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[Mul] 《真女神轉(zhuǎn)生5 Vengeance》開發(fā)團(tuán)隊采訪

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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復(fù)很少看

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 樓主| 發(fā)表于 2024-6-26 13:56  ·  北京 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
系列最新作《真女神轉(zhuǎn)生5 Vengeance》已正式發(fā)售,本作在原作《真?女神轉(zhuǎn)生V》的基礎(chǔ)上,對一般區(qū)域探索、惡魔對話、戰(zhàn)斗、成長要素等諸多方面進(jìn)行了細(xì)致改進(jìn),還增加了新的惡魔體驗(yàn)等新要素。游戲更加易于上手,游玩體驗(yàn)進(jìn)一步提升,可謂是《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》的決定版。日前本作開發(fā)團(tuán)隊接受了我們的采訪,回答了一些玩家可能會比較關(guān)心的問題。訪談詳情如下:


Q.除了新增加的新宿區(qū)地圖外,其他地區(qū)地圖的探索要素是否有所更改?(如可觸發(fā)的支線任務(wù),收集道具等)
A.就我自己來說,玩游戲時最期待的是自己能獲得什么樣的全新體驗(yàn)。
本作是基于《真?女神轉(zhuǎn)生V》進(jìn)行開發(fā)的,因此開發(fā)時也考慮到了一些玩過前作的玩家會再次游玩本作的情況。我感覺這些玩家應(yīng)該和我一樣會期待本作會帶來一些新的體驗(yàn),所以我們?yōu)橐延械貓D加入了隱藏路徑和隱藏區(qū)域。
我們也很注重新增要素的品質(zhì),相信玩過前作的用戶也可通過配置在新區(qū)域的惡魔或事件獲得新奇感。

?


Q.是什么驅(qū)動了《真?女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》的開發(fā)?又是如何構(gòu)思并創(chuàng)作出“復(fù)仇的女神”篇這一新故事的呢?
A.在《真?女神轉(zhuǎn)生V》中,故事的核心包含了各種設(shè)定和背景,這其中有很多要素并未在游戲中涉及,這單純是因?yàn)樵诿枥L前作故事時沒有感覺到對這些元素進(jìn)行深挖的必要性。針對這些未在游戲中體現(xiàn)的背景及故事核心要素,我們不斷思考如何通過某種形式呈現(xiàn)出來,這成為了驅(qū)動《真?女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》開發(fā)的契機(jī)。描繪“可能發(fā)生的另一種故事”成為了“復(fù)仇女神篇”劇情的切入點(diǎn)。

?


Q.在惡魔和禍靈技能中,最喜歡的是哪一個?以及其原因是什么?或者從設(shè)計滿意度和開發(fā)的難易度來看,是否有在開發(fā)團(tuán)隊中備受好評的惡魔?
A.對創(chuàng)毘的“幻月閃光”印象最為深刻。這一技能動作的快慢變化以及最終的Pose都很到位,會給玩家?guī)矸浅K斓挠瓮骟w驗(yàn)。
關(guān)于禍靈技能的合體,宙斯和德墨忒爾的“豐收祭典”很有沖擊力,創(chuàng)作這個技能時也非常有意思。達(dá)格達(dá)和達(dá)奴的合體禍靈技能“達(dá)奴的智慧”的動作演出,相信較前作也能給玩家留下更深的印象。
就我個人的感受而言,單卡拉比的“地獄之眼”本來并沒有給它安排獨(dú)有動作演出的計劃,但我們最終還是決定加上了。玩過前作的玩家可能對這個技能還有印象,希望大家在游玩本作的時候可以再次關(guān)注一下!

Q.對于初次游玩本作的玩家,會建議他們先玩《創(chuàng)世女神篇》之后再玩《復(fù)仇女神篇》嗎?還是說可以直接玩《復(fù)仇女神篇》呢?
A.從任一篇章開始玩都沒有問題,玩家可以在故事開頭選擇自己想玩的路線。雖然兩個故事線的開頭劇情都是一樣的,但之后的走向會漸漸發(fā)生變化,并在主人公從達(dá)識:港區(qū)回到現(xiàn)實(shí)世界的橋段開始出現(xiàn)截然不同的進(jìn)展,最后迎來完全不同的結(jié)局。

Q.這次決定加入的新惡魔,是基于什么樣的想法來選擇的呢?
A.本作新增的惡魔有46名,其中有幾名是在“真女神轉(zhuǎn)生”系列中登場后,首次作為Mod加入游戲的新惡魔。
例如在本作首次Mod化的“皮亞雷”,既在粉絲之中擁有非常高的人氣,又深得開發(fā)成員喜愛,算是在萬眾期待下隆重登場。

?


Q.最后,你們有什么想對中國玩家說的嗎?
A.《真·女神轉(zhuǎn)生》系列游戲以獨(dú)到的視角詮釋了神與惡魔,其獨(dú)有的暗黑世界觀一直以來也深受各位玩家的喜愛。系列最新作《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》也同樣會為玩家?guī)愍?dú)特的惡魔體驗(yàn),請一定嘗試看看!

本主題由 棺生貘 于 2024-6-26 13:56 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-6-26 16:58  ·  四川 | 只看該作者
萬眾期待?非常高的人氣的?皮亞雷?

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發(fā)表于 2024-6-26 18:45  ·  天津 | 只看該作者
皮亞雷有那么火嗎

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發(fā)表于 2024-6-26 18:51  ·  廣西 | 只看該作者
后續(xù)有時間做平衡性補(bǔ)丁么?技能平衡性那叫一坨阿,原版都在隴一閃,新版還是隴一閃,毫無養(yǎng)成動力

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發(fā)表于 2024-6-26 20:20  ·  上海 來自手機(jī) | 只看該作者
同問皮亞雷很火嘛,這位置如果能給西王母或路西菲爾該多好

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發(fā)表于 2024-6-27 00:17  ·  北京 | 只看該作者
看看有什么干貨內(nèi)容
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兼職PS區(qū)奶爸至10月初 精神版主 專業(yè)收割I(lǐng)D

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起碼不卡了

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發(fā)表于 2024-6-27 03:14  ·  江蘇 | 只看該作者
就皮亞雷這顏值,就是第一個被拿去合成的對象!
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發(fā)表于 2024-6-28 10:34  ·  廣東 | 只看該作者
本帖最后由 赤司征皇 于 2024-6-28 10:42 編輯
新世界的派蒙 發(fā)表于 2024-6-26 18:51
后續(xù)有時間做平衡性補(bǔ)丁么?技能平衡性那叫一坨阿,原版都在隴一閃,新版還是隴一閃,毫無養(yǎng)成動力 ...


這個確實(shí)很難繃,隔壁老頭環(huán)賣DLC都知道把原有的輪椅全削了推新花樣,這邊賣威力加強(qiáng)版還不知道調(diào)整一下是真無語了,各方面玩下來感覺加強(qiáng)要素和新鮮感都明顯還不如P5R之于P5,A社真是做威力加強(qiáng)版都越做越?jīng)]誠意了

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發(fā)表于 2024-6-28 11:43  ·  廣西 | 只看該作者
平衡了也不一定好玩啊,不想用龍一閃可以不用,一樣能通關(guān),還有正攻過撒旦的呢
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