采訪《地球防衛(wèi)軍》系列制作人 EDF6中文版配音演員多達(dá)上百人
2024-01-26 18:44作者:Gongjia Zhang來(lái)源:A9VG

  云豹娛樂(lè)近日公開(kāi)了由D3PUBLISHER開(kāi)發(fā)的3D動(dòng)作射擊游戲《地球防衛(wèi)軍6》中文版的發(fā)售日,游戲?qū)⒂?月14日在PS4和PS5上推出。本作為收錄系列史上最豐富內(nèi)容的作品,除了系列史上最多的任務(wù)數(shù)量外,還收錄了各種武器和兵器。所有的任務(wù)都支持最多4人的線上合作游玩,也可以分屏的方式進(jìn)行離線合作游玩。

  在臺(tái)北電玩展2024的現(xiàn)場(chǎng),云豹娛樂(lè)也展出了《地球防衛(wèi)軍6》中文版試玩,以及衍生系列作品《地球再次變四方?! 數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍2》的中文版(本作將于年內(nèi)在NS和PS平臺(tái)推出)。除了試玩游戲之外,A9VGTGBUS在本次展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)《地球防衛(wèi)軍》系列制作人 岡島信幸 先生進(jìn)行了專(zhuān)訪,詢(xún)問(wèn)了關(guān)于《地球防衛(wèi)軍6》的開(kāi)發(fā)幕后和中文版相關(guān)話題,以及《地球再次變四方?! 數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍2》的有關(guān)問(wèn)題。以下是采訪詳情。


TGBUS:《地球防衛(wèi)軍6》中文版距離2022年發(fā)售的日版相隔時(shí)間有些長(zhǎng),為何會(huì)這么久?除了增加中文字幕和語(yǔ)音之外,還有哪些是中文玩家可以期待的?

岡島信幸(以下 岡島):首先對(duì)時(shí)隔這么久才推出中文版表示抱歉,正巧去年10月份我在紐約參加Comic-Con活動(dòng)時(shí)也被美國(guó)媒體問(wèn)了同樣的問(wèn)題。剛剛我們?cè)谛侣劯逯行?,《地球防衛(wèi)軍6》中文版將在3月14日發(fā)售,至于為何這么久,請(qǐng)?jiān)试S我進(jìn)行解釋。

  EDF6的日版雖然是在2022年8月發(fā)售的,但最初的計(jì)劃其實(shí)是在更早的2020年就該發(fā)售,原因之一是由于疫情導(dǎo)致開(kāi)發(fā)無(wú)法順利進(jìn)行;另一個(gè)原因是開(kāi)發(fā)平臺(tái)突然增加了PS5平臺(tái),使得開(kāi)發(fā)進(jìn)度有所延遲。2022年的日文版發(fā)售時(shí)其實(shí)只做完了本篇內(nèi)容,之后我們還陸續(xù)推出了兩個(gè)大型追加任務(wù),這是在發(fā)售后才開(kāi)始開(kāi)發(fā)的,所以2022年能發(fā)售日文版其實(shí)是在相當(dāng)緊張的情況下進(jìn)行開(kāi)發(fā)的。算上追加的大型任務(wù)的話,日文版最終完成開(kāi)發(fā)的時(shí)間其實(shí)已經(jīng)是去年的6月份了,在那之后我們才有時(shí)間開(kāi)始中文版的開(kāi)發(fā)工作,我代表開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)各位玩家表示非常抱歉,這已經(jīng)是我們的極限了。

  這次的EDF6中文版,除了中文字幕和中文語(yǔ)音外,當(dāng)然還包含英文/日文語(yǔ)音和英文字幕,日文版的所有后續(xù)內(nèi)容都會(huì)在中文版中加入,包括追加大型任務(wù)。

A9VG:請(qǐng)問(wèn)PS5版相比PS4版有哪些不同或改進(jìn)的要素?

岡島:內(nèi)容上沒(méi)有什么變化,主要是為了滿足PS5版的4K分辨率表現(xiàn)我們做了很多工作。

TGBUS:此前的EDF作品在增加中文配音后反響如何?這次6代在中文配音上會(huì)有哪些改進(jìn)或不同之處?

