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[業(yè)界] 《消逝的光芒2》社區(qū)更新#3即將上線 萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)驚悚繼續(xù)

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 樓主| 發(fā)表于 2023-11-3 00:19  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
來(lái)源:官方

《消逝的光芒2》在這個(gè)秋天即將迎來(lái)許多變化。社區(qū)更新第三彈將于11月2日正式開(kāi)放下載,此次更新秉承了始于玩家,賦予玩家的初衷,實(shí)裝了許多社區(qū)的建議。同時(shí),“驚悚系列活動(dòng)”仍在繼續(xù) - 扮演過(guò)吸血鬼之后一起來(lái)切南瓜...夜魔!

社區(qū)更新#3 主要圍繞玩家的反饋構(gòu)建,其中部分來(lái)自漫游者哨站的社區(qū)建議。我們?cè)谥T如武器、庫(kù)存、敵人和任務(wù)等類別中引入了改進(jìn)。此次更新也正式開(kāi)始實(shí)裝之前“先睹為快”中承諾的一系列功能和改進(jìn)。
(社區(qū)更新 #3  完整補(bǔ)丁說(shuō)明見(jiàn)文章末尾)




敵人和處決

新的挑戰(zhàn)伴隨著新的變種敵人而來(lái),玩家終于能夠重復(fù)挑戰(zhàn)GRE異?;顒?dòng),畸變的夜靈們將變得更加強(qiáng)大,并且提供更好的戰(zhàn)利品?!断诺墓饷?》在提升戰(zhàn)斗的殘暴程度這件事上從不妥協(xié),本次更新我們正式引入了“終結(jié)技”。當(dāng)敵人被削弱后,系統(tǒng)會(huì)提示你施展終結(jié)技,用血星且壯觀的方式將敵人送上西天?。ū敬蚊赓M(fèi)更新將引入6個(gè)處決動(dòng)作/終結(jié)技,后續(xù)將會(huì)陸續(xù)加入更多?。?br />
武器和裝備

也許最令人期待的改動(dòng)是武器修理選項(xiàng)的引入。現(xiàn)在,工匠大師可以幫助玩家修復(fù)所有喜歡武器,即使它們已經(jīng)損壞了。為了進(jìn)一步提升便利性,玩家現(xiàn)在也可以拆解裝備以及武器模組,取回一些資源 - 畢竟在末世中**再利用值得推崇。再加上人類敵人現(xiàn)在可以掉落其使用的武器,加入新的小刀和新的武器稀有度,這些改動(dòng)為游戲提供了很多可嘗試的內(nèi)容。

“驚悚系列活動(dòng)”第二部分——獵殺南瓜夜魔

這個(gè)最鬼魅的季節(jié)正如火如荼,所以喪尸們也自覺(jué)賓至如歸。為了充分利用這種怪異的氣氛,《消逝的光芒2》將舉辦“獵殺南瓜夜魔”活動(dòng) - 這是“驚悚系列活動(dòng)”的第二部分,也是第一部分《吸血鬼:避世血族》的延續(xù)。Techland還將發(fā)布“瘟疫捆綁包”(在活動(dòng)期間免費(fèi)提供)和“稻草人捆綁包”(在商店中提供)。去年的南瓜夜魔和南瓜暴君如期回歸,新加入的還有女妖巫師和鬼魂撕咬者。尋找糖果的玩家也可以期待“不幸之人巴卡”和他的季節(jié)性攤位的回歸集市,攤位上充滿了嚇人的面具、新武器和道具,包括大量的帶有特殊效果的萬(wàn)圣節(jié)巧克力棒。該活動(dòng)將從11月2日中歐時(shí)間下午4點(diǎn)持續(xù)到11月16日中歐時(shí)間下午4點(diǎn)。



想了解更多關(guān)于本次更新的詳情和內(nèi)幕,請(qǐng)閱讀發(fā)布于漫游者哨站的《開(kāi)發(fā)日志 第一期》。

社區(qū)更新 #3 (1.13)
PC | XBOX | PS


武器系統(tǒng)改進(jìn)
在社區(qū)更新#3中,我們針對(duì)武器系統(tǒng)引入一系列改進(jìn),幫助漫游者實(shí)現(xiàn)武器庫(kù)生態(tài)的多樣性。

武器修理系統(tǒng)是我們考慮的第一個(gè)方面。我們理解,可能有些武器你不想輕易丟棄,但現(xiàn)在卻只能躺在物品欄中成為藏品?,F(xiàn)在,你不再需要依賴科雷克(軟木)飾物或者一直將它們雪藏——隨心所欲地?fù)]舞它們。拜訪當(dāng)?shù)氐墓そ炒髱?,用一些原始制作資源和舊世界貨幣來(lái)修理它們。請(qǐng)記住,隨著耐久度的降低,價(jià)格可能會(huì)更高。

敵人掉落他們使用中的武器是我們工作清單上的下一項(xiàng)內(nèi)容!敵人被擊敗后有可能掉落武器,這將成為你在戰(zhàn)斗中的又一利器。雖然大多是簡(jiǎn)單的武器,但根據(jù)你面對(duì)的敵人數(shù)量,物品的稀有度可能會(huì)有所變化!

