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[業(yè)界] 《勇者斗惡龍 怪物仙境3》開發(fā)組采訪:目前沒計(jì)劃做專家版

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 10:19  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
《勇者斗惡龍怪物仙境3》是衍生系列《怪物仙境》系列的最新續(xù)作,于2023年12月在Switch平臺(tái)首次推出、并于2024年9月在PC、iOS、Android推出移植版。今日起(11月28日)本作已經(jīng)開啟了打折優(yōu)惠,折扣力度為25% off。

本次我們參加了媒體郵件群訪,詢問了一些于DQM3有關(guān)的問題。


——今后是否有計(jì)劃推出續(xù)作、強(qiáng)化版與大型DLC呢?特別是現(xiàn)在推出PC版之后是否有針對(duì)PC玩家推出全新內(nèi)容呢?
回答:關(guān)于續(xù)作,我們不太方便回答。另外,目前沒有在任何平臺(tái)推出新DLC的計(jì)劃。

——《勇者斗惡龍怪物仙境3》在開發(fā)過程種,從最初定下開發(fā)理念到最終開發(fā)完成,開發(fā)組所遇見過的最大的問題是什么呢?此外,向Steam、iOS/Android平臺(tái)移植時(shí),在技術(shù)方面有遇到什么難點(diǎn)嗎?
回答:由于本系列之前是出在Nintendo DS/3DS上,故需要將長年以來的雙屏設(shè)計(jì)所展示的游戲畫面改為單屏設(shè)計(jì),這可能不算是最大的難關(guān),但我們也反復(fù)進(jìn)行了多次的討論。
關(guān)于移植到手機(jī)上,如何讓觸控操作更加便利以及字體大小是最大的難題。



——在本作中皮薩羅作為《勇者斗惡龍怪物險(xiǎn)境3》的主角登場(chǎng),他在系列中也是一個(gè)非常有個(gè)性的角色。平常皮薩羅都會(huì)處于不說話而聽其他人說話的情況,在本作中是如何處理這一設(shè)定帶來的違和感呢?此外,皮薩羅作為主角時(shí)臺(tái)詞也變少了,讓人感覺在劇情方面欠缺了一些表現(xiàn)方式。在游戲中要讓他表達(dá)自己的意思時(shí),哪些地方是重點(diǎn)呢?
回答:正如你所說,在“勇者斗惡龍”系列中,主角通常不會(huì)說話,在本作中,皮薩羅也是沒有臺(tái)詞的。因此,我們通過他與同伴羅莎莉和本內(nèi)特的互動(dòng)與對(duì)話來表達(dá)他的想法。

——對(duì)于沒有接觸過《勇者斗惡龍怪物仙境3》的PC玩家與不了解系列的海外玩家來說,您認(rèn)為本作的亮點(diǎn)、核心玩法與魅力是什么呢?
回答:“勇者斗惡龍 怪物仙境”系列最大的魅力在于“配種”系統(tǒng),玩家可以通過組合不同的怪物創(chuàng)造新的怪物。這個(gè)系統(tǒng)獨(dú)特又有深度,希望大家能親自體驗(yàn)一下。



——在Steam商店頁面的配置頁面中,最低配置與推薦配置的性能差距并不太大,這是否意味著Steam版的畫面和Switch版其實(shí)沒有差太多呢?此外,為了讓PC玩家獲得精度更高的畫面體驗(yàn),是否有計(jì)劃推出高清材質(zhì)DLC呢?最后請(qǐng)您談?wù)凷witch版移植之后Steam版的畫面有哪些改善。
回答:我們沒有發(fā)布DLC的計(jì)劃。與Nintendo Switch版本相比,Steam版利用了平臺(tái)的特性,進(jìn)行了畫質(zhì)上的優(yōu)化,包括提高分辨率的質(zhì)量、支持高分辨率輸出顯示器、不限制幀數(shù)、優(yōu)質(zhì)的抗鋸齒效果,以及支持超寬屏顯示器等。

——《勇者斗惡龍怪物仙境》系列曾推出過數(shù)次專家版,本次有相同的計(jì)劃嗎?
回答:目前沒有推出Professional版的計(jì)劃。



——《勇者斗惡龍怪物仙境3》是否有計(jì)劃和過去《勇者斗惡龍怪物仙境JOKER》系列一樣舉辦官方比賽呢?此外是否有計(jì)劃活用對(duì)戰(zhàn)要素舉辦全國比賽或者世界規(guī)模的活動(dòng)。
回答:我們目前沒有舉辦競(jìng)賽等線下活動(dòng)的計(jì)劃。