云豹娛樂(lè)社長(zhǎng)陳云云女士:中文玩家的反響總體是很不錯(cuò)的,無(wú)論是我們選擇的聲優(yōu)還是最終配出來(lái)的實(shí)際效果,玩家們都給予了肯定的答復(fù),這也讓我們更加堅(jiān)定地要推出EDF6的中文版,感謝玩家們的支持和反饋。

  至于改進(jìn)或不同之處,由于EDF6的劇情是緊接EDF5的,在為EDF6選擇配音演員時(shí)我們會(huì)盡量采用原班人馬,如果因?yàn)榉N種原因而不能參加EDF6配音工作的配音演員,我們也會(huì)要求替代他們的新聲優(yōu)盡量延用EDF5的風(fēng)格來(lái)進(jìn)行配音,讓玩家不會(huì)因聲優(yōu)的改變而影響EDF6游玩的感受。

  這次EDF6有很多路人或非操作型的NPC角色,這次我們采用了比EDF5更多數(shù)量的聲優(yōu)參與其中,EDF6的配音人員總共超過(guò)100人以上,我相信這種配音規(guī)模的游戲是以往很少見(jiàn)的。

TGBUS:《地球防衛(wèi)軍6》日版上市首周便突破30萬(wàn),是否方便透露下目前的銷(xiāo)量成績(jī)?您認(rèn)為6代玩家數(shù)增多的原因是什么?

岡島:首先我對(duì)日版能夠首周創(chuàng)造30萬(wàn)銷(xiāo)量感到非常高興,目前日版的銷(xiāo)量大約為39萬(wàn),馬上快到40萬(wàn)的樣子。我們知道EDF5與EDF6之間相隔了有5年之久,這5年間EDF5一直在持續(xù)熱賣(mài),也讓我們累積了非常多的玩家,他們有很多人非常期待EDF6的推出,都在6代推出的時(shí)候就第一時(shí)間購(gòu)入了,這是首周能創(chuàng)造佳績(jī)的主要原因。

TGBUS:由于6代劇情緊接5代,這是否會(huì)對(duì)想從6代入坑的新玩家造成影響?您有什么建議?

岡島:EDF6設(shè)定在5代故事結(jié)局的三年后,在劇情上會(huì)解開(kāi)EDF5中留下的一些謎團(tuán),這讓玩過(guò)EDF5的玩家可以更容易理解劇情。雖然如此,但并不妨礙新玩家直接跳過(guò)EDF5來(lái)游玩EDF6,因?yàn)楦鶕?jù)我們的調(diào)查,很多日本玩家并不怎么看劇情,他們是為了獲得爽快的動(dòng)作體驗(yàn)來(lái)的,所以從動(dòng)作體驗(yàn)來(lái)說(shuō),直接玩EDF6是完全可以享受到其中的樂(lè)趣的。如果想要了解這些故事背后的原因,比如為何會(huì)組建地球防衛(wèi)軍這個(gè)組織、解開(kāi)外星人的謎團(tuán)等等,玩過(guò)5代會(huì)讓你更明白劇情部分,各位可以選擇開(kāi)簡(jiǎn)單模式打通EDF5,再玩EDF6的話可以讓自己獲得150%或200%的樂(lè)趣。

TGBUS:對(duì)于《地球防衛(wèi)軍》未來(lái)的新作,有哪些是可以現(xiàn)在透露的?

岡島:不好意思目前不方便透露,就算有的話現(xiàn)在也不能講。

TGBUS:現(xiàn)在游戲行業(yè)流行重啟的做法,D3P是否會(huì)考慮重啟《地球防衛(wèi)軍》初代作品?

岡島:我們內(nèi)部曾討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)除了初代,EDF其它作品都已經(jīng)在現(xiàn)代主機(jī)上重新推出過(guò),但由于初代的技術(shù)問(wèn)題,當(dāng)時(shí)的技術(shù)實(shí)在是太陳舊了,如果重制的話會(huì)花非常多功夫,就算真做出來(lái)了,也可能會(huì)讓玩家有種“為何我會(huì)在PS5上玩這種像PS2的游戲?”的感覺(jué),讓玩家有不好的感覺(jué),所以我們暫時(shí)沒(méi)有這樣的計(jì)劃。

A9VG:《地球防衛(wèi)軍6》在劇情演繹上做出了區(qū)別過(guò)去作品的改動(dòng),請(qǐng)問(wèn)在劇情的構(gòu)思上是否有參考一些其他的作品,或在構(gòu)思過(guò)程中有什么有趣的事?

