世界進(jìn)行主線及支線任務(wù),隨著劇情發(fā)展揭開自己的身世之謎。
把這三個(gè)游戲的主視覺圖放到一起,不玩游戲的觀眾一定會(huì)覺得它們之間是個(gè)系列作的關(guān)系。
甚至連最后的LOGO出現(xiàn)方式都一模一樣。
外國主播在看完了這段視頻以后,油管彈出的視頻推薦居然是《地平線 零之曙光》的宣傳片,讓主播和觀眾們笑岔了氣。
當(dāng)然,更讓人迷惑的行為是PlayStation中國也在隨后發(fā)布了這款游戲的首支宣傳視頻,并表示“(荒野起源)未來也將與PlayStation有更多合作”。
或許索尼已經(jīng)提前看過了游戲的詳細(xì)介紹(也可能是他們不怎么玩自家的游戲),覺得《荒野起源》并沒有對(duì)《地平線》構(gòu)成侵權(quán);也可能是“他們給的太多了”,或者是“掙錢嘛不寒磣”,總之翻譯翻譯這句話的意思就是,索尼說“我沒意見”。
然而,在我看到十多分鐘的實(shí)機(jī)游玩畫面之后,我釋然了,因?yàn)檫@游戲除了宣傳片和美術(shù)風(fēng)格與《地平線》系列相似之外,其它部分其實(shí)可以說關(guān)系不大。
因?yàn)樗p合了太多的東西。
包括《命運(yùn)2》的機(jī)靈……
《方舟》和《英靈神殿》的生存建造……
《幻獸帕魯》……
《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》……
還有《艾爾登法環(huán)》的方方面面。
國外玩家在視頻下評(píng)論:
我那不玩游戲的妻子看到我在看預(yù)告片,說:“你已經(jīng)玩過那個(gè)了!”
他們也紛紛給《荒野起源》起了新名字,比如《Horizon: Breath of the Palworld》《Ark horizon zero Pal envolved》等等縫合怪名字,甚至還有《過去 5 年里流行的一切:游戲版》。
當(dāng)然,游戲玩法方面的借鑒在很多時(shí)候都不構(gòu)成抄襲,大家對(duì)《荒野起源》的不滿在于,騰訊多年以來靠著這樣的手法在國內(nèi)賺的盆滿缽滿,但哪怕家底如此豐厚了,卻依然沒有任何創(chuàng)新精神,國外網(wǎng)友甚至在視頻下評(píng)論“你們模仿了這么多游戲都不會(huì)覺得羞恥嗎?”
或許讓大家唯一真心感到高興的是,女主角的大餅?zāi)樈K于改了。