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《軌跡》20周年近藤季洋特別采訪(前半),摘了點(diǎn)有意思的部分:
-20年間出了13部作品還是很厲害的,RPG這個(gè)類(lèi)型開(kāi)發(fā)周期越來(lái)越長(zhǎng),能在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)發(fā)布這么多作品很了不起呢,雖然并不會(huì)有人夸獎(jiǎng)我(笑)
-能夠堅(jiān)持到現(xiàn)在的原因之一就是持續(xù)不斷地推出新作品,如果與下一作之間間隔太久,作品的存在感就會(huì)稀薄化,銷(xiāo)售情況也會(huì)變得嚴(yán)峻。
-現(xiàn)在除了其他作品還有手游等各種娛樂(lè)可供選擇,即便如此依然選擇并持續(xù)游玩《軌跡》系列,正因?yàn)橛羞@些玩家才能堅(jiān)持20年,對(duì)此感到非常高興,接下來(lái)如果能順利完結(jié)的話(huà)就再好不過(guò)了。
-在這個(gè)20周年的節(jié)點(diǎn)上,我深切地感受到我們已經(jīng)攀登到接近完結(jié)這個(gè)頂點(diǎn)的位置了。
-做《空軌》時(shí)是計(jì)劃《軌跡》和“卡卡布三部曲”一樣3作完結(jié),結(jié)果現(xiàn)在已經(jīng)13作了(笑)。
-“克洛斯貝爾”最初并未在設(shè)定內(nèi),是在做《空軌 the 3rd》時(shí)某個(gè)編劇新人未經(jīng)前輩許可擅自搞的。
-為何作品中導(dǎo)力技術(shù)發(fā)展能發(fā)展如此迅猛(特別是在共和國(guó)篇)是一個(gè)謎,與主線(xiàn)劇情息息相關(guān),請(qǐng)期待今后的展開(kāi)。
-初期時(shí)共和國(guó)篇是打算以“結(jié)社”的執(zhí)行者做主角的,但為了能更好地以里表兩面展現(xiàn)社會(huì)構(gòu)造而選擇了夾在里表之間灰色區(qū)的梵這樣的人。
-克洛斯貝爾篇經(jīng)常聽(tīng)到的是“喜歡特務(wù)支援科”而不是“喜歡羅伊德”,像是《空軌》和《閃軌》都基本上是主角人氣最高,在這方面克洛斯貝爾就給人一種特殊的印象??赡芤哺咀魇恰队⑿蹅髡f(shuō)》系列首次開(kāi)發(fā)初就將主角隊(duì)定下有關(guān),其他作品都是主角外的隊(duì)友“稍后再定”,但特務(wù)支援科4人全員都是最初就想好了。
-其實(shí)在《空軌》開(kāi)發(fā)之初,曾嘗試過(guò)以3D來(lái)制作角色,但從品質(zhì)上無(wú)法接受,便放棄了。
-規(guī)模上最大的是帝國(guó)篇,共和國(guó)篇雖比不上帝國(guó)篇但也挺大的,目前尚有未公開(kāi)的區(qū)域。
-后半會(huì)多談一些新作《界之軌跡》相關(guān)的情報(bào),近日公開(kāi)。
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2024-6-24 11:39 上傳
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本主題由 棺生貘 于 2024-6-24 11:40 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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