岡島:本作的劇情是由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) SANDLOT 的本間毅寬先生負(fù)責(zé)的,他在構(gòu)思5代結(jié)局的時(shí)候就已經(jīng)想好6代開(kāi)始的劇本了,至于在構(gòu)思時(shí)有參考什么作品,這只能“挖開(kāi)”本間先生的腦袋才能知道了(笑)。

A9VG:有沒(méi)有考慮過(guò)推出EDF和其他作品或IP的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容?

岡島:其實(shí)像是否要聯(lián)動(dòng)《哥斯拉》這樣的作品之類(lèi),我們團(tuán)隊(duì)也曾經(jīng)有探討過(guò)。EDF的粉絲一直是用很?chē)?yán)格的眼光來(lái)看這個(gè)系列的,所以我們會(huì)在包括聯(lián)動(dòng)方面很謹(jǐn)慎,不是什么都要去做。反而是追求可愛(ài)和惡搞風(fēng)格的《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》系列可以嘗試聯(lián)動(dòng)在內(nèi)的很多東西。

  而且哥斯拉已經(jīng)是世界知名的 IP 了,這么有名的 IP 估計(jì)應(yīng)該不會(huì)與我們這么小的《地球防衛(wèi)軍》聯(lián)動(dòng)吧。我本身也是哥斯拉的大粉絲,如果真讓哥斯拉登場(chǎng)的話,我會(huì)想“怎么可以讓這么偉大的哥斯拉被這么幾個(gè)小家伙給打倒了呢”(笑),估計(jì)在游戲里會(huì)打很久都沒(méi)辦法打倒它。

A9VG:提到《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》,這次的續(xù)作《地球再次變四方!? 數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍2》之中除了增加《EDF6》里的新兵種,還會(huì)有哪些新內(nèi)容?

岡島:除了增加EDF6中新的兵種外,《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍2》會(huì)將全球各地的EDF隊(duì)員們集合到一起,這是一大新要素。此外前作只有60多種任務(wù),這次的二代至少會(huì)有一百種以上的任務(wù)。

  一代中那些延續(xù)本傳的角色擁有兩種技能,原創(chuàng)角色有一種技能,因此平衡性上有一點(diǎn)點(diǎn)問(wèn)題。這次的二代每一位角色都會(huì)有一個(gè)必殺技,各自的移動(dòng)和攻擊技能也都不同,這是相比一代更平衡的地方。二代的角色、角色技能以及任務(wù)數(shù)量都有所增加,迎戰(zhàn)的敵人也會(huì)增加很多,游戲的體量和品質(zhì)更接近本傳的豐富程度了,并且我們?cè)凇稊?shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍2》中延續(xù)了EDF6里面那種打倒敵人的爽快感,如果你是從玩過(guò)EDF6后再玩《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍2》的話會(huì)更有感覺(jué)。

A9VG:最初是怎樣的契機(jī)讓你們產(chǎn)生了“開(kāi)發(fā)一款以數(shù)碼方塊為主題的EDF游戲”的想法呢?

岡島:有兩個(gè)主要的理由,EDF本傳每一代的開(kāi)發(fā)和發(fā)售間隔已經(jīng)越來(lái)越長(zhǎng),我一直在想這個(gè)時(shí)間里可以給玩家?guī)?lái)什么。本傳隨著歲月的更迭已經(jīng)積累了越來(lái)越多的玩家,為了給他們提供更進(jìn)一步的體驗(yàn),我們會(huì)讓本傳朝著更刺激的演出風(fēng)格前進(jìn),但這就讓游戲的分級(jí)越來(lái)越高,目前EDF6在日本已經(jīng)是17+分級(jí)了。

  所以,一是為了給本傳的玩家提供不一樣的體驗(yàn),二是解決本傳分級(jí)越來(lái)越高的現(xiàn)實(shí)情況,為更年輕的、更廣泛的人群提供游戲。我發(fā)現(xiàn)年輕玩家尤其是小朋友們不是喜歡四四方方的東西嗎?比如像《我的世界》這種,而像素風(fēng)可以和本傳明顯區(qū)分開(kāi)來(lái),又能讓年輕玩家接受,所以這是一石二鳥(niǎo)的事情。

A9VG:EDF系列今后的作品或者DLC之中會(huì)不會(huì)有其他種類(lèi)的蟲(chóng)類(lèi)外星人加入?我有一位同事很喜歡在里面打蟲(chóng)子。

