《The Star Named EOS:未曉星程》評測:比好玩更“好看”的短篇?jiǎng)赢?
2024-07-22 17:44作者:偶然哥來源:A9VG

  《The Star Named EOS:未曉星程》是一款第一人稱敘事解謎冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演青年攝影師Dei,他將踏上一場追尋著失蹤母親腳步的旅程。在游戲中玩家將根據(jù)童年時(shí)母親寄來的信件獲得線索,并通過拍照還原信件中附帶的風(fēng)景照。本次我們提前體驗(yàn)到了這款作品,將帶來一篇簡單的介紹。

The Star Named EOS: 未曉星程 | ~未明の軌跡へ~

開發(fā)商:Silver Lining Studio

發(fā)行商:PLAYISM

首發(fā)日期:2024年7月24日

所屬平臺:PS5、Xbox Series X|S、PC、Switch

屬性:解謎、劇情向、手繪風(fēng)

※本文基于PS5版本體驗(yàn)進(jìn)行評測

  本作是一款畫風(fēng)非常精美,解謎敘事為主要玩法的精致獨(dú)立游戲。開發(fā)商Silver Lining Studio在此之前制作過風(fēng)格比較類似的同類游戲《傾聽畫語: 最美好的景色》,在Steam上目前有4000多條好評,算是治愈向輕度解謎游戲里比較不錯(cuò)的成績。而這次的游戲新作,維持了同樣的水平,對這類游戲受眾來講,算是精準(zhǔn)。

  《The Star Named EOS:未曉星程》講述了主角通過收集母親留下的照片和信件,回憶起與母親生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,意識流+碎片化敘事味兒很重。在這個(gè)過程中,穿插探討了對世界劇變與人的反思,宇宙與追尋理想等話題,結(jié)尾也沒什么出人預(yù)料,看上去算是主旨的升華,但討論并不過分深刻,算是略有遺憾。這也與游戲過短的篇幅有關(guān)。

  游戲玩法主要圍繞“相機(jī)”這一關(guān)鍵道具展開,主角通過母親留下的信和照片,重走母親的足跡。玩家需要通過尋找,重新組合,排列等基本謎題,將關(guān)鍵線索組合,還原拍照即可進(jìn)入下一關(guān)。拼圖,找密碼開鎖是謎題的主要形式,重復(fù)下來欠缺一些新意。

  游戲整體謎題不難,由于關(guān)卡容量很小,基本限制在360度單一場景內(nèi),即便依靠窮舉法也能試出個(gè)大概一二,所以基本不會卡關(guān)。

  游戲大約有六個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡場景不同,整體通關(guān)時(shí)長在3小時(shí)左右。從體量上來講,略有遺憾。

  玩法上最大的遺憾在于,或許是為了追求沉浸感和代入感,游戲缺少足夠的系統(tǒng)指引引導(dǎo),如果你并非是一口氣通關(guān)的話,很可能會因?yàn)檎也坏疥P(guān)鍵互動(dòng)點(diǎn)而卡關(guān)。這也算是這類游戲的通病。

  既然稱之為“治愈系”游戲,《The Star Named EOS:未曉星程》在這方面做的相當(dāng)不錯(cuò)。游戲最吸引人的就是它的手繪油畫畫風(fēng),明亮的色彩,流暢的線條,穿插一些簡單的動(dòng)畫以完成敘事,配合游戲精美的配樂,可以說整個(gè)2小時(shí)就像看了一場動(dòng)畫電影,整體感非常強(qiáng)。甚至可以說如果刪掉解謎部分,直接整合成一部動(dòng)畫短片,都有拿到電影市場上賣座的潛力。

  慵懶的咖啡館,開闊又靜謐的戶外野營地,星云和點(diǎn)點(diǎn)星光襯映下的夜空,每一幕場景都非常唯美,再加上相機(jī)主題,即便不是為了解謎,隨手一截也是非常漂亮的照片。

  結(jié)合這個(gè)工作室的其他作品來看,這正是他們最擅長的部分。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  總得來說,《The Star Named EOS:未曉星程》是一款非常精美的藝術(shù)品治愈向游戲,但想要拿到一個(gè)更高的評價(jià),往往需要給其加上很多限定條件,一是價(jià)格合適,二是你吃文藝向游戲這一套。如此精美的美術(shù)風(fēng)格,如果能在玩法和游戲體量上做更多的加法,相信他們的續(xù)作會比“好玩”更“好看”吧。

A9VG為《The Star Named EOS: 未曉星程》評分(7/10分)詳情如下

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