《鳴潮》出師不利 庫洛已經站到了懸崖邊上
2024-05-27 18:37作者:NepNep來源:網絡

要說最近討論熱度最火的游戲是什么,那肯定是庫洛游戲于前幾天剛剛上線的新游《鳴潮》。這款游戲曾被寄予厚望能夠去對標一下《原神》給米哈游上點壓力。庫洛在宣發(fā)層面也是下了血本,全球同步上市廣告鋪天蓋地,確實讓人感受到了這股氣勢。

但很可惜結果卻并不理想,截至發(fā)稿《鳴潮》國內B站玩家評分僅有5.9/4.9分,TAPTAP評分5.8,NGA的玩家更是不客氣僅給出1.9分。國際上iOS App Store和GOOGLE PLAY則分別是3.2和3.1也不盡人意。但仔細想想,庫洛這波可以說是把天時、地利、人和全都給丟了,如此狼狽也不奇怪。


《鳴潮》這個時間點上線一定程度是被迫的

《鳴潮》上線之后最為人詬病的問題就是游戲的硬件優(yōu)化。無論是PC還是手機端,哪怕你用的是最高端的設備也會遇到各種卡頓和層出不窮的顯示BUG,更不用說大部分用戶普遍使用的還是中低端硬件。作為一款主打爽快動作玩法的游戲,連最最基本的順暢游玩都做不到,這肯定是不及格的。在一款大型游戲上市之前,開發(fā)團隊必然會進行詳細的測試,游戲之前也進行過幾輪內測,相信這些問題庫洛自己也清楚,游戲的優(yōu)化還需要打磨,但為什么還是選擇在這個時間點上市?只能說箭在弦上不得不發(fā)。

從庫洛內部看,盡管《戰(zhàn)雙帕彌什》為庫洛帶來了營收和注資,但蓋不住《鳴潮》巨大的開發(fā)成本,根據2023年財報顯示庫洛凈虧損達到1.9億,他們急需新的掙錢手段扭虧為盈,這個重任只能落到《鳴潮》頭上。要是再花個一年半載去打磨游戲,那2024年的財報只會更加難看。所以《鳴潮》今年必須拉出來賺錢,這估計也是上面給出的死命令。

那今年什么時候上?那也得看看競品給不給你機會。米哈游新作《絕區(qū)零》大概會在暑期正式上線,也是主打動作玩法,可以說是最直接的競爭對手。而放眼二次元領域后面還有《明日方舟 終末地》和《藍色星原 旅謠》,都不是善主。所以《鳴潮》上線的最佳時期就是上半年,不然去硬碰這些游戲希望更加渺茫。

于是《鳴潮》只能硬著頭皮上,其實這種情況在當今的游戲業(yè)界并不罕見,迫于種種壓力游戲被趕鴨子上架。反正之后慢慢改唄,只要游戲內容沒問題,一些優(yōu)化BUG是可以被容忍的,庫洛大概是抱著這種想法賭上一把。


很遺憾游戲內容也一團糟

是個明白人上手一玩就能發(fā)現,《鳴潮》的玩法和系統(tǒng)設計很大程度上“借鑒”了《原神》。如果這款游戲誕生于3、4年前,或許還真能讓人猶豫一下玩哪個,但現狀就正如一些大V所說,如果我沒玩過《原神》那么我為什么不去玩內容更加豐富游戲體驗順暢的《原神》?如果我正在玩《原神》或者已經棄坑那么我為什么還再要去玩一個“新的原神”?。誠然《鳴潮》有一些諸如“聲骸”這樣比較亮眼的設計,但底層玩法沒有走出套路,目前看市場競爭力確實不強。

另外不能不提的就是游戲的劇情,畢竟現在二次元游戲能否把故事寫好,能否把角色形象寫得豐滿,才是促使玩家玩下去并為之付費的最重要因素,但《鳴潮》卻在這上面展現了自己的偏執(zhí)。在內測時候有個角色叫“阿嗚”(雪豹),在主角與BOSS激戰(zhàn)的最后跳出來一招搶了人頭,結果還覺得那么輕松就干掉BOSS感到迷茫與空虛,周圍的人反復強調是雪豹打敗了BOSS,最后他本人也十分輕視主角,結果就是搞得大家對這個角色都沒什么好感。當然庫洛在正式上線時對這個角色進行了一番調整,換臉改名調劇情,可惜調整的結果似乎大家并不買賬,畢竟開局努力半天很大概率抽到的第一個5星角色是他而且第一個碰到的角色支線劇情也是他,于是“雪豹”成為了上線之后玩家們的一個重要噴點。

當然對于不了解內測情況的外國人來說,雪豹可能不是什么事,但他們也需要面對別的問題,那就是:根本就看不懂。前面也提到了《鳴潮》這次選擇了全球同步上市,而在海外市場推出游戲最重要的就是充分的本地化。很多國產游戲進軍海外都是輸在了本地化上,比較典型的案例就是祖龍此前推出的另一個開放世界冒險游戲《諾亞之心》。

《鳴潮》上市后國外社區(qū)普遍反饋游戲中使用了很多獨創(chuàng)詞匯,并且缺乏足夠劇情鋪墊和解釋,搞得人一頭霧水。日語版玩家表示通篇復雜難懂的漢字,就連主要角色的名字都不知道該怎么念。英語版玩家則表示很多地方過于直譯,完全過腦子。當然,面對老外的這些吐槽,很多中國玩家也紛紛表示:“放心,這劇情如此謎語,我們也看不懂……”

從游戲的內容安排也能看出庫洛內部其實并沒有在上線前就做出很好的規(guī)劃。女玩家抱怨開局被一堆穿著暴露的妹子包圍、男玩家抱怨明明16+游戲開服能抽的只有男人跟蘿莉、問題人物“雪豹”的支線放到游戲初期、主線劇情要到中期才開始慢熱等等,原本都可以通過更為合理的安排去規(guī)避掉,解決方法都有。但也可能就是欠缺時間去考慮,最終還是那個問題:趕鴨子上架。


運營光速滑跪,《鳴潮》還有救嗎?

沒時間打磨內外施壓被迫上線失了天時,國內遭遇雪豹事件國外本地化沒做好失了地利,各種問題導致玩家集體開噴又失了人和,《鳴潮》這波開局簡直堪稱災難。不過縱觀游戲圈歷史,也有過力挽狂瀾起死回生的案例,說起來庫洛自家的《戰(zhàn)雙帕彌什》當初也不太順?!而Q潮》能否有救還是得看他自己,至少短短數天運營已經光速做出回應,各種送抽、5星自選、劇情跳過,算是給游戲續(xù)上了幾天命。

選擇在這個時間點把一個半成品的《鳴潮》硬推出來,對于庫洛來說只能說是一招不得不走的臭棋。原本打磨得好些《鳴潮》還真有可能跟《原神》掰掰手腕,但如今《鳴潮》和庫洛都只能先把活下去當成首要目標了。


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