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[業(yè)界] 探訪Cygames大阪工作室 親身感受《碧藍(lán)幻想Relink》制作過(guò)程

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 樓主| 發(fā)表于 2024-10-1 13:46  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
猶記得多年前去TGS時(shí),剛在海濱幕張站下車,就看到整個(gè)車站貼滿了《Granblue Fantasy》這個(gè)游戲的宣傳海報(bào),在海報(bào)邊上也有其制作公司Cygames的大logo。一直作為主機(jī)玩家,當(dāng)時(shí)也不玩手游,還不知道這游戲是什么,查了一下,才開(kāi)始對(duì)《碧藍(lán)幻想》以及Cygames有了初步的了解。而今年2024年,已經(jīng)在日本手游界數(shù)一數(shù)二的Cygames,可以說(shuō)是終于在主機(jī)和PC玩家群體中打出了知名度,這主要?dú)w功于2月份發(fā)售的人氣作品《碧藍(lán)幻想Relink》(以下簡(jiǎn)稱Relink)。

筆者不才Relink也有幾百個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),相信玩過(guò)這個(gè)游戲的人,肯定會(huì)和我一樣對(duì)剛進(jìn)入游戲時(shí),大大的大阪(沒(méi)有結(jié)巴)兩個(gè)字印象深刻,當(dāng)然底下還有一行小字寫(xiě)著Osaka Cygames,這正是Relink的核心制作團(tuán)隊(duì)大阪Cygames。誰(shuí)知多次進(jìn)入游戲看到這個(gè)logo之后,竟然有機(jī)會(huì)可以親臨大阪Cygames,親眼了解Relink的制作過(guò)程,甚感榮幸,在此也把當(dāng)日的參觀體驗(yàn)和感謝分享一下。


?
以Cygames目前的公司體量來(lái)說(shuō),大阪工作室的面積并不算大,甚至都沒(méi)有占據(jù)寫(xiě)字樓的一整層。入口有種含蓄的日式典雅的感覺(jué),Cygames的logo位于門(mén)口左側(cè),精致且不顯張揚(yáng)。



我們先被安排在動(dòng)捕演員的休息室稍作休息,隨后引導(dǎo)人員介紹參觀流程。本次參觀內(nèi)容主要分為兩部分,其一是動(dòng)態(tài)捕捉部分,其二是音效制作部分,咱們一個(gè)一個(gè)來(lái)聊。

我雖然不是第一次參觀動(dòng)態(tài)捕捉工作環(huán)境,但在日本還是第一次。工作人員也介紹到,場(chǎng)地共有攝像機(jī)860臺(tái),過(guò)去也有過(guò)16個(gè)演員同時(shí)在此場(chǎng)地捕捉的經(jīng)歷,場(chǎng)地在全日本也算是最大級(jí)別的了??陀^的來(lái)講,和美國(guó)以及國(guó)內(nèi)的場(chǎng)地比,面積上還是相對(duì)算小的,其優(yōu)勢(shì)之處可能體現(xiàn)在日式細(xì)節(jié)部分。比如地板采用獨(dú)特材質(zhì),減輕演員負(fù)擔(dān),避免受傷。場(chǎng)地正中間也有大投影屏幕隨時(shí)播放動(dòng)態(tài)鏡頭里的畫(huà)面。




其中有一項(xiàng)相對(duì)新穎的設(shè)計(jì)給我留下印象,就是通過(guò)頂部投影,將演員的動(dòng)向直接通過(guò)投影的方式投在地面上,也避免了反復(fù)在地面做記號(hào),大大提升了錄制效率。我并非動(dòng)捕行業(yè)業(yè)內(nèi)人士,不了解這項(xiàng)看似不復(fù)雜的技術(shù)是否被大規(guī)模采用及何時(shí)開(kāi)始采用的,但在過(guò)去的動(dòng)捕場(chǎng)地參觀中并沒(méi)有看到過(guò),這次還是第一次見(jiàn)。