模組拆解功能將幫助你回收資源并釋放模組插槽。不需要再等待你的武器一點(diǎn)點(diǎn)變強(qiáng)大——現(xiàn)在你可以在隨時(shí)隨地改進(jìn)你的武器!

全新的武器稀有度錦上添花!異域級(jí)別的武器將以深紅色作為區(qū)分,它們的特點(diǎn)不僅僅是傷害度和耐久度增加!這些物品可能具有獨(dú)特的詞條效果,例如擊中頭部傷害增加、有幾率造成雙倍傷害、使用強(qiáng)力攻擊時(shí)有幾率造成雙倍傷害,或者攻擊時(shí)有幾率使敵人眩暈。異域級(jí)別的武器可以在漫游者哨站戰(zhàn)利品寶盒、每日/每周賞金任務(wù)、傳奇等級(jí)進(jìn)度和可重復(fù)游玩的GRE異常目標(biāo)中找到。由于它們非常強(qiáng)大,掉落的機(jī)會(huì)就非常??!

處決/終結(jié)技
敵人應(yīng)該別具風(fēng)格地退出舞臺(tái)!在社區(qū)更新#3中,我們將介紹一些血星、殘酷的處決,以盛大的方式殺死敵人。有時(shí),當(dāng)敵人處于踉蹌時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你使用終結(jié)技。不要手軟——嘗試一下!我們?cè)诤罄m(xù)的更新中會(huì)進(jìn)一步探索處決/終結(jié)功能!

重做科雷克(軟木)飾物
在城市和喪尸或敵人戰(zhàn)斗,科雷克(軟木)飾物的實(shí)用性已無(wú)須更多證明。而正如前文所述,工匠大師從此會(huì)承擔(dān)修理武器的職責(zé)。軟木的增加武器耐久度的效果已被移除,但是我們依舊希望通過(guò)添加獨(dú)特屬性使其依然擁有一席之地——當(dāng)武器的耐久度降至15%或更低時(shí),科雷克(軟木)飾物會(huì)給玩家賦予更高的傷害。在鋼絲上跳舞雖然具有風(fēng)險(xiǎn),但說(shuō)不定會(huì)給你帶來(lái)額外的回報(bào)!

可重復(fù)挑戰(zhàn)的GRE異常目標(biāo)
是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)!現(xiàn)在你可以在晚上與夜靈反復(fù)戰(zhàn)斗來(lái)囤積戰(zhàn)利品!完成GRE異常目標(biāo)后,可以通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)面板激活它,這將再次開(kāi)啟遭遇戰(zhàn),但這次是GRE畸變目標(biāo)——敵人將更加強(qiáng)大!嘗試一下挑戰(zhàn)自己!

新的變異敵人
在“晚安好運(yùn)“”更新后,嚎叫者不再有任何作用。我們不想將它空閑太久,因此引入了以下改動(dòng):嚎叫者將在白天出現(xiàn),他的尖叫聲會(huì)將毒尸吸引到你的位置!由于他的尖叫會(huì)產(chǎn)生減益效果,所以最好從較遠(yuǎn)處對(duì)付他!

改進(jìn)后的武器庫(kù)招來(lái)更加變化多端的敵人!首先是裝甲毒尸!在遇到這種類型的毒尸時(shí),一定要多一些耐心,因?yàn)樗麄兿喈?dāng)肉!我們引入的第二類變種是電擊毒尸和電擊撕咬者。這些敵人的胸部帶有變壓器,會(huì)施加電擊效果,讓遭遇戰(zhàn)更加驚心動(dòng)魄。上述提到的新變種只是小試牛刀,敬請(qǐng)期待我們后續(xù)引入的更多感染者!

此外,如果有些喪尸表現(xiàn)出驚恐,或在臨死前忽然開(kāi)口求饒,請(qǐng)不要驚訝,這也許是他們最后一絲殘存的人性。

Xbox Series S的視野調(diào)節(jié)
該項(xiàng)功能很早就存在了,但我們依然很高興將視野調(diào)節(jié)功能帶給Xbox Series S的玩家!充分利用周邊視角,在對(duì)抗敵人時(shí)更具優(yōu)勢(shì)!

