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來源:官方
“雙截龍”新作品誕生!《雙截龍再臨》
公開新角色&豪華配音員陣容&游戲系統(tǒng)資訊!
亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今日公開了確定在 PlayStation?4、PlayStation?5、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam?平臺上市的《雙截龍再臨》新角色資訊、日文配音員陣容及游戲系統(tǒng)資訊。
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2024-9-23 15:39 上傳
1987年在電子游樂場內(nèi)出現(xiàn)的“橫向卷軸動作”的杰出之作《雙截龍》系列,至今仍帶給眾多玩家感動的作品,以《雙截龍再臨》再次重生!經(jīng)由亞克系統(tǒng)格斗游戲開發(fā)團隊精心監(jiān)制,將游戲制作成追求流暢動作感的“現(xiàn)代橫向卷軸動作游戲”。
■ 《雙截龍再臨》官方網(wǎng)站
繁體中文版
https://www.arcsystemworks.jp/ddrev/zh-hant/
簡體中文版
https://www.arcsystemworks.jp/ddrev/zh-hans/
■ 《雙截龍再臨》豪華日文配音員介紹
此次“雙截龍系列”最新作品《雙截龍再臨》在系列歷史上首次加入了角色配音。包括擔(dān)任主角的李氏兄弟角色的人氣配音員“興津和幸”、“子安武人”在內(nèi),各敵人角色中也有突出該角色個性的魅力配音員參與其中,讓玩家能更深刻地體驗本作的故事。
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2024-9-23 15:39 上傳
■ 《雙截龍再臨》公開新角色
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2024-9-23 15:39 上傳
■ 《雙截龍再臨》游戲系統(tǒng)介紹
《雙截龍再臨》特色
本作的特色與以往結(jié)合4個方向移動和跳躍進行游戲的橫向卷軸動作游戲不同,本作品不僅可以做出“跑酷”和“擺蕩跳躍”等自由度高同時也能展現(xiàn)高速移動的動作。另外,還有在關(guān)卡中一擊打倒敵人的“陷阱”設(shè)計,能讓玩家體驗高度緊張感的游戲玩法。
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基本攻擊
一般攻擊的距離雖然較短,但能快速進攻。如果連續(xù)按壓按鈕,就能發(fā)動組合連續(xù)攻擊,即使是同樣的一般攻擊,也會根據(jù)攻擊時與墻壁的距離等各種情況發(fā)生變化。
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本作也有將敵人擊向畫面深處等許多不同的攻擊技術(shù)。像是橫掃多位敵人或發(fā)動關(guān)卡陷阱等??梢栽O(shè)計屬于自己的攻略。
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抓住
靠近敵人按下特定按鈕“抓住”敵人,便可以施展攻擊、踢、丟、推至墻上等猛烈攻擊。如果撿到周圍可能成為武器的道具,就可以直接使用武器或?qū)⑽淦魈呦驍橙诉M行攻擊。
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必殺技
面對某些敵人時會出現(xiàn)抵抗攻擊的“裝甲效果”,周圍敵人越多,越容易使用。
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空中必殺技
空中必殺技是從上往下俯沖的攻擊,如果在一定高度以上使用空中必殺技,就會產(chǎn)生將周圍敵人擊落的沖擊波。
所以使用三角跳躍踢墻跳到更高的位置后,使用空中必殺技就能把敵人一網(wǎng)打盡。
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超必殺技
使周圍敵人造成強烈傷害的技術(shù),使用它需要消耗100%的龍玉值。
龍玉值會隨著玩家的攻擊動作不同而增加,但單純攻擊敵人的話很難累積,需活用下列公開的攻略或是關(guān)卡中的陷阱等,其數(shù)值會透過角色施展不同的動作加成而有所增加。
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■ 《雙截龍再臨》攻略資訊:成功運用致命攻擊吧
在游戲中,設(shè)定了敵人使用大招后會出現(xiàn)獎勵反擊時機。如果對敵人的動作做出適當(dāng)?shù)膽?yīng)對,就會發(fā)動致命攻擊,便能增加龍玉值或讓敵人產(chǎn)生暫時暈眩的效果。
攻略①
敵人正在向角色發(fā)動直線進攻。
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角色不回避,抓住時機用必殺技反擊。
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畫面中間動畫效果顯示反擊成功。
敵人陷入暈眩狀態(tài),連續(xù)攻擊的機會來臨。
利用上升的龍玉值,使用超必殺技吧。
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攻略②
有些敵人即使被擊倒,過了一段時間后仍會復(fù)活。
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2024-9-23 15:40 上傳
在敵人倒地時追加攻擊,就會發(fā)動致命攻擊并阻止敵人復(fù)活。
■《雙截龍再臨》故事介紹
核戰(zhàn)爭結(jié)束后的15年間,幸存下來的人們在荒廢的世界各地建立了殖民地。
15年的歲月流逝,國家的概念也隨之消失,**或法律都由統(tǒng)治殖民地的掌權(quán)者管理。
位于海岸的殖民地也是被部分掌權(quán)者統(tǒng)治的城市。
黑幫“暗影戰(zhàn)士”(shadow warriors)
自從“暗影戰(zhàn)士”統(tǒng)治城市后,殖民地的貧富差距越來越大,生活在貧民區(qū)的人們過著艱難的生活,神秘失蹤事件的傳聞也接連不斷。
繼承雙截拳的李氏兄弟與青梅竹馬瑪麗安一起生活在這條街的一個小角落。
性格誠實的弟弟比利和自由性格的哥哥吉米,
當(dāng)他們繼承的雙截拳和這座城市的陰謀交會時,故事開始出現(xiàn)重大變化。
■ “雙截龍”系列是?
《雙截龍》是1987年始于電子游樂場的系列作品。
透過操縱掌握雙截拳的2名主角“比利”和“吉米”,確立了擊倒敵人的橫向卷軸動作游戲這一類型。除了出拳或腳踢等基本動作外,還可以使用必殺技或撿起敵人的武器進行攻擊等,豐富的動作場面也是其魅力所在。
■《雙截龍再臨》游戲畫面
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※ 全部游戲畫面皆為開發(fā)中畫面,正式版內(nèi)支援中文。
※ 本文記載之專有名詞或標(biāo)記可能會與正式版內(nèi)所顯示的有所不同。
關(guān)于《雙截龍再臨》的詳細資訊可以透過亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網(wǎng)站及官方社群媒體中得知。
游戲名稱 雙截龍再臨
發(fā)售日 預(yù)計2025年上市
平臺 PlayStation?4、PlayStation?5、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam?
游戲類型 橫向卷軸動作
版權(quán)標(biāo)志 ? ARC SYSTEM WORKS |
本主題由 棺生貘 于 2024-9-23 15:44 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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