《逆轉檢察官》系列是以“逆轉裁判”系列中登場的天才檢察官“御劍憐侍”為主角推出的文字冒險游戲,近期公布的《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》將該系列的2部作品合二為一,并將改善畫面、配備能夠更為舒適地游玩的新功能。游戲將在2024年9月6日發(fā)售,平臺Switch/PS4/Xbox One/PC,支持中文。
本次,我們對游戲制作人橋本賢一與西田峻佑進行了采訪,圍繞著本次發(fā)售的《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》詢問了一些問題。
《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》制作人及《逆轉》系列制作人 橋本賢一2008年加入CAPCOM,曾負責《逆轉檢察官》、《逆轉檢察官2》的宣傳工作。轉崗至開發(fā)部門后擔任《洛克人X DiVE》、《逆轉裁判456 王泥喜精選集》的制作人。
《逆轉檢察官 1&2 御劍精選集》制作人西田 峻佑在2024年1月發(fā)售的《逆轉裁判456 王泥喜精選集》中擔任聯(lián)合制作人
以下,敬稱略:
——算上本次推出的《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》,目前《逆轉裁判》系列除了聯(lián)動作品《雷頓教授VS逆轉裁判》之外,都已經在高清平臺推出重制復刻作品。系列之后還會有什么別的動向呢?
橋本:在我們推出了《逆轉裁判123》之后,不單是日本,在其他地區(qū)也有許多玩家了解并游玩了《逆轉裁判》,所以我們這邊也收到了很多反饋。以我們的立場來說,我們現(xiàn)在考慮的是將《逆轉》系列移植到當下流行的平臺上供玩家們游玩,現(xiàn)在能實現(xiàn)這個目標讓我們感到非常開心。盡管現(xiàn)在還沒法透露今后的計劃,但請大家期待!
——《逆轉檢察官》原作在NDS平臺上推出,隨著推出的高清平臺移植版,在畫面表現(xiàn)上有哪些進步呢?
西田:為了適應高清畫面,我們在進行移植的時候對背景與劇情畫面進行拉伸、提高畫面分辨率、將原本是像素風的迷你角色進行重新繪制、提升動畫的流暢度、重新制作UI以適應當今玩家習慣的游戲方式。
特別是在重繪迷你角色的時候,因為有大量的像素風動畫部分,我們曾對此感到十分棘手。但最終還是用手繪重新繪制了全部的動畫部分。
——《逆轉檢察官》在玩法上和《逆轉裁判》有些許不同,比如玩家將在第三人稱視角下操控主角御劍搜查現(xiàn)場。相比《逆轉裁判》,本作的高清移植會有哪些方式上的不同呢?
西田:要提到《逆轉檢察官》的特征就該說“推理部分”了。玩家在現(xiàn)場可以自由活動,在獲得證據(jù)與線索之后即可推進劇情發(fā)展。此外,將玩家在案件現(xiàn)場獲得的信息整理之后進行“推理”,讓劇情推動的“邏輯”與如同國際象棋一般和對手進行言語交鋒的“邏輯象棋”等等,這些符合主角?御剣憐侍風格的系統(tǒng)也是本作的特色。
在本作中沒有《逆轉裁判》中的“法庭部分”,玩家將在案件現(xiàn)場直接與犯人戰(zhàn)斗,進入“對決部分”。
——在本次推出的高清移植合集中,會為御劍憐侍這個角色增加新故事或新設定嗎?
西田:《御劍精選集》中不會有新的劇情與展開,但是可以通過新增的“美術館”模式閱覽開發(fā)時的資料。這是我們首次公布設定資料,相信老玩家也能夠收獲一些新的發(fā)現(xiàn)。
——包含原作與這次要推出的高清移植版,在開發(fā)過程中有哪些印象深刻的故事呢?
Janet(本地化負責人員):我們在進行《逆轉裁判》系列本地化的時候,最有意思的事情就是制作新的對話氣泡。由于不同的語種會有不同的要求,制作這些圖形一直是一件很有意思的挑戰(zhàn)。根據(jù)語言的不同,字母與漢字的數(shù)量甚至形狀都會有所區(qū)別,設計師需要將這些因素納入考量之中去設計這些圖形的形狀與留白部分。在本作中,日語版是“卻下!”,在英語版中是 "Overruled!"、而在中文版里是"駁回!"/"駁回!",我需要和UI設計師們一起討論所有對應語言的圖形處理。我們需要讓這些圖形看起來自然且?guī)洑獾耐瑫r,還能體現(xiàn)出《逆轉裁判》系列的味道與風格。
這部分在開發(fā)中也遇到過一些困難。在英語版里出現(xiàn)的單詞會有很多字母,并且有時候在單詞中間會連續(xù)出現(xiàn)兩個“r”,在圖形上會留下一些尷尬余白部分;在中文中,我們需要給感嘆號找一個最合適的地方去放,避免感嘆號看起來像“駁回”中回字的一部分。和日語不同的是在右手邊沒有留白部分,對我們來說是一個真正的難題。希望玩家在進行游戲之后,能夠看看我們?yōu)椴煌Z言版本制作的對話氣泡!
——《逆轉裁判》系列一直只有最低限度的配音,開發(fā)組有考慮過對應全語音嗎?此前為成步堂龍一獻聲的近藤孝行先生在直播游玩《逆轉裁判》時曾一邊配音,讓人不禁想象游戲中如果有配音的話能大大提高沉浸感與演出效果。
橋本:當然有想過,但是文本量太過龐大了,全語音不太現(xiàn)實。
——原作中由大盜一條美云帶來的神奇道具盜樂寶的設計讓人印象深刻,在原作中是如何設計出這一道具的呢?
橋本:我們?yōu)榱嗽谟螒蛑幸胄碌耐娣尤肓诉@個道具,確實讓人印象深刻。那些考據(jù)這個道具如何誕生的考據(jù)文也很有意思。
——在《逆轉裁判》中許多角色的名字都充滿文字游戲的趣味性,為什么御劍的名字會這么正經呢?
西田:關于御劍的名字,以前巧舟先生有提過,這里也介紹一下:
兼具了所有“勁敵”所應具有的要素的完美男人,那就是御劍。在他身上,有“憐悧”、“侍”中具有的那種“充滿壓迫感的靜”。有一種當這邊稍有松弛時,他就會利劍出鞘將玩家一刀兩斷的緊迫感。之后就將形容這種感覺的印象的“憐侍”當作他的名字了。
而“御劍”自然就是在表示他的頭腦機敏如利刃一般銳利。那股危險的緊張感潛藏在他文靜的眼眸之中……。為了保護自己被層層包裹、深深埋藏的“脆弱”,他與世界一直處于緊張的對峙之中。
——在中國有許多玩家喜歡《逆轉裁判》以及御劍憐侍這個角色,請制作人對中國玩家說一句話。
西田:我們在人氣投票中也收到了許多來自中國玩家們的回答,讓我們深切感受到了來自中國玩家的熱度。
我想很多玩家都是第一次游玩《逆轉檢察官》,在《御劍精選集》中將徹底體現(xiàn)出御劍這個角色的魅力。當然除了御劍以外,其他角色也是非常符合《逆轉》系列風格,希望大家同樣享受這些角色的魅力。
本次的《御劍精選集》在保留了原作劇情的基礎上讓游玩更加順暢,并且新增了角色畫面。在美術館模式中還有非常充實的設定資料與BGM,希望大家享受!