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)
萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)又回來(lái)了!準(zhǔn)備好迎接這個(gè)萬(wàn)圣季的驚悚系列活動(dòng)第二部分——獵殺南瓜夜魔,當(dāng)然還有女妖巫師和鬼魂感染者們!不幸之人巴卡回歸,裝著滿滿的獎(jiǎng)賞帶領(lǐng)你應(yīng)對(duì)可怕挑戰(zhàn),千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)。城市中的生存者們裝飾了他們的安全區(qū),一定要使用照片模式留下這一難忘回憶!

更新亮點(diǎn)
除了上述內(nèi)容之外,我們很高興向你介紹幾個(gè)重要改動(dòng)和功能:

● 刀、刀、刀 - 在之前的更新中,我們通過(guò)活動(dòng)以及捆綁包的形式引入了帶有獨(dú)特動(dòng)畫的武器類型——小刀?,F(xiàn)在城市中出現(xiàn)了4把新的小刀,快去找到它們吧!
● 幻化改進(jìn) - 可以理解有些漫游者想要優(yōu)雅地完成擊殺。我們更進(jìn)一步提供了隱藏裝備外觀的功能(但你最少會(huì)穿著初始的破布裝)。此外,我們想在這里重點(diǎn)介紹一個(gè)社區(qū)建議候選作品——你可以隱藏滑翔傘的背包!
● 裝備拆解 - 和武器拆解功能一樣。但現(xiàn)在你可以拆解裝備,重新利用這些有用的廢料。
● 個(gè)人補(bǔ)給 - 旅途中需要補(bǔ)充點(diǎn)小零食嗎?交給我們!食物可以在城市找到。來(lái)點(diǎn)兒甜食、巧克力棒或姜餅,立刻恢復(fù)部分生命值!
● 降雨效果改進(jìn) - 我們改進(jìn)了降雨和暴風(fēng)雨的視聽(tīng)效果,使其更加清晰和獨(dú)特。
● 運(yùn)送者和運(yùn)送者領(lǐng)袖套裝 - 大家都知道,在感染者橫行的末世,郵遞服務(wù)有多么困難。因此你千辛萬(wàn)苦交付包裹的行為必須得到嘉獎(jiǎng)!完成運(yùn)送者的第一個(gè)任務(wù)后,你將獲得基礎(chǔ)運(yùn)送者套裝。完成整套任務(wù)系列后,你將獲得運(yùn)送者領(lǐng)袖套裝!
● 傳奇等級(jí)微調(diào) - 我們希望讓傳奇等級(jí)更易上手并且獎(jiǎng)勵(lì)更多,于是我們做了一系列小修小改。分配傳奇技能點(diǎn)的時(shí)候不小心加錯(cuò)了?不用擔(dān)心!在本次更新后,我們?yōu)槟闾峁┝酥刂脗髌娴燃?jí)的選項(xiàng),費(fèi)用為5000舊世界貨幣。從技術(shù)角度來(lái)看,我們還進(jìn)行了以下修改:
 · 提高不同來(lái)源的傳奇等級(jí)經(jīng)驗(yàn)
 · 增加傳奇等級(jí)技能的增益
 · “王牌”升級(jí)提供的額外傷害現(xiàn)在同樣作用于被擲出的武器
 · 可以用戰(zhàn)利品交換傳奇等級(jí)經(jīng)驗(yàn)

除此之外,我們推出了“傳奇星期四”活動(dòng),你可以在活動(dòng)當(dāng)天獲得2倍的傳奇經(jīng)驗(yàn)!

● 儲(chǔ)存箱優(yōu)化 - 你的個(gè)人儲(chǔ)存箱中的物品不會(huì)再雜亂無(wú)章了!我們添加了分類選項(xiàng),以便讓你更輕松舒適地瀏覽物品。此外,將物品移至儲(chǔ)存箱不再將庫(kù)存列表重置到頂部。
● 調(diào)色選項(xiàng)改進(jìn) - 隨著“更黑的夜晚”的推出,調(diào)色的差異變得過(guò)于相似。哈蘭和砂質(zhì)的夜晚現(xiàn)已根據(jù)社區(qū)反饋進(jìn)行了調(diào)整。
● 文字聊天(僅限PC) - 應(yīng)廣大玩家的要求,我們?yōu)镻C加入了文字聊天,你可以在合作游戲中使用!請(qǐng)隨時(shí)告訴我們你是否喜歡該功能,以便我們進(jìn)一步調(diào)整!目前僅支持拉丁字母輸入,其他文字支持將于后續(xù)提供。
友情提醒:請(qǐng)不要在夜間追逐中使用文字聊天,除非你想被路上的夜魔送回安全屋。
● 全屏泛光效果 - 社區(qū)強(qiáng)烈建議加入可關(guān)閉此視覺(jué)效果的選項(xiàng),我們決定在這次的社區(qū)更新#3中做出改動(dòng)。我們改進(jìn)了光照模型,根據(jù)社區(qū)的期望重新調(diào)整了“全屏泛光”效果,并引入了三個(gè)額外的高級(jí)光照選項(xiàng)(即發(fā)光、光線條和鏡頭光暈效果)供玩家進(jìn)一步配置。

漫游者,感謝你們提出的反饋和建議!我們已經(jīng)做了許多改動(dòng),并將不斷進(jìn)行優(yōu)化和補(bǔ)充!

游戲更新

除了上述提到的“社區(qū)更新#3”中的主要內(nèi)容之外,游戲還進(jìn)行了以下修復(fù)和改進(jìn):

● 合作模式

· 同步了夜魔向玩家發(fā)射的投射物的動(dòng)畫和時(shí)間。

● 游戲玩法
· 添加了巫婆被擊中時(shí)做出的反應(yīng)。
· 為武器投擲增加了“蓄力”時(shí)間,這樣你的物品不會(huì)再?gòu)哪愕氖种谢洹?br /> · 調(diào)整了“”叢林之戰(zhàn)“”挑戰(zhàn)中獲得黃金獎(jiǎng)?wù)滤璧臅r(shí)間。
· 修復(fù)了有些場(chǎng)景中最終boss卡在空滯狀態(tài)的問(wèn)題。
· 修復(fù)了在魚眼餐廳NPC與弗蘭克發(fā)生穿模的情況。
· 玩家可以撿起落在實(shí)驗(yàn)室水晶上擲出的武器。
· 修復(fù)了一個(gè)4級(jí)追逐中玩家在某個(gè)特定地點(diǎn)“收割”感染者的漏洞。
· 對(duì)弓的自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能進(jìn)行了調(diào)整。
· 改進(jìn)了擊倒過(guò)程中的刺擊速度,動(dòng)畫結(jié)束后,玩家可以更快地繼續(xù)游玩。
· 修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中手電的問(wèn)題。
· 降低了戰(zhàn)斗中磁力跳躍的數(shù)值。
· 降低了安全區(qū)內(nèi)的環(huán)境音量。
· 你現(xiàn)在可以用強(qiáng)大的武器壓制夜魔,減少殺死它們所需的命中次數(shù)。
· 改變了施加中毒效果后敵人的特效。
· 修復(fù)了用工匠大師制作的武器傷害值低于預(yù)期的問(wèn)題,有效地增加了傷害值。
· 重新調(diào)整了之前游戲內(nèi)活動(dòng)和付費(fèi)捆綁包的武器傷害值。
· 為“消逝的笑聲”飾物增加了附加詞條,現(xiàn)在提供+4%的基礎(chǔ)傷害加成。
· 當(dāng)玩家抓住感染者并從高處墜落時(shí),可以手動(dòng)和喪尸分開(kāi)并執(zhí)行其他動(dòng)作。

● 技術(shù)更新
· 從DX12切換到DX11會(huì)正確應(yīng)用所有特定設(shè)置。
· 修復(fù)了玩家在序章的山洞內(nèi)可能會(huì)被卡在巖石之間的問(wèn)題。
· 修復(fù)了從一定距離處看到的水的紋理。
· 優(yōu)化了一些建筑物、室內(nèi)裝飾、風(fēng)力渦輪機(jī)等3D素材。
· 修復(fù)了從一定距離處看建筑物時(shí)的紋理缺失問(wèn)題。
· 修復(fù)了不同平臺(tái)版本的手柄震動(dòng)。

● UI
· 修復(fù)了計(jì)時(shí)器上的本地化文本。
· 調(diào)整了對(duì)話中的本地化文本。
· 調(diào)整了設(shè)計(jì)圖的圖標(biāo)大小。
· 當(dāng)指南針可見(jiàn)度關(guān)閉時(shí),它將在擴(kuò)展HUD上可見(jiàn)。
· 在HUD設(shè)置中添加了禁用弓和十字弓準(zhǔn)心的選項(xiàng)。
· 添加了在擊中敵人時(shí)禁用“擊中標(biāo)記”的選項(xiàng)。
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