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[Mul] 《星球大戰(zhàn) 亡命之徒》一個月內(nèi)銷量僅為100萬份

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 樓主| 發(fā)表于 2024-10-2 18:50  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
根據(jù)海外網(wǎng)站Insider Gaming的報道,育碧在2024年8月27日推出的最新作品《星球大戰(zhàn) 亡命之徒》的首月全球銷量僅為100萬份。游戲在發(fā)售初期出現(xiàn)了大量問題,使育碧對其不得不進(jìn)行大幅調(diào)整,在推出之后的評價也很低(MC均分76)。



而對比育碧在2024年1月推出的《刺客信條 幻景》,在3個月左右達(dá)到了500萬的銷量。目前在社交網(wǎng)站、流媒體平臺上,《星球大戰(zhàn) 亡命之徒》的熱度也在迅速衰減,在銷量上應(yīng)該也不會有更多的增長。
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-10-2 18:50 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-10-2 18:56  ·  上海 | 只看該作者
等百元了買一份,PS5可以直接升級ea的星球大戰(zhàn)PS4版,畫面升級太多了簡直兩個游戲。
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發(fā)表于 2024-10-2 19:02  ·  上海 | 只看該作者
我記得有個爆料說原本打算是曼達(dá)洛人題材被超大硬是否掉了選了現(xiàn)在這樣,感覺育碧高層不太懂星戰(zhàn)也不太懂現(xiàn)在什么熱門什么粉絲喜歡

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發(fā)表于 2024-10-2 19:03  ·  四川 | 只看該作者
今年真就日本游戲年,銷量口碑啥都有了,歐美傳統(tǒng)大廠到現(xiàn)在一個正常的大作都整不來,年底就剩cod和龍騰了

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發(fā)表于 2024-10-2 19:09  ·  江蘇 | 只看該作者
msghust 發(fā)表于 2024-10-02 19:03
今年真就日本游戲年,銷量口碑啥都有了,歐美傳統(tǒng)大廠到現(xiàn)在一個正常的大作都整不來,年底就剩cod和龍騰了


歐美游戲現(xiàn)在太惡心了到處都是zzzq,lgbt
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發(fā)表于 2024-10-2 19:20  ·  遼寧 | 只看該作者
這種答辯還能賣出100???
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發(fā)表于 2024-10-2 19:24  ·  江西 來自手機(jī) | 只看該作者
竟然還有100萬

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發(fā)表于 2024-10-2 19:25  ·  山西 | 只看該作者
也不少了啊
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發(fā)表于 2024-10-2 19:46  ·  遼寧 | 只看該作者
給我的感覺是不過不失 也比較好白金    很多人  人云亦云     
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發(fā)表于 2024-10-2 19:47  ·  重慶 來自手機(jī) | 只看該作者
說100w不少的,要看是對哪種制作規(guī)格而言,伊蘇軌跡工作室那樣的100w肯定是香檳都不夠開的,但對動輒上億刀的3a規(guī)格的游戲來說就是虧得褲衩都沒了,前段時間remedy宣布心靈殺手2銷量突破130w也僅僅只是“收回了大部分制作費(fèi)”,心靈殺手2這種小地圖線性動作冒險規(guī)模的游戲尚且如此,更何況是育碧星戰(zhàn)這種開放世界大作呢
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