作者:南無(wú)加特林菩薩
Square Enix在今年5月公布了全新多人對(duì)戰(zhàn)游戲《泡沫之星》,本作以噴射泡沫為主要玩法,用泡沫將對(duì)戰(zhàn)舞臺(tái)鋪滿之后可以在泡沫上沖浪、并用不同顏色的泡沫與其他角色對(duì)戰(zhàn)。本次我們?cè)赥GS2023現(xiàn)場(chǎng)游玩了這款作品,進(jìn)行了三次對(duì)戰(zhàn),帶來(lái)了這篇試玩報(bào)告。
試玩影片:
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2023-9-23 13:40 上傳
現(xiàn)場(chǎng)提供的是PS5版本,使用R2射擊、L1/R1釋放技能,隨著冷卻時(shí)間結(jié)束即可重新使用。技能與武器都和角色綁定,這一點(diǎn)讓本作的設(shè)計(jì)思路更像一個(gè)MOBA游戲。L2用來(lái)在己方顏色的泡沫上沖浪,并且和擊殺對(duì)手或營(yíng)救隊(duì)友有關(guān)。因?yàn)樵谶@款游戲要擊殺對(duì)手的話,需要將敵人的HP打空之后用L2才能給予最后一擊。反之如果隊(duì)友被敵人的泡沫全部裹住的話,也需要用L2來(lái)進(jìn)行營(yíng)救。
本次TGS現(xiàn)場(chǎng)提供的試玩版本的規(guī)則叫“摘星生死斗”,這個(gè)規(guī)則下先計(jì)算任意一方誰(shuí)先被擊倒七次,擊倒?jié)M七次之后,在對(duì)方隊(duì)伍內(nèi)最活躍的那個(gè)玩家將成為STAR,在擊倒這位STAR之后就能夠獲勝。
或許因?yàn)槭褂貌煌伾后w射擊、競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)地等要素,已經(jīng)有不少玩家都認(rèn)為本作是一個(gè)《斯普拉遁》系列的山寨游戲了。從個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)看還是有不少區(qū)別的,比如《斯普拉遁》申請(qǐng)了專利的遁入墨汁中的動(dòng)作在《泡沫之星》中就不能實(shí)現(xiàn)。對(duì)此造成的問(wèn)題就是換彈時(shí)間太長(zhǎng)且硬直大,游玩時(shí)的流暢度相比《斯普拉遁》要差了不少。遁入墨汁這個(gè)動(dòng)作將回彈、流暢度、節(jié)奏感、占地思路等等要素全都串聯(lián)在了一起,單純?nèi)サ暨@個(gè)動(dòng)作改成沖浪的話只會(huì)導(dǎo)致與之相關(guān)的要素一齊出現(xiàn)問(wèn)題。
此外,泡沫與墨汁的性質(zhì)也不一樣,泡沫在反復(fù)射擊之后可以堆疊成立體形狀,玩家可以在立體的泡沫上去攻擊,或者當(dāng)成一個(gè)有耐久的掩體。這個(gè)差異化的思路是不錯(cuò)的,但仍需要多加打磨,目前的體驗(yàn)來(lái)看覆蓋泡沫也好堆疊泡沫也好,節(jié)奏并不爽快。
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2023-9-23 10:14 上傳
不過(guò)在Square Enix展臺(tái)試玩這款游戲之后還送了我一包入浴劑,待我回國(guó)使用之后再具體評(píng)測(cè)一下。
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本主題由 棺生貘 于 2023-9-23 14:19 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 泡沫新星 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0