在《樂高 地平線大冒險》首次公布的時候就有一點和以往不同的感覺,作為一款SIE第一方工作室的IP,它將在首發(fā)當日登上PS5以及PC和NS平臺。而且以往的樂高游戲總是用一些全球知名的影視作品改編,這次選擇的《地平線》系列雖然銷量不錯,但對于游戲玩家之外的群體來說還是略顯小眾。那么這款游戲到底有何魅力呢,我們在提前游玩了之后帶來了這篇評測。
LEGO? 地平線大冒險 | LEGO? Horizon Adventures
開發(fā)商:Guerrilla, Studio Gobo
發(fā)行商:PlayStation
所屬平臺:PS5、PC、NS
首發(fā)日期:2024年11月14日
屬性:樂高、動作冒險、可雙人合作
※本文體驗基于PS5版
《樂高 地平線大冒險》的場景和角色細節(jié)都做得非常細膩和美麗,用樂高組成的世界充滿了細節(jié),可以看到樂高的街景呈現(xiàn)了原作的那種破敗感,同時保留了樂高玩具的質感,在過場動畫的時候仔細看樂高人仔還能看到細微的劃痕細節(jié)。
我們在母之心(也就是基地)內可以自定義建造各種建筑和裝飾,在關卡中收集的錢可以用來購買母之心內的各種建筑圖紙和角色外觀,其中不乏現(xiàn)實中也存在的樂高玩具,建模的用心程度是非常值得稱贊的,我在現(xiàn)實中曾經(jīng)買過樂高火箭,在游戲里看到同款火箭的時候感覺還原度和親切感都非常棒。
對于熟悉《地平線》兩部作品的玩家來說,埃洛伊的故事和同伴們對各位而言已經(jīng)不再陌生,而《樂高 地平線大冒險》用輕松愉快的方式改寫了劇情,上到主線劇情下到每句臺詞都進行了改動,使得它們能和“樂高”這個老少皆宜的題材適配到一起。如果你玩過原作,那么其中的情節(jié)會讓你覺得親切而且不冗長。
而對于完全沒接觸過《地平線》系列的新玩家來說,完全不用擔心看不懂劇情,這款游戲對新人非常友好,劇情可以當做圖一樂的點綴以及引出新舞臺的催化劑,哪怕完全跳過劇情也不會有什么影響。
本作提供了多種難度,敵人的血量會有很大差異;操作也是非常簡化,攻擊、跳躍、道具按鈕加上搖桿就能玩;甚至在選項里還可以改成無敵,能讓完全沒接觸過游戲的小朋友也能玩得愉快。如果你希望有一點挑戰(zhàn),那么選擇普通或更高難度也能在戰(zhàn)斗中找到刺激。
游戲中戰(zhàn)斗的主要方式是俯視視角的射箭,長按可以蓄力和用搖桿瞄準,搭配上多種可消耗的特殊武器(比如火焰弓、散射弓等),以及十多種特殊道具讓戰(zhàn)斗具有了一定的多樣性,特殊道具中不乏熱狗攤和樂高拆件器等搞怪道具,兼具攻擊力和娛樂性。
除了埃洛伊,我們還可以扮演瓦爾、蒂爾莎和艾倫德,他們的攻擊方式和武器各有不同,近戰(zhàn)大錘掄起來力量感十足,喜感十足的炸彈在攻擊范圍和威力上都有不錯的表現(xiàn),相比之下瓦爾盡管在普通攻擊時沒有太多亮點,但當他拾取到特殊武器例如回旋長矛之后的攻擊力就有了非常大的提高。
盡管武器和道具帶來了多樣的戰(zhàn)斗玩法,但單調的關卡設計難免讓我在中后期感到了審美疲勞。本作的地圖基本上都是一本道,沒什么探索要素,隱藏寶箱也是生怕大家找不到,給了非常明顯的提示,而且錯過了隱藏寶箱也只是少了點錢而已。這樣的地圖設計使得戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)之外的時間都像是在湊數(shù),僅有的一點解謎要素也是聊勝于無,或許是為了保證小朋友們能順利游玩下去。
本作通關時間在10小時左右,白金只需要多花幾個小時把四位角色刷到滿級即可。在通關的過程中我多數(shù)時間是和孩子一起玩的,雙人同屏合作的時候要比單人游玩快樂很多,本作也支持在線聯(lián)機合作(但不能跨平臺),如果你有家人朋友能和你一起玩,那將帶來更好的體驗。
在通關之后,此前的劇情關卡也都不再可用,此時會提供一次性的挑戰(zhàn)關卡,在其中戰(zhàn)勝敵人和BOSS后能獲得解鎖新建筑物和服裝的物品。當所有挑戰(zhàn)關也完成以后,就只剩“尋寶任務”可以游玩了——這個模式就是把之前的關卡中的各個場景隨機融合成一個關卡,其中有幾場雜兵戰(zhàn)和一場BOSS戰(zhàn),多玩幾次就會感到單調。
總的來說,《樂高 地平線大冒險》是一款適合親子同樂的作品,輕松詼諧的風格和充滿細節(jié)的樂高場景能給人帶來單純的快樂,它能提供短時間內的新鮮感,但長時間游玩之后會感覺變化不足。
我不禁開始期待樂高在現(xiàn)實中推出更多游戲相關的積木,也開始期待SIE今后把更多作品改編成樂高游戲。
A9VG為《樂高 地平線大冒險》評分(8/10分)詳情如下: