小時候紅白機(jī)上的《熱血行進(jìn)曲》應(yīng)該很多人都有印象,那個年代與朋友們互相毆打和開懷大笑的記憶都是寶貴的經(jīng)歷。熟悉二次元的朋友可能也或多或少接觸過《賽馬娘Pretty Derby》,它在游戲、動漫、音樂方面的業(yè)務(wù)也是全面發(fā)展。這兩個看起來八竿子打不著的IP如今進(jìn)行了合作,由Cygames和亞克系統(tǒng)合作的《賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》就是兩者結(jié)合起來的產(chǎn)物,對我來說是雙廚狂喜了。
這是《賽馬娘》的第一款主機(jī)游戲作品,美術(shù)風(fēng)格選擇了像素風(fēng),哪怕不熟悉《賽馬娘》的角色也能愉快游玩,尤其是如果有朋友能在線下聚會的時候一起玩的話能讓歡樂加倍,沒朋友的話一個人玩或者聯(lián)網(wǎng)游玩也沒問題。最近我們到Cygames總部體驗了這款游戲,還和其他媒體朋友來了場友誼賽,幾個小時玩下來感覺非常歡樂,也對游戲有了更直觀的認(rèn)識,這里就來詳細(xì)介紹一下這款游戲的內(nèi)容。
視頻詳細(xì)介紹:
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游戲的核心玩法是四種競技模式,首先是規(guī)則和《熱血行進(jìn)曲》差不多的「粉絲答謝障礙賽」,四名玩家將進(jìn)行賽跑比賽,當(dāng)然最后的冠軍不一定是跑得最快的人,而是在比賽中獲得分?jǐn)?shù)最高的人——比賽分成了多個區(qū)域,每個區(qū)域率先通過邊界線的人會獲得最高分,然后按名次逐漸遞減,在賽跑過程中還有各種分?jǐn)?shù)道具可以撿,這也是影響最終分?jǐn)?shù)的要素之一。
和《熱血》系列相同的是,我們的比賽不僅限于操場上,還能沖出校園來到街道上,甚至還能沖進(jìn)居民家里把他們的墻撞破,搭配上熱血的解說,整個過程就像把賽馬娘搬到了大街上進(jìn)行比賽。但和《熱血》系列不同的是,由于開發(fā)者和玩家們都很喜愛和重視賽馬娘里的每一位角色,所以整個游戲里沒有角色之間互相毆打的機(jī)制,而是用可愛和幽默的畫面來代替,以避免讓人聯(lián)想到疼痛的感覺。
盡管沒有直接的互相攻擊,但游戲中利用道具和技能來給競爭對手使絆子的機(jī)制還是非常多的,常見的香蕉皮什么的不用多說,每一位賽馬娘還有獨(dú)特的技能可以用,技能槽滿了以后按R鍵使用,我印象最深的是有個技能像龜派氣功一樣朝前方發(fā)射,前面所有被掃到的賽馬娘的體力會被清零,這就有可能會逆轉(zhuǎn)比賽結(jié)果。體力是這個游戲里最重要的資源,按Y沖刺、按A加速的時候都會消耗,不按鍵就會慢慢恢復(fù),在觸碰到障礙物邊緣的一瞬間按下A鍵的話會出現(xiàn)“完美”字樣,能快速越過障礙物。賽跑過程中會吃到道具箱,除了坑對手的道具之外還有強(qiáng)化自己的道具,比如短時間內(nèi)體力無限之類的,你甚至還能緊跟對手來獲得尾流加速,玩這游戲就像玩《馬車》一樣。
「躲避球冠軍杯」看著有點(diǎn)像《熱血高校躲避球部》,玩法是四人亂斗的躲避球比賽。理事長秘書會扔兩個球到場地里來,搶了球以后我們可以從地面或空中發(fā)動攻擊,長按投球鍵蓄力在閃光的時候扔出去就是必殺投球,每個人的必殺投球都有不同機(jī)制,有的球會越變越小讓你在混戰(zhàn)的時候注意不到,有的球會閃現(xiàn)在目標(biāo)背后突然出現(xiàn),被攻擊的一方如果在被打到的瞬間按鍵的話就能把球完美接住,不會受到傷害還能積累超級必殺槽。
我們也可以選擇找個沒人注意的角落長按R鍵蓄力超級必殺槽,蓄滿以后拿到球就可以發(fā)動超級必殺投球了,有的人能像投炸彈一樣在場上選個圓圈攻擊對手,有的人技能是扔出不斷反彈的球,被碰到一下的傷害那是相當(dāng)高,基本上挨兩下超必殺就出局了。
然而蓄力超必殺并不是一件容易的事,這個蓄力的過程比較長,而且你站在那像個超級賽亞人一樣發(fā)光非常容易引起別人的注意,在蓄力過程中被攻擊是常有的事,你還沒法防守,所以只能偷摸著蓄力幾秒鐘然后立刻投入到比賽中去,免得被其他人圍攻。隨著比賽持續(xù)下去,理事長秘書偶爾還會扔出來特殊的球,有些能增加傷害,有些甚至能直接打出必殺球。躲避球游戲感覺是這幾個里面最刺激的,因為比賽是玩家和玩家之間的直接對決,有時候勝負(fù)就在毫厘之間,尤其是最后剩下兩人單挑的時候。