岡島:很多玩家提到EDF就會(huì)想到昆蟲(chóng)。沒(méi)錯(cuò),從系列一代開(kāi)始就有螞蟻出現(xiàn)了,二代出現(xiàn)了蜘蛛,三代沒(méi)有增加,四代有了蜜蜂,但昆蟲(chóng)的種類(lèi)其實(shí)并不多。我在想,也許是有人很喜歡打倒昆蟲(chóng),但將來(lái)可能不太會(huì)增加太多種類(lèi)的昆蟲(chóng),畢竟要考慮整個(gè)玩家群體對(duì)昆蟲(chóng)的本能抗拒情緒。有日本玩家曾提議過(guò)我增加蟑螂,但這些玩家是少數(shù)的,也有玩家曾表示因?yàn)橛欣ハx(chóng)所以他們拒絕玩這款游戲。而《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》本身的風(fēng)格比較可愛(ài),看起來(lái)不像是蟲(chóng),這讓那些拒絕昆蟲(chóng)太真實(shí)的人會(huì)很好接受。

A9VG:對(duì)于不熟悉EDF系列的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)系列的畫(huà)面可能是阻礙他們游玩的一個(gè)原因,那么該如何告訴他們EDF系列的魅力并且讓他們想去嘗試一下呢?

岡島:至于畫(huà)質(zhì)問(wèn)題,的確相比其他高畫(huà)質(zhì)的PS5游戲來(lái)說(shuō),EDF6的畫(huà)質(zhì)顯得有些貧弱,這一點(diǎn)我不否認(rèn),而且EDF6最初是以PS4為基礎(chǔ)平臺(tái)去開(kāi)發(fā)的。然而EDF是為打倒非常巨大的敵人而誕生的游戲,這個(gè)說(shuō)法也許很籠統(tǒng),但我希望新玩家先去試試玩一玩,它的樂(lè)趣只要你玩過(guò)了就會(huì)知道,這些超大型敵人一股腦地出現(xiàn)在你面前,你可能會(huì)玩得非常開(kāi)心。如果把畫(huà)質(zhì)做得精致漂亮,這種龐大數(shù)據(jù)量會(huì)造成硬件性能的壓力,導(dǎo)致我們可能會(huì)限制敵人一次性出現(xiàn)的數(shù)量,這種體驗(yàn)不是我們想要的,所以這是畫(huà)質(zhì)沒(méi)有那么好的原因。我們希望能讓玩家游玩時(shí)的體驗(yàn)更爽快更好玩成為最優(yōu)先的事,因此選擇了現(xiàn)在的畫(huà)面品質(zhì)。

A9VG:剛才您提到希望新玩家能先來(lái)試一試,那么EDF6中文版是否會(huì)考慮推出試玩版呢?

岡島:這個(gè)建議非常好,我們會(huì)仔細(xì)商議一下這件事??紤]到聯(lián)網(wǎng)游玩PS版的話需要PS+會(huì)員,目前PS+升級(jí)檔會(huì)員是可以游玩前作的,那么是否會(huì)推出所有人都能玩的體驗(yàn)版這件事我們會(huì)考慮的。其實(shí)很多其它的游戲系列在推出新作的時(shí)候,玩家數(shù)量可能是下滑的,但EDF系列正相反,玩家會(huì)隨著新作推出不斷地增加,EDF5全球玩家數(shù)量已經(jīng)有一百萬(wàn)了,而EDF6的日版就有將近40萬(wàn),我相信中英文版推出之后會(huì)讓6代的全球銷(xiāo)量超越5代。我們?cè)谕瓿芍形谋镜鼗ぷ骱髸?huì)好好考慮有沒(méi)有推出試玩版的可能性。

A9VG:最后希望您對(duì)中國(guó)的EDF玩家們說(shuō)些想說(shuō)的話。

岡島:真的是讓大家久等了,非常抱歉。《地球防衛(wèi)軍6》中文版即將在3月14日登陸PS4與PS5平臺(tái),請(qǐng)大家期待。由于每一位玩家游玩的進(jìn)程都不太一樣,為了保證讓每一位玩家充分享受到純粹的游戲樂(lè)趣,懇請(qǐng)第一時(shí)間玩到的玩家盡量不要?jiǎng)⊥?,希望大家好好享受這款游戲,謝謝!

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