——能說明一下Nintendo Switch版沒有在線對(duì)戰(zhàn)功能的原因嗎?此外,手機(jī)版的PVP模式今后是否會(huì)調(diào)整、還會(huì)增加新的游玩要素嗎?Steam版與手機(jī)版為什么沒有在線對(duì)戰(zhàn)功能?今后會(huì)通過更新來追加嗎?
回答:由于無法為在線對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中發(fā)生的各種情況提供充分的支持,以及難以實(shí)現(xiàn)與Nintendo Switch的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩,因此未搭載在線對(duì)戰(zhàn)功能。但智能手機(jī)版與Steam版仍然可以享受與其他已注冊(cè)用戶的數(shù)據(jù)進(jìn)行自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的“快速連續(xù)戰(zhàn)斗”模式。



——在游戲發(fā)售之后,有沒有從玩家那里收到特別有意思的反饋呢?此外,是否有哪些玩家的感想與批評(píng)讓您感到印象深刻呢?
回答:與前作相比,本作簡化了一些功能,玩家對(duì)此的反應(yīng)存在分歧,這點(diǎn)印象深刻。

——原版只在Switch平臺(tái)上推出,一年后則在PC、iOS、Android平臺(tái)推出了移植版。能否介紹一下選擇這些平臺(tái)推出移植版而不在PS、Xbox平臺(tái)推出的原因呢?
回答:今天大家已經(jīng)不局限于使用游戲?qū)S糜布耍褂弥悄苁謾C(jī)和PC游玩的用戶也在增加,因此我們發(fā)布了本版本,旨在讓這些用戶也能夠享受游戲。

——本次在Steam與手機(jī)這些大不相同的平臺(tái)上推出時(shí),如何針對(duì)UI、畫質(zhì)、優(yōu)化進(jìn)行調(diào)整的呢?特別是手機(jī)版和PC版的優(yōu)化與畫面的區(qū)別,操作上如何進(jìn)行改善的呢?
回答:在智能手機(jī)版本中,為了應(yīng)對(duì)電池消耗和性能問題,我們新增了可以切換畫質(zhì)的功能。至于Steam版,為了適應(yīng)多種硬件配置,則提供了更加細(xì)微的設(shè)置選擇。在操作性方面,手機(jī)版本使用觸控操作,而Steam版則支持手柄、鼠標(biāo)和鍵盤操作,我們優(yōu)化了UI界面,以確保玩家能夠更舒適地進(jìn)行游戲。



——請(qǐng)對(duì)玩家們說一句話。
回答:感謝玩家們的閱讀。《勇者斗惡龍 怪物仙境》系列擁有超過25年的歷史,但仍然有很多朋友還沒體驗(yàn)過這款游戲。該系列的最大特點(diǎn)是“配種”系統(tǒng),玩家可以將兩個(gè)怪物伙伴進(jìn)行組合,創(chuàng)造出全新的怪物。這種獨(dú)特的機(jī)制在其他游戲中幾乎是沒有的,而且簡單易懂,易于上手。因此,歡迎大家充分利用配種系統(tǒng),深入體驗(yàn)本作的世界觀!


本主題由 于 1970-1-1 08:00 設(shè)置為 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 獎(jiǎng)勵(lì)種子

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發(fā)表于 2024-11-28 10:54  ·  上海 | 只看該作者
說實(shí)話本體做的比之前的J系列都差,如果還沒專家版的話說明這代賣的真的很差很差了

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發(fā)表于 2024-11-28 13:50  ·  湖北 | 只看該作者
畫面像shit一樣,我這個(gè)老玩家都看不下去。
玩法沒料點(diǎn),地圖加載shit,也就劇情有點(diǎn)噱頭。

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發(fā)表于 2024-11-28 13:58  ·  福建 | 只看該作者
這一作真是砸招牌
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發(fā)表于 2024-11-28 14:05  ·  湖北 | 只看該作者
期待一下
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發(fā)表于 2024-11-28 14:25  ·  安徽 | 只看該作者
沒有預(yù)想中的好玩,期待下一代

弒神者

瘋狂動(dòng)物城!最佳CP!

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發(fā)表于 2024-11-28 15:45  ·  重慶 來自手機(jī) | 只看該作者
這作真是太爛了。

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發(fā)表于 2024-11-28 16:27  ·  安徽 | 只看該作者
NS版如同大奮一般,PC版勉強(qiáng)可玩,依然不能說是一個(gè)用了心的游戲。不用心游戲就是樂色!至于NS版,那讀盤幾乎讓人感覺這個(gè)游戲就是非常勉強(qiáng)才發(fā)售的!可能這也是之前DQM3完全回爐的原因!

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發(fā)表于 2024-11-28 19:08  ·  浙江 | 只看該作者
招牌都砸沒了 想什么呢

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發(fā)表于 2024-11-28 22:54  ·  廣西 | 只看該作者
遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如3DS上的幾部好玩。
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