《inZOI》試玩報(bào)告:AI搭配極其豐富的自定義生活
2024-11-18 20:36作者:A9VG來源:A9VG

藍(lán)洞虛幻引擎5打造的生活模擬游戲《inZOI》將在2025年3月28日開啟搶先體驗(yàn),本次我們體驗(yàn)到了試玩版內(nèi)容,在此分享一下游玩感受。


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游戲名《inZOI》中的“ZOI”,來源于希臘語的ζω?(zo?i),意思是“生活”,所以本作的內(nèi)含其實(shí)就是享受生活的意思。

進(jìn)入游戲后,首先需要面對的就是游戲中最為豐富的捏臉系統(tǒng)。由于游戲是寫實(shí)風(fēng)的模擬游戲,因此捏臉部分下了相當(dāng)大的功夫。外觀的自定義選項(xiàng)有數(shù)百塊骨骼作為基礎(chǔ),你可以根據(jù)自己的喜好塑造出高度真實(shí)且多元的外表,臉部骨骼綁定系統(tǒng)可以讓人物做出更加自然的表情。當(dāng)你選好發(fā)型和服裝后,甚至還能在原有的基礎(chǔ)上強(qiáng)行自定義調(diào)整長度。捏人系統(tǒng)還伴隨著多種預(yù)設(shè)以及AI功能,根據(jù)描述生成貼圖來作為衣服的印花。人物初始設(shè)定分為幼年、青少年、成年、中年、老年。捏人這個(gè)部分可以說只要你想,沒有捏不出來的ZOI。

ZOI確定后我們會(huì)賦予他特定的性格,這個(gè)會(huì)影響他在游戲世界中做出的行為和反應(yīng)。隨后我們會(huì)為他選擇居住的城市。試玩部分一共有三個(gè)城市,一個(gè)高樓林立現(xiàn)代化設(shè)施非常完善,一個(gè)靠近海灘更加娛樂休閑,第三個(gè)則還在開發(fā)當(dāng)中尚未開放。

然后我們需要為ZOI定居蓋一棟房子,懶人可以直接選擇多種基于現(xiàn)實(shí)生活的預(yù)設(shè),一鍵入住。如果你是一位精致的玩家,想要自己打造一個(gè)住所,那里面的門道可就多了。你可以自由組合所有的建筑部件,包括墻壁、屋頂、樓梯、柱子、圍欄、門窗等等。家具電器和室內(nèi)設(shè)計(jì)部分也完全可以自由設(shè)置,并且可以更改家具顏色和材質(zhì),甚至利用AI來DIY創(chuàng)造??傊ㄔ斓膬?nèi)容沒有任何限制可以高度自由地創(chuàng)造。如果你全身心投入致力于打造一個(gè)屬于自己的環(huán)境和住所,那么投入幾個(gè)小時(shí)甚至十幾個(gè)小時(shí)是很正常的。同時(shí)游戲也有分享和上傳的設(shè)定,可以把其他玩家的預(yù)設(shè)直接復(fù)制到自己的游戲中,你的很好,但現(xiàn)在是我的了。

房子有了,那怎么能少得了車呢?初始的金錢我們可以去買輛載具,并且這輛車是可以實(shí)際坐上去開的,也能切第一視角去沉浸體驗(yàn)。同時(shí)汽車包含了搖下車窗、打轉(zhuǎn)向燈等細(xì)微的操作,但很可惜,都沒有快捷鍵,你只能用鼠標(biāo)一個(gè)個(gè)去點(diǎn),非常反人類。

完成以上的這些操作后,剩下的內(nèi)容就非常自由了,游戲并沒有一個(gè)具體的目標(biāo)和主線任務(wù),你可以沉浸式地扮演你捏的人物,讓他去做任何事。下方的狀態(tài)欄有8個(gè)參數(shù),分別是飽食度、睡眠、社交、清潔度、能量心情等等,哪一項(xiàng)數(shù)值偏低了,就需要你去安排相應(yīng)的事件。餓了吃飯、喝了喝水、困了睡覺、無聊了打游戲,像個(gè)真實(shí)的人類一樣。

