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[Mul] 冰汽時代2模組工具 即將在游戲發(fā)布時推出!

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 樓主| 發(fā)表于 2024-8-30 15:03  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
來源:官方

冰汽時代2模組工具 即將在游戲發(fā)布時推出!
[美術(shù)不是最終版]



感謝Frostkit,你將能夠隨心所欲地塑造你的城市和道路

在周一視頻預(yù)告片中暗示可能在霜地上出現(xiàn)恐龍后,引發(fā)了極大關(guān)注。
11 bit studios特別是《冰汽時代2》開發(fā)團隊,激動地宣布該游戲的模組工具——名為Frostkit——的測試版本將在游戲發(fā)布時推出。
自2018年首款《冰汽時代》發(fā)布以來,社區(qū)中關(guān)于創(chuàng)建地圖和場景的模組支持一直是熱門話題。然而,原版游戲及其內(nèi)部引擎存在一定限制。根據(jù)《冰汽時代2》技術(shù)總監(jiān)Szymon Jablonski的說法,“得益于轉(zhuǎn)向虛幻引擎,現(xiàn)在一切都不同了?!?/div>
冰汽時代 2 - 官方模組公告


一段展示《冰汽時代2》模組工具的預(yù)告片由mod.io合作制作,展示了其可能性。值得注意的是,玩家將能夠創(chuàng)建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,并將它們設(shè)置在新的城市中——無論是古老的、宇宙的,還是在千變?nèi)f化的場景中擺脫原始冰霜末日環(huán)境——與自定義場景結(jié)合。
模組工具的測試版本將允許創(chuàng)作者訪問其大部分功能,盡管這些功能將根據(jù)社區(qū)反饋逐步升級。
對于開發(fā)團隊來說,這將是一個寶貴的參考,了解哪些部分運作良好,哪些需要改進。
為啟動這一過程,該工具將首先通過閉門測試向選定的模組社區(qū)成員開放,然后正式發(fā)布。
備受期待的《冰汽時代2》將于北京時間9月21日在PC上發(fā)布,并在發(fā)布當(dāng)天通過PC Game Pass提供,隨后將發(fā)布主機版。數(shù)字豪華版將包括對三個尚未公布的DLC的訪問權(quán)限、游戲內(nèi)道具以及各種額外內(nèi)容,允許玩家提前72小時,即從9月18日開始訪問游戲內(nèi)容。
欲了解更多關(guān)于《冰汽時代2》的信息,請觀看‘執(zhí)政官 101’系列。

冰汽時代2
保持與11 bit studios的聯(lián)系
追隨霜地的道路


本主題由 棺生貘 于 2024-8-30 15:03 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-8-31 01:03  ·  內(nèi)蒙古 | 只看該作者
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