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[NS] 《風(fēng)來的希煉6》新增「神木」與「踢館模式」等多項新要素

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 樓主| 發(fā)表于 2024-4-29 11:18  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
來源:Spike Chunsoft

可游玩1000次的迷宮探險RPG 《千變的迷宮 風(fēng)來的希煉6 蛇蜷島探險譚》

發(fā)布追加新要素的免費更新檔!新增「神木」與「踢館模式」等多項新要素!


Spike Chunsoft Co., Ltd.於Nintendo Switch平臺上推出的迷宮探險RPG,中文版《千變的迷宮 風(fēng)來的希煉6 蛇蜷島探險譚》現(xiàn)正熱賣中,今天釋出了追加「神木」與「踢館模式」等多項全新要素的免費更新檔。



■        發(fā)布追加新機能的免費更新檔!詳細介紹全新要素!

①        追加「神木模式」!耐玩要素大幅提升!

在這個追加要素中,玩家可從據(jù)點的驛站海濱處,透過「神木」展開不一樣的迷宮挑戰(zhàn)。游玩時,要從提供的6種特殊模式中擇一適用,并在指定的特殊條件下挑戰(zhàn)迷宮,體驗更高難度的迷宮探索樂趣。
<共6種特殊模式>
?正常挑戰(zhàn)???規(guī)則和本篇相同,但可變更操作角色;若該迷宮有頭目,則可多次反覆挑戰(zhàn)頭目。
?計時挑戰(zhàn)???挑戰(zhàn)盡可能以更少的時間突破迷宮。
?回合挑戰(zhàn)???挑戰(zhàn)盡可能以更少的回合數(shù)突破迷宮。
?快速行動挑戰(zhàn)???每回合都設(shè)有限制時間的模式。
?限制時間???由玩家自行設(shè)定限制規(guī)則(限制道具或草、卷軸等),挑戰(zhàn)在限制範(fàn)圍內(nèi)突破迷宮。
※除上述模式外,尚有其他特殊規(guī)則





※要先通關(guān)游戲主線「蛇蜷島篇」后,才能開啟神木模式,且只能挑戰(zhàn)已經(jīng)通關(guān)過的迷宮。

②        可操作「狐渴希煉」進行游玩

透過神木模式,將可選擇操作在游戲本篇中登場的「狐渴希煉」探索迷宮。在這之前,狐渴希煉只能在迷宮「水龍洞窟」中操作,透過神木模式,將可操作「狐渴希煉」挑戰(zhàn)其他迷宮。



狐渴希煉

「狐渴」與「希煉」合體的「狐渴希煉」。雖然不能裝備武器等,但能使用狐渴希煉專屬的普通攻擊以及消耗飽足度的特殊技能等探索迷宮。





※要先通關(guān)「水龍洞窟」,才能在神木模式中操作狐渴希煉。

③        新增「踢館模式」

怪物道館中將新增「踢館模式」,透過挑戰(zhàn)各種迷你關(guān)卡,學(xué)習(xí)掌握不同怪物的特性。





※要先通關(guān)游戲主線「蛇蜷島篇」,并開啟「怪物道館」后,才能游玩「踢館模式」。

④        寄物處的倉儲上限增加

寄物處提供的倉庫將擴增容量,可以寄放更多道具。目前可以寄放的道具總數(shù)上限為180個,安裝更新檔案后將擴增至960個。





⑤        其他更新項目:各項提升、改善游戲質(zhì)量的更新,以及細部平衡調(diào)整

■        確定將于日后釋出第2波更新檔案!
除本次更新外,第2波更新檔案也確定將于日后發(fā)布。目前正全力制作中,并預(yù)定于2024年夏天發(fā)布。第2波更新檔案除改善游戲機能外,也預(yù)計追加更多游戲內(nèi)容,具體發(fā)布爾日期以及更新內(nèi)容將于確定后另行公告。

■        遊戲資訊

《千變的迷宮 風(fēng)來的希煉6 蛇蜷島探險譚》
游戲平臺        Nintendo Switch(實體版/數(shù)位版)
游戲類型        迷宮探險RPG
發(fā)售日期        2024年1月25日
支援字幕        繁體中文/日文
游戲售價        HKD 338/TWD 1,390
游戲人數(shù)        1人
游戲分級        輔導(dǎo)級 12+
開發(fā)廠商        Spike Chunsoft Co., Ltd.
發(fā)行廠商        Spike Chunsoft Co., Ltd.
經(jīng)銷廠商        傑仕登股份有限公司
官方網(wǎng)站        https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/tw/


千變的迷宮 風(fēng)來的希煉6 蛇蜷島探險譚
角色扮演游戲
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本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-4-29 11:19 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-4-29 11:25  ·  天津 | 只看該作者
一言難盡的建模,遺憾

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發(fā)表于 2024-4-29 11:45  ·  河南 | 只看該作者
無比完美的一作,畫面、可玩性都是系列最高!希望多多更新啊,最好再給個ps5版
該用戶已被禁言

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發(fā)表于 2024-4-29 11:56  ·  天津 | 只看該作者
reallancelot 發(fā)表于 2024-04-29 11:25
一言難盡的建模,遺憾


這游戲壓根也不是玩的hua?mian
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

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發(fā)表于 2024-4-29 12:27  ·  浙江 | 只看該作者
已經(jīng)通關(guān)了,前期難如虎,中期想瞌睡,后期又神髓難如登天。
不推薦沒玩過不思議迷宮系列的人玩。

感覺沒有特魯尼克好玩。我還是喜歡DQ的怪物設(shè)定。

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發(fā)表于 2024-4-29 12:32  ·  浙江 | 只看該作者
這系列想玩,玩過,玩不了,每次被打回LV1裝備清空受不了。

好像上次WII版死人后保留裝備被罵人,后來又改回去了,應(yīng)該就是個小圈子游戲了。

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發(fā)表于 2024-4-29 13:03  ·  天津 | 只看該作者
星彩月色 發(fā)表于 2024-4-29 11:56
這游戲壓根也不是玩的hua?mian

確實畫面不是核心。但是西林在像素時代畫面那可是相當(dāng)不錯的,GBC的沙漠魔城,那是GBC最好的畫面之一。本來美術(shù)設(shè)計不錯,還不如自己用2D,這3D太廉價了,這是倒退。
該用戶已被禁言

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發(fā)表于 2024-4-29 13:28  ·  天津 | 只看該作者
reallancelot 發(fā)表于 2024-04-29 13:03


確實畫面不是核心。但是西林在像素時代畫面那可是相當(dāng)不錯的,GBC的沙漠魔城,那是GBC最好的畫面之一。本來美術(shù)設(shè)計不錯,還不如自己用2D,這3D太廉價了,這是倒退。


觀感來說確實不如5,但是比5好玩多了
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發(fā)表于 2024-4-29 14:03  ·  北京 | 只看該作者
狗狗挺好的啊

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發(fā)表于 2024-4-29 15:25  ·  河南 | 只看該作者
reallancelot 發(fā)表于 2024-4-29 13:03
確實畫面不是核心。但是西林在像素時代畫面那可是相當(dāng)不錯的,GBC的沙漠魔城,那是GBC最好的畫面之一。本 ...

但凡買了游戲,開過一局的也說不出這樣的話。事實上這作的3D畫面非常舒服,比過去的馬賽克2D強太多了,除非眼瞎了看不出來,要不就是在云畫面。
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