如果實(shí)在不知道干什么,游戲根據(jù)你的初始性格會(huì)有一個(gè)愿望清單,大概二三十個(gè)左右,比如藝術(shù)家性格的愿望多是一些彈琴畫畫相關(guān)的,竭盡全力去完成它們吧。如果這些都沒意思,我的建議是找個(gè)班上。游戲開放了辦公室白領(lǐng)、經(jīng)理、收銀員、服務(wù)員這些職業(yè),現(xiàn)實(shí)中當(dāng)慣了牛馬,不找個(gè)班上還渾身不自在呢。閑暇的時(shí)光你可以自由安排行程來認(rèn)識(shí)這座城市,去沙灘上看日出,在海邊和朋友燒烤,在街頭來一場音樂演出,和心愛的女孩去游樂園坐過山車,而且是可以第一人稱體驗(yàn)的。

城市里總共300個(gè)名字、外形、性格隨機(jī)生成的NPC ZOI,你可以盡情地去認(rèn)識(shí)他們,結(jié)交自己的朋友,邂逅自己的愛情,組建自己的家庭,最后來一個(gè)小baby。本作不僅能夠遺傳父母的外貌,還能遺傳父母的性格,是不是親生的一看便知。

當(dāng)然,肯定也不是所有的玩家都這么遵紀(jì)守法,這種自由的玩法很容易變成罪惡都市。因此游戲中設(shè)定了“業(yè)力”系統(tǒng),雖然不會(huì)對你行為的善惡做出直接的、嚴(yán)重的懲罰,但會(huì)影響你未來的人品或者壞事出現(xiàn)的幾率,和路人吵架心梗去世是你需要小心的,頻繁地搞破壞最終都會(huì)反噬到自己身上。同時(shí)城市還會(huì)出現(xiàn)一些不太好的 ZOI,當(dāng)這些NPC們死亡之后就會(huì)變成幽靈的形態(tài)一直徘徊在城市里。而玩家自己死亡后,你可以選擇繼續(xù)游戲或者回到過去,繼續(xù)游戲則會(huì)變成鬼魂完成上輩子沒能完成的愿望,最終投胎開啟下一段旅程。

除了沉浸做人以外,你還能當(dāng)個(gè)上帝。游戲設(shè)置了非常豐富的環(huán)境系統(tǒng),你可以自定義城市的公共設(shè)施、可游玩的互動(dòng)設(shè)備、更改世界的天氣、更換街上的綠植、甚至是寫字樓外的大屏廣告也能自定義圖片或者視頻。同時(shí)一些隱形的選項(xiàng)也可以調(diào)整,比如城市治安、人際關(guān)系等。當(dāng)你把城市環(huán)境拉到最低,整潔明亮的街道瞬間就會(huì)變得灰暗陰森,仿佛重新回到了《寂靜嶺》。

聽完以上這些你也能夠想象到內(nèi)容有多豐富,對優(yōu)化問題肯定也有了擔(dān)憂,尤其還是用的虛幻引擎5制作的。本次測試的為3060顯卡,游玩時(shí)能明顯感受到時(shí)不時(shí)的掉幀,載入時(shí)間也比較長,平均在10-20秒左右。并且畫質(zhì)并不能保證在宣傳片的水平,如果是卡通風(fēng)格還好,但作為一款寫實(shí)的生活模擬游戲來說,畫面上的一點(diǎn)降低對于體驗(yàn)來說都是大打折扣的,希望未來能夠好好優(yōu)化,有興趣的玩家請務(wù)必審視一下自己的配置。

本次測試游玩為英文版,未來在25年搶先體驗(yàn)時(shí)會(huì)有中文版,希望到時(shí)候能夠優(yōu)化下性能問題讓更多玩家可以玩到。

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