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[Mul] 職場打工昆蟲RPG《蛾廠變形記》將登陸Switch

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 樓主| 發(fā)表于 2024-8-28 14:35  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
來源:Astrolabe Games

Astrolabe Games今日正式宣布,職場打工昆蟲RPG《蛾廠變形記》,正式入選任天堂2024年夏季最新一起Indie World直面會,并公開了最新宣傳片,本作將會正式登陸Nintendo Switch平臺,2025年春將會和PC Steam版一同發(fā)售。

最新宣傳片
https://www.bilibili.com/video/BV1wVsteKEcT/



歡迎將《蛾廠變形記》加入Steam愿望單!
https://store.steampowered.com/app/2257830


這是一個關于社畜……哦不,是社蟲的RPG(角色扮演游戲)。我們的主角「蛾仔」莫斯·庫比剛升了職,就突然在大公司里開始了冒險,在「最終流程」到來之前,拯救(或毀滅)自己、蟲伴和公司。本作刻畫了一個生動、荒誕但鮮活的昆蟲職場世界和極為特殊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括多結局在內的故事線也是重要特色之一。

游戲簡介
所以,這到底是個什么故事?
—— 簡單概括:打工蟲奇幻奇怪奇妙大冒險。頭腦單純的打工蟲蟲是否能決定世界的命運呢?


《蛾廠變形記》是一個2D俯視角怪奇RPG。故事發(fā)生在一個超大型公司,主人公蛾仔毫無波瀾的接受了提拔,卻全然沒意識到各種危機以及神秘的「最終流程」在向它襲來——傳言這將使一切發(fā)生巨大的改變,公司是否會破產?世界是否會毀滅?這還得看蛾仔和它的蟲伴、蟲僚們是否能卷出一片天,親手拯救或者是葬送這一切。總之,很難三言兩語講完這個古怪但充滿魅力的故事,我們希望你能親手試試,結局很多,謎團更多。



那么,這游戲是怎么玩的呢?
—— 經典RPG玩法、多結局。


首先,游戲的玩法符合所有RPG的基本規(guī)律——扮演一個角色,解決各種謎題,和NPC(蟲伴)說話,調查各種物件而無需擔心被捕或者被打,戰(zhàn)斗,推進劇情,獲得諸多結局中的一個。
但這一切發(fā)生在巨大的公司里,你所見到的“敵蟲”和NPC也并非是傳統(tǒng)意義上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔,當然也有經營管理者和財閥。因此,從角色到場景刻畫,甚至戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計,都充滿了特別的“昆蟲”和“職場”的混合氣息。



所以…我會遇到哪些人…蟲?
——蛾仔、瓢蟲、天牛、毛蟲、蜻蜓……萌蟲大百科!


如上所說,游戲之中將會有非常多的昆蟲登場,和我們的主角蛾仔一起,與不同種屬綱目的蟲僚們通過不同的工作場合或者是事件相遇。(關于這一點我們需要特別聲明,沒有任何昆蟲在制作中受到傷害,所有的蟲蟲形象也進行了卡通加工,不會讓你有任何不適,如果有,請一定告訴我們。)
或是和闊別許久的蟲友重逢;或是與公司上層的財團走蟲們激烈交換建設性的意見;或是干脆”作繭自縛”回避現(xiàn)實……每個登場角色都有自己曾經和現(xiàn)在的故事和設定(純站樁NPC不會),去了解它們的個性,理解它們的追求,并通過你的行動和選擇來決定每個蟲或者是整個故事的走向、結局。



我懷疑以公司為主題的場景是否會很無趣?
—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,這是什么鬼地方?


當然不會,我們也很討厭在格子間“坐牢“,在官僚主義互踢皮球的過程中度日如年。游戲中所有奇想天外的魔幻職場場景,都來自于制作團隊面對無窮無盡的無聊文件和繁瑣手續(xù)飽受折磨時,逃避現(xiàn)實的腦洞大開而來。我們希望帶給大家的是些許的似曾相識以及更多的天馬行空。游戲將會分為多個不同的章節(jié),內容量相當龐大,所以對應的場景也將會很豐富,從普通的辦公室格子間到總裁辦公室再到……還是看下面的圖片來的更加直觀,我們力求讓游戲最終版本中的場景數(shù)量和質量也能滿足你的期待和想象。



既然是RPG,我能了解一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?
—— 當然可以,簡單概括:話療。


本作采用了特殊的戰(zhàn)斗系統(tǒng):Love Sick Disorder。英文簡稱LSD,中文簡稱話療戰(zhàn)斗系統(tǒng)———這是理所當然的,大公司精英打工仔,當然要以理服蟲,而不是動手傷蟲,不然就算打贏了也肯定得進局子啊,到那時候游戲可能就得改名叫《如蟲》了。
總之,戰(zhàn)斗過程很有意思,是真正的斗智斗勇,對話和信息量很大,所以在語義傳遞上也充滿了挑戰(zhàn),我們力求在本地化上讓大家都能領略到開發(fā)團隊Helena Creative Studio的奇思妙想。





《蛾廠變形記》游戲介紹
游戲名:蛾廠變形記
英文名:Moth Kubit
發(fā)售日期:2025年春
登陸平臺:Nintendo Switch,PC Steam平臺
開發(fā)商:Helena Creative Studio
發(fā)行商:Astrolabe Games

關于 Helena Creative Studio
來自巴西的Helena Creative Studio旨在為玩家?guī)聿痪幸桓袂要毦呓承牡拿浇轶w驗。致力于創(chuàng)造奇異的敘事、新鮮的玩法以及難忘的體驗,請期待來自Helena Creative Studio的熱情與愛!

關于 Astrolabe Games
Astrolabe Games是由一群由志趣相投的資深游戲業(yè)內人士所組建的公司,我們提供全球范圍多平臺的游戲發(fā)行業(yè)務。

本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-8-28 14:35 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-8-28 16:01  ·  美國 | 只看該作者
飛蛾庫比特 不挺好
這些獨游的起名是哪個代理發(fā)行起的,諧音梗一點也不喜歡,影響銷量欸。

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發(fā)表于 2024-8-29 00:28  ·  北京 | 只看該作者
就給打工人玩這?那還是去打工吧。
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兼職PS區(qū)奶爸至10月初 精神版主 專業(yè)收割ID

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社蟲可還行

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發(fā)表于 2024-8-29 09:16  ·  海南 | 只看該作者
你就說這蛾是不是鵝嘛
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發(fā)表于 2024-8-29 14:07  ·  廣東 | 只看該作者
還以為那個鵝廠
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