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提到冒險(xiǎn)這個(gè)詞,你可能不會(huì)第一時(shí)間想到修道院,但 《印蒂卡》顛覆認(rèn)知、考驗(yàn)信仰的游戲玩法正在努力改變這一慣性思維。作為「STEAM新品節(jié)」的一部分,你可以在 《印蒂卡》中首次體驗(yàn)每一位生活在平行世界版本的19世紀(jì)末的年輕修女所經(jīng)歷的奇妙自我發(fā)現(xiàn)之旅。雖然旅程中會(huì)感到有些無(wú)助,但值得慶幸的是,有一位非常特別的同伴加入了你的行列,其對(duì)**街區(qū)的情況了如指掌——他就是撒旦本人!
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由Odd Meter和11位工作室的鬼才們制作的 《印蒂卡》將在 2 月 5 日至 12 日舉行的「STEAM新品節(jié)」期間公開(kāi)試玩版。試玩版可讓玩家一窺 《印蒂卡》游戲中的重層迷幻的世界。2024年晚些時(shí)候玩家們將可以見(jiàn)到 《印蒂卡》的真實(shí)全貌。 在 《印蒂卡》中,玩家將扮演一位年輕的修女——她的名字就叫印蒂卡——開(kāi)始一段發(fā)人深省的驚險(xiǎn)之旅,探索善與惡的本質(zhì)?!队〉倏ā肥且豢畹谌朔Q(chēng)冒險(xiǎn)游戲,有效地結(jié)合了探索、環(huán)境謎題和平臺(tái)游戲玩法。游戲以罪惡、悲傷和道德兩難為主題,超越了傳統(tǒng)游戲的界限,就像一部前衛(wèi)電影,旨在向社會(huì)習(xí)俗大膽發(fā)問(wèn),而非單純提供娛樂(lè)。 此外,19 世紀(jì)俄羅斯的背景下,悲傷、原罪和道德困境等主題在游戲敘事中絕對(duì)有著著不可或缺的地位。**和權(quán)威的主題貫穿了印蒂卡的整個(gè)旅程,因?yàn)樗媾R著許多艱難的障礙,這些障礙使她對(duì)現(xiàn)實(shí)和自己在現(xiàn)實(shí)中的地位產(chǎn)生了質(zhì)疑。
《印蒂卡》將于 2024 年在 PC 和主機(jī)端推出。
《印蒂卡》的部分收入將捐獻(xiàn)給飽受烏克蘭戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的兒童。
實(shí)時(shí)關(guān)注11位工作室 |