現(xiàn)場(chǎng)也為我們演示了一段動(dòng)捕的錄制過(guò)程,包括固定機(jī)位和動(dòng)態(tài)機(jī)位,都可以在身后的屏幕中顯示錄制成果。


視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1gvxeeME3E?p=1

最后工作人員特意帶我們參觀了動(dòng)捕場(chǎng)地的倉(cāng)庫(kù),并展示了用于捕捉的各種道具。包括可以自由拼接組裝的不銹鋼臺(tái)階,透明地板不會(huì)阻擋捕捉點(diǎn)位的識(shí)別;還有用3D打印的各種道具,這種商用級(jí)別的打印機(jī)打出來(lái)的道具,就是比我的家用小打印機(jī)打出來(lái)的要好得多。




第二部分的音效制作,是我更加感興趣的部分。相信應(yīng)該有不少人和我一樣,看過(guò)電影聲制作的紀(jì)錄片之類的,對(duì)里面的工作人員能用各種奇怪道具制作出匹配電影內(nèi)容的音效,感到十分佩服,自己甚至一度想過(guò)嘗試入行,可惜不知門(mén)路。這次也是我第一次參觀音效制作室,還是有一點(diǎn)小興奮的。

在門(mén)口的鞋架上,我就發(fā)現(xiàn)用于配腳步聲的鞋大多都是女鞋,想必音效團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該以女性為主,果不其然這次演示制作過(guò)程和負(fù)責(zé)介紹團(tuán)隊(duì)的大都是女性。工作人員介紹到,擬音音效工作室也是借著公司自主建立動(dòng)捕場(chǎng)地的機(jī)會(huì)在同一個(gè)區(qū)域建立的。知名山賊宋江曾有句名言:“沒(méi)聲音,再好的游戲也出不來(lái)”。擬音音效工作室的建立,也是Cygames對(duì)游戲品質(zhì)更高追求的標(biāo)志。



走進(jìn)工作室就給我一種和想象不同的感覺(jué),紀(jì)錄片中看到的工作室大多都是雜亂的,里面放滿了各種道具,需要什么音效的時(shí)候,工作人員就會(huì)從不知道哪個(gè)犄角旮旯里找出一個(gè)東西然后做出匹配的音效,雖然說(shuō)是有點(diǎn)刻板印象了。

而走進(jìn)大阪Cygames的音效工作室,卻發(fā)現(xiàn)里面空曠整潔干凈,也算是符合對(duì)日本人偏好整潔干凈的刻板印象,道具基本都整齊的羅列在倉(cāng)庫(kù)中,只把有需要的道具拿出來(lái)。




房間雖然不大,但利用率很高,除了基礎(chǔ)的收聲隔音設(shè)備,地板和墻壁也都經(jīng)過(guò)了精心設(shè)計(jì),創(chuàng)造出不同的場(chǎng)景,力求能涵蓋盡可能多的聲源。介紹中特別提到了這個(gè)鐵柵欄門(mén),為了能制造生銹鐵門(mén)開(kāi)關(guān)時(shí)的聲響,而特意去尋找的這個(gè)鐵門(mén),這滋啦聲一響,恐怖的氣氛立馬到位了。



之后,工作人員現(xiàn)場(chǎng)演示了一段用招募卷招募奶刀娜露梅之后,其登場(chǎng)片段的完整音效制作過(guò)程。由控制室播放動(dòng)畫(huà)安排錄制,音效工作室提供聲源。控制室和音效工作室是分開(kāi)的,通過(guò)屏幕實(shí)時(shí)交流,讓兩部分及不互相干擾,也可以高效溝通。

從腳步聲,衣服摩擦聲,裙擺甩動(dòng)聲,到太刀拔刀揮刀,以及摸刀把的聲音,都一一現(xiàn)場(chǎng)還原。每當(dāng)我以為要結(jié)束了準(zhǔn)備給予掌聲時(shí),發(fā)現(xiàn)竟然還有要錄的內(nèi)容,可謂只有我想不到,沒(méi)有她們想不到的。



