由個人獨立游戲工作室 159 Studio 開發(fā),indienova 發(fā)行的 Roguelike 游戲《幸運獵人》參加了于6月10日開始舉辦的Steam新品節(jié),并首次公開了試玩Demo。
《幸運獵人》是一款融合了牌組構建與自走棋元素的 Roguelike 游戲。游戲中,棋子會自動打出,玩家將專注于搭配和構建獨特的牌組與圣物,充分發(fā)揮棋子間的協(xié)同效果,戰(zhàn)勝越來越強大的獵物。
Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/2824310/
《幸運獵人》從眾多知名游戲中汲取了靈感,并融入了開發(fā)者自己的想法:《殺戮尖塔》的圣物系統(tǒng)與戰(zhàn)斗闖關玩法,《幸運房東》中利用協(xié)同效應變強的機制,自走棋類游戲中棋子的合成升級方式,等等。
在本次新品節(jié) Demo 中,《幸運獵人》開放了無盡模式和用于局外成長的天賦面板,并提供了五個可解鎖的牌組。本作仍在持續(xù)開發(fā)中,也歡迎廣大玩家加入社區(qū),提供建議與反饋,幫助這款游戲進一步成長和完善。
游戲特色
在隨機生成的狩獵地圖上不斷前進,慎重地選擇路線,探索戰(zhàn)斗、商店、附魔、事件等不同節(jié)點;
棋子會自動打出到戰(zhàn)場上,玩家將專注于搭配與構建獨特的牌組與圣物,充分發(fā)揮棋子間的協(xié)同效果;
三枚相同低級棋子相鄰時,會自動合成為高級棋子,打造一支堅不可摧的勁旅吧!
戰(zhàn)斗中的每個回合都能獲得新的棋子,從超過50枚棋子,50件圣物中構建獨屬于自己的強大牌組;
隨著戰(zhàn)斗持續(xù),敵人的攻勢會變得越來越猛烈,及時消滅對手,在毀滅降臨前努力變強;
無論成敗,每次冒險都能收獲經驗與教訓,通過局外成長來提升基礎屬性,購買獨特棋子組合,引入全新機制。