「籃球爭奪錦標(biāo)賽」雖然是四個人的籃球賽,但它不是2對2比賽而是四人大混戰(zhàn),先拿到300分或者時間結(jié)束后分?jǐn)?shù)最高的人獲勝。每次發(fā)球后搶了球要跑到另一邊場地去投籃,過程中就像橄欖球比賽一樣會被其他對手圍追堵截,球投出去了也不能安心,因為沒有干擾球規(guī)則,其他人在球的路線上起跳是很有可能降低命中率或直接蓋帽的。拿著球的時候我們按A能使出轉(zhuǎn)身過人,沒拿球的時候按A是搶斷,這兩個動作都會消耗體力,在跑到場地另一邊的過程中怎么樣分配體力是需要好好考慮的事。這個比賽里的每一位賽馬娘也都有不同的技能,有些是干擾別人用的,比如叫來個飛碟把其他人吸住,有些是對自己進(jìn)攻有利的,比如直接向前飛躍一大段距離來甩開對手。
隨著比賽持續(xù)進(jìn)行,場地上也會多出很多隨機(jī)要素,傳送帶和障礙物會讓運(yùn)球到對面的過程更困難,也給了防守人更多搶斷機(jī)會。籃球筐也會偶爾變多,從一個變成兩個和三個,當(dāng)三個籃筐都移動到一條直線上的時候,球投進(jìn)去會依次掉進(jìn)每一個籃筐,所以得分也是三倍。秋川理事長偶爾還會從場邊扔進(jìn)來「特殊球」和「機(jī)會球」,特殊球在持有一段時間后就會變成100%命中率的必殺球,機(jī)會球在投進(jìn)之后會獲得兩倍分?jǐn)?shù),搭配上三個籃筐的話有可能一口氣拿下180分,非常刺激。
「大胃王德比」是本作原創(chuàng)的游戲玩法,我們要選擇兩位賽馬娘組成一支隊伍,一個是負(fù)責(zé)端菜的服務(wù)生,一個是負(fù)責(zé)吃的食客,在時間范圍內(nèi)吃了最多盤菜的隊伍獲勝。我們的兩個人都有技能可以使用,分別是按下L鍵和R鍵來使用,技能包含強(qiáng)化自己的和干擾其他隊伍的。游戲的玩法是需要從地上不斷拿起碟子并送到食客面前,連續(xù)端上相同顏色的碟子送上桌就能形成連擊,這樣會提高食客的進(jìn)食速度,如果端上了不一樣的顏色、或者桌上的菜被吃完了還沒續(xù)上新碟子的話就會中斷連擊,使得食客速度下降。
因為扔在地上的碟子顏色是隨機(jī)的,要是遇到?jīng)]有相同顏色可以撿的時候也別急,場上有可能會出現(xiàn)可以代替任何一種顏色的甜品,撿起甜品送上桌之后就能更換成另一種顏色了,聽起來有點(diǎn)像烏諾牌的規(guī)則。此外還有兩種特殊料理,「大盤胡蘿卜」能獲得5分并且替代任何顏色的碟子,「胡蘿卜漢堡肉」是能讓食客技能槽直接蓄滿并且替代任何顏色的碟子,果然胡蘿卜是馬最喜歡的食物之一。
以上四種比賽可以單人和電腦玩,可以本地四人玩,也可以聯(lián)機(jī)四人玩。在劇情模式里也會玩到這些游戲,但這不是劇情模式的重點(diǎn),因為對于《賽馬娘》的粉絲來說,我們在劇情模式中可以體驗到4支隊伍的不同劇情,每支隊伍有7章劇情,還包含全語音,總共有超過8個小時的劇情量,這些都是由原作的劇本團(tuán)隊負(fù)責(zé)創(chuàng)作的。游戲本篇在發(fā)售時包含25位角色,今后還會通過DLC追加15位角色。
除了幾個核心游戲之外,本作還收錄了一個復(fù)古風(fēng)的單人肉鴿小游戲“Golshi's Grand Adventure 2”,我們要做的是操作黃金船來射擊敵人和避開障礙物不斷前進(jìn),只需要控制上下方向和跳躍鍵就可以。隨著獲得經(jīng)驗值,我們能強(qiáng)化各種武器性能,也能從敵人掉落那里拿到更多武器或技能。這個小游戲玩起來比較上頭,當(dāng)獲得新武器和新能力之后會讓推進(jìn)的爽快感有很大提升,在結(jié)束了一局游玩之后還能獲得裝備,保留下來可以用到下一局肉鴿之旅上面。制作人表示單單這個小游戲就能提供20小時以上的體驗,但比較可惜的是由于像素字體方面的原因,這個小游戲只有英日文字幕。
通過游玩各種模式獲得積分后,我們可以在“活動室模式”購買超過200種的家具,這里能按自己的喜好來定制房間、擺放家具,也能放入自己喜歡的賽馬娘在房間里自由走動和發(fā)言,她們還會對不同的家具做出反應(yīng)和說出專有臺詞。當(dāng)聯(lián)機(jī)游戲進(jìn)行自定義對戰(zhàn)的時候,玩家們將會在房主的活動室里集合,你精心打造的房間就能展示給其他人看了。
總結(jié)一下,《賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》是個非常歡樂的游戲,不管是《熱血》系列還是《賽馬娘》的玩家都能在這里找到喜歡的內(nèi)容,兩個游戲都喜歡的話那就更好了,單人游玩時有原汁原味的劇情模式和肉鴿小游戲能帶來幾十小時的體驗,多人游玩時幾種比賽模式都能讓氣氛變得非?;钴S和快樂。本作將于8月30日在NS、PS4、Steam上推出,實體版只有NS有,而且還會有實體限定豪華版。不論購買實體版還是數(shù)字版都能獲得外服《賽馬娘》手游的序列號首批特典,能兌換限定協(xié)助卡、彩虹解鎖結(jié)晶和夢想光輝,喜歡《賽馬娘》的玩家可以關(guān)注一下。