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[業(yè)界] 《影之刃零》最高難度Boss戰(zhàn)荒行子演示

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 樓主| 發(fā)表于 2024-9-23 21:09  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
《影之刃零》公布了最高難度挑戰(zhàn)Boss荒行子的演示。本作的最高難度與簡(jiǎn)單和普通難度不同,敵人將擁有全新的技能和AI,連招也不再遵循固定的套路,因應(yīng)戰(zhàn)局形勢(shì)進(jìn)行“目押”/“確反”/“差和”/“擇”等行為。此外,新的體驗(yàn)版本相對(duì)于之前的版本增加了武器殘鋼刃、玉雙環(huán),部分武器還增加了特殊技能(橫刀三次完美格擋后觸發(fā),大量削減敵方殺)等。


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本主題由 贊美太陽 于 2024-9-23 21:09 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2024-9-23 21:16  ·  江西 | 只看該作者
看好這個(gè)游戲,首發(fā)。動(dòng)作打斗肯定超越黑神話,在國外也有知名度,希望是下一個(gè)成功的國產(chǎn)游戲
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

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發(fā)表于 2024-9-23 21:25  ·  上海 | 只看該作者
這個(gè)制作人很有才的,也做了那么多年游戲了單機(jī)手游都做的挺好

期待~

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發(fā)表于 2024-9-23 21:36  ·  河南 | 只看該作者
你說目押擇,我還能理解,act游戲里怎么確反和差和啊

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發(fā)表于 2024-9-23 21:38  ·  浙江 來自手機(jī) | 只看該作者
真不錯(cuò),什么時(shí)候能出

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發(fā)表于 2024-9-23 21:38  ·  湖北 | 只看該作者
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發(fā)表于 2024-9-23 21:39  ·  美國 | 只看該作者
我對(duì)靈游坊他們家對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解是非常有信心的,就是不知道這游戲什么時(shí)候能出來

估計(jì)最早 2026 年吧
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

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發(fā)表于 2024-9-23 21:49  ·  廣東 | 只看該作者
還有三年。。。放這么多消息,這完成度能比黑神話高嗎?
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發(fā)表于 2024-9-23 21:58  ·  福建 | 只看該作者
戰(zhàn)斗系統(tǒng)決定下限,關(guān)卡設(shè)計(jì)決定上限,別到時(shí)候又是個(gè)81分

征服者

夜露死苦

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發(fā)表于 2024-9-23 22:00  ·  陜西 | 只看該作者
本帖最后由 25225614686 于 2024-9-24 01:09 編輯

打擊感偏忍者組風(fēng)格,沒多少停頓幀來卡肉,命中判定特絲滑那種,比起砍人更像在砍紙,抖屏也用的少,金屬與金屬碰撞時(shí)感覺沒什么阻力,打鐵時(shí)的沖擊力有點(diǎn)弱,不過整體動(dòng)作確實(shí)挺帥的。
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