都錄制完畢后,通過(guò)控制人員的合成,一個(gè)完整的音效和畫(huà)面配合的動(dòng)畫(huà)片段就新鮮出爐了。有意思的是,操作員演示這段錄音完成的動(dòng)畫(huà)時(shí),竟然不是從外部播放的,而是從游戲內(nèi)播放的,先修改了招募卷(我看有70多張),然后每用卷招募一次就看一次動(dòng)畫(huà),方式還挺出乎意料的。



這個(gè)動(dòng)畫(huà)只有幾秒鐘,我們看的時(shí)候其實(shí)不會(huì)刻意去關(guān)注這些音效細(xì)節(jié),但每一個(gè)不經(jīng)意的細(xì)節(jié)背后都是依靠音效團(tuán)隊(duì)的努力,也就是這些努力集合起來(lái),才給玩家呈現(xiàn)出優(yōu)秀的作品。


視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1gvxeeME3E/?p=2

據(jù)工作人員說(shuō),這個(gè)動(dòng)畫(huà)片段很短,而且已經(jīng)是錄制過(guò)的,所以知道對(duì)應(yīng)的部分要用什么方式發(fā)出對(duì)應(yīng)的音效,所以看上去錄制過(guò)程相對(duì)輕松。如果是制作全新內(nèi)容的音效,可能光在尋找聲源方面就要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間,尤其是擊打音效,為了配出拳拳到肉的聲音,音效團(tuán)隊(duì)可能需要采用真實(shí)的擊打來(lái)錄音,也是挺辛苦的。

這時(shí)可能有人會(huì)好奇,Relink這個(gè)游戲畢竟是個(gè)幻想題材的游戲,里面有很多魔法和幻想技能,這些技能或魔法的音效難道不是電子制作的嗎,橫不能也是讓擬音音效工作室制作出來(lái)的吧?誒還真是,工作人員自信滿滿的說(shuō),游戲中任何非現(xiàn)實(shí)的音效,其實(shí)也都是通過(guò)現(xiàn)實(shí)聲源組合而來(lái)的,比如簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)冰魔法,就是碎冰的聲音就是通過(guò)敲碎玻璃而實(shí)現(xiàn)的。是不是有一點(diǎn)點(diǎn)意外,個(gè)人對(duì)這個(gè)制作過(guò)程還是挺好奇的,可惜現(xiàn)場(chǎng)并沒(méi)有安排相關(guān)的演示,略顯遺憾。

此外在溝通中也發(fā)現(xiàn),兩位音效團(tuán)隊(duì)中兩位女工作人員的英語(yǔ)水平甚好,猜測(cè)應(yīng)該是有在英語(yǔ)地區(qū)從業(yè)的經(jīng)歷??梢钥闯龃筅鍯ygames廣招人才,決心要深耕主機(jī)及PC游戲領(lǐng)域。而Relink的成功,也必然給了公司極大的信心。

這點(diǎn)在之后的采訪環(huán)節(jié)中,Cygames主機(jī)產(chǎn)品部部長(zhǎng)及制作人土屋和宏也特意提到:大阪工作室也是從行業(yè)各處招賢納士,目前團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有300人左右,員工都擁有較為豐富的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)純熟思維活躍。動(dòng)態(tài)捕捉和音效制作的工作,也從原來(lái)外包,轉(zhuǎn)為了公司自主建立。正式獲得全公司的大力支持,才能讓他們做出優(yōu)秀的作品。



宏觀來(lái)講Cygames對(duì)于主機(jī)或PC游戲的開(kāi)發(fā)也算是在摸索階段,一直關(guān)注Relink開(kāi)發(fā)過(guò)程的人應(yīng)該都了解,這個(gè)游戲從公開(kāi)到發(fā)售也真是經(jīng)歷了種種坎坷。結(jié)果上來(lái)看是好的,Relink的成功給公司在主機(jī)及PC領(lǐng)域大踏步前進(jìn)提供了很強(qiáng)的信心,對(duì)今后大阪Cygames在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目起到了很積極的影響。

土屋制作人也表示,目前公司已經(jīng)有數(shù)個(gè)AAA級(jí)項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)中,雖然現(xiàn)階段肯定不能公開(kāi)細(xì)節(jié),但他也暗示了,這其中有玩家想象得到的,也有想象不到的。聽(tīng)到這句話,大家應(yīng)該很容易能猜到,想象得到的大概率是指Cygames旗下其他手游IP的主機(jī)游戲化。想象不到的大概率就是指原創(chuàng)的新IP了。

土屋制作人也補(bǔ)充到,在通過(guò)公司現(xiàn)有最大的手游IP改編成主機(jī)及PC游戲的磨合之后,下一步勢(shì)必也要打造全新的原創(chuàng)IP,而且不會(huì)再讓玩家們等那么久了。



在配備了動(dòng)捕場(chǎng)地和擬音音效工作室之后,大阪Cygames制作的主機(jī)及PC游戲的質(zhì)量也可以得到保證。實(shí)際上在制作Relink的時(shí)候,Cygames總部的社長(zhǎng)就對(duì)游戲質(zhì)量方面有非常高的要求。之前很多玩家會(huì)開(kāi)玩笑式的質(zhì)疑,做游戲的人到底都玩不玩他們做的游戲啊。而Cygames的社長(zhǎng)是真的是親自玩Relink,而且是以玩家的視角來(lái)看待游戲中的細(xì)節(jié),諸如游戲的UI交互的響應(yīng)時(shí)間都要求精確到0.幾秒,再到角色育成的時(shí)間要幾天或幾周,社長(zhǎng)都會(huì)提出很明確的意見(jiàn)。

土屋制作人還分享一個(gè)有意思的細(xì)節(jié),在游戲完成前一個(gè)月大實(shí)話,社長(zhǎng)在試玩Relink時(shí)發(fā)現(xiàn),某個(gè)BOSS掉落的稀有道具,在說(shuō)明部分寫(xiě)到掉落率是1%,但他玩過(guò)之后體感掉率應(yīng)該有3%左右。制作人員測(cè)試之后發(fā)現(xiàn),還真是3%。雖然說(shuō)……不排除社長(zhǎng)糾錯(cuò),員工不敢不從的可能性,但Cygames畢竟是開(kāi)發(fā)手游為主的公司,對(duì)掉率敏感也算是比較符合情理。

所以土屋制作人才認(rèn)為,正是因?yàn)橛袑?duì)細(xì)節(jié)的高要求,以及玩家視角的意見(jiàn),才讓他能制作出突破以往的作品。

確實(shí)如今AAA游戲市場(chǎng)純熟,作品同質(zhì)化,對(duì)細(xì)節(jié)的追求就是成敗的關(guān)鍵。

除了對(duì)細(xì)節(jié)上的高要求,Cygames在工作流程上的高效,也是促成好作品的重要因素之一。這點(diǎn)上,大阪Cygames的代表人國(guó)府力很有發(fā)言權(quán),他介紹整個(gè)Cygames公司已經(jīng)有約3600名員工了,算是相當(dāng)大規(guī)模公司,而公司的審批流程并沒(méi)有大公司病。大阪Cygames的場(chǎng)地,原本是一家音樂(lè)廳,因?yàn)榻?jīng)營(yíng)不善面臨倒閉不得已轉(zhuǎn)租,而他們當(dāng)時(shí)得到消息后,立刻就相中這塊場(chǎng)地。很快國(guó)府便提交了企劃,甚至他都覺(jué)得和日本傳統(tǒng)的企劃比,他的企劃算是很簡(jiǎn)陋了,但社長(zhǎng)還是相信他們的判斷力,從得到消息到簽合同,僅僅用一周時(shí)間就將這個(gè)場(chǎng)地拿下,放眼全球同規(guī)模公司里還真算是高效的了。此外,在設(shè)備采購(gòu)方面也同樣高效,一般公司要幾周審批的設(shè)備購(gòu)買申請(qǐng),在Cygames大概30分鐘內(nèi)就批下來(lái)了。

除了游戲上追求細(xì)節(jié),大阪Cygames也不忘在工作區(qū)以外的細(xì)節(jié)上,給員工帶來(lái)便利,提升員工滿意度及效率。

工作室通道中配備免費(fèi)的飲料自動(dòng)販賣機(jī),這種不用交錢(qián)一按就出的自動(dòng)販賣機(jī)還是頭回見(jiàn)。雖然說(shuō)也就是一個(gè)小福利,但我曾在比Cygames規(guī)模更大的公司任職,也都沒(méi)有這項(xiàng)福利呢。



除了化妝間該有的基礎(chǔ)配置,這里還配備了一個(gè)屏幕,隨時(shí)展現(xiàn)動(dòng)捕場(chǎng)地的情況,并且可以通過(guò)語(yǔ)音和演員溝通,方便演員為接下來(lái)的工作做準(zhǔn)備。



工作室還配備了淋浴間和洗衣機(jī),方便動(dòng)捕演員梳洗換裝,也算是比較日式的配套設(shè)施。



在參觀的最后,國(guó)府和土屋想要給在場(chǎng)的人播放一段開(kāi)發(fā)DEMO,當(dāng)然二人在播放之前也比較羞澀的說(shuō),這段視頻畢竟還是DEMO,并非一個(gè)游戲項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)人員也覺(jué)得不算特別成熟,甚至都不太好意思放出,所以DEMO的內(nèi)容當(dāng)然就不方便對(duì)外公開(kāi),僅希望讓在場(chǎng)的人了解一下大阪Cygames的決心,并去期待今后的作品。



個(gè)人在看過(guò)之后,從非開(kāi)發(fā)行業(yè)的玩家來(lái)看,都做成這水平還有什么不好意思的。同時(shí)還能得到兩個(gè)感覺(jué),其一就是大阪Cygames的野心可能不僅顯于亞洲,其二就是沒(méi)有任何題材能限制住他們,頓時(shí)對(duì)今后的作品有了不少期待。

結(jié)束了當(dāng)日的參觀,太陽(yáng)已落山,下一站就是就TGS 2024。今年的TGS可能很少看到Cygames的身影,但這次參觀結(jié)束之后筆者相信,距離下次Cygames及大阪Cygames在全球主機(jī)游戲行業(yè)內(nèi)再次大放異彩的一天,不會(huì)很遙遠(yuǎn)。



(本文由A9VG/TGBUS TGS2024聯(lián)合報(bào)道團(tuán)特約記者羊舔貓撰寫(xiě))
本主題由 浮塵Y 于 2024-10-1 13:46 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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快出續(xù)作吧                 

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發(fā)表于 2024-10-1 14:13  ·  日本 | 只看該作者
挺好玩的,不過(guò)爛尾了

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就想知道你們的cy引擎以及《覺(jué)醒計(jì)劃》進(jìn)展到啥程度了。   就不能放點(diǎn)兒東西出來(lái)嗎……

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發(fā)表于 2024-10-1 15:02  ·  廣東 | 只看該作者
也就這樣了
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審判者

女裝+著ぐるみ=極品偽娘~

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發(fā)表于 2024-10-1 15:15  ·  河北 | 只看該作者
重裝機(jī)兵能有機(jī)會(huì)也用上動(dòng)捕嗎
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發(fā)表于 2024-10-1 15:25  ·  上海 | 只看該作者
游戲其實(shí)蠻好玩的,但是內(nèi)容太少了
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發(fā)表于 2024-10-1 15:56  ·  貴州 來(lái)自手機(jī) | 只看該作者
這游戲很累人,為了游戲而游戲,最惡心的解謎

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發(fā)表于 2024-10-1 16:29  ·  福建 | 只看該作者
內(nèi)容太少了 不如做成運(yùn)營(yíng)類網(wǎng)游 把之前頁(yè)游的劇情搬上來(lái)

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發(fā)表于 2024-10-1 16:51  ·  廣東 | 只看該作者
趕緊把重裝機(jī)兵弄出來(lái)吧
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