模擬戰(zhàn)略這個(gè)題材如今并不能說少見,但是真能把它做精做好的也并不算多,盡管如此每年仍有無數(shù)的開發(fā)商不斷地向著這個(gè)領(lǐng)域邁出步伐,今天要聊到的這部《全面坦克戰(zhàn)略官》就是這樣的一款作品,直觀感上它并不能算出彩,但當(dāng)你深入觀察后,卻總能在其中找到一種身為指揮官帶領(lǐng)部隊(duì)走向的沉浸感,對于喜歡戰(zhàn)略題材的玩家來說,它似乎很有成為下一款時(shí)間殺手的可能性。
全面坦克戰(zhàn)略官 | Total Tank Generals
開發(fā)商:Noobz From Poland
發(fā)行商:505 Games
發(fā)售日:2023年3月30日
平臺(tái):PC(Steam)
屬性:策略、戰(zhàn)爭
※本文評(píng)測為PC平臺(tái)。
想要去感受這部作品的前提,一定是不能揪著畫面問題不放,對于已經(jīng)吃透了諸多戰(zhàn)略模擬的玩家來說,《全面坦克戰(zhàn)略官》的表現(xiàn)力并沒有什么太出彩的地方,游戲的一切都是發(fā)生在幾個(gè)大小不一的棋盤上,這也讓它真正意義上成為了一款“沙盤”游戲。游戲的流程以多個(gè)不同的戰(zhàn)役作為藍(lán)本,在這里你需要步步為營,根據(jù)局勢的變化,布置多種單位展開作戰(zhàn),同時(shí)利用手里有限的資源來布置出一支足以推平眼前敵人的隊(duì)伍,直至將最后的目標(biāo)摧毀或是占領(lǐng)。
盡管游戲被冠以了“坦克指揮官”的名號(hào),但實(shí)際的內(nèi)容上,可供操作的幾乎囊括了戰(zhàn)爭中你能涉獵到的一切,而非只是這種最為常見的鋼鐵野獸,從最基礎(chǔ)的地面步兵,到遠(yuǎn)距離轟擊對手的迫擊炮,再到消耗點(diǎn)數(shù)釋放的飛機(jī)定點(diǎn)轟炸,在對戰(zhàn)爭這個(gè)題材的策略還原度上,本作還是給到了一個(gè)足夠的水準(zhǔn)。借助游戲的方式,本作讓很多僅存在臆想中的情景得到了還原的空間,類似單騎直入敵營,近戰(zhàn)重火力碾壓等。如說要說遺憾,那在我目前所完成的戰(zhàn)役里,都沒有出現(xiàn)水面的作戰(zhàn)單位,這點(diǎn)還是蠻可惜的。
伴隨著每場戰(zhàn)斗里戰(zhàn)斗次數(shù)的增加,單位之間可以獲得多個(gè)階層的升級(jí)機(jī)會(huì),每次升級(jí)都會(huì)給到玩家?guī)讉€(gè)不同的方向,根據(jù)局勢玩家可以選擇對自己更為有利的一點(diǎn),或是通過某些詞條的加持,讓自己部隊(duì)的戰(zhàn)斗力六邊形變得更加完整起來。通體而言,游戲里的所有機(jī)制都會(huì)圍繞著核心“策略”進(jìn)行展開,特別是在流程來到后期時(shí),有些錯(cuò)誤選擇很容易會(huì)讓對局功虧一簣,反之則可能會(huì)讓你在逆境之中找到一個(gè)突破口。
游戲的戰(zhàn)斗模式,以兩軍單位原地相互開火作為呈現(xiàn),戰(zhàn)斗過程并沒有什么特寫,這也使得戰(zhàn)斗的魄力少遭到了不少的削弱。根據(jù)所使用的陣營不同,你所能操作的單位也會(huì)迎來變化,每個(gè)陣營都各自擁有其獨(dú)特的作戰(zhàn)單位,同時(shí)相對的也各自擁有不同的弱點(diǎn)和優(yōu)勢,這些數(shù)值同樣是參照了二戰(zhàn)歷史,可能如果你對那段歷史有著不少的了解,這或許也會(huì)成為破關(guān)攻略的重要參考。
指揮自己部署的部隊(duì),運(yùn)用各種策略和不同的升級(jí)方向向著敵人推進(jìn)、戰(zhàn)斗直至奪取勝利,這種親手規(guī)劃并指揮戰(zhàn)場的玩法,可能是幾乎每個(gè)喜愛戰(zhàn)略模擬玩家都曾有過的夢想。以目前游戲里可游玩的內(nèi)容而言,并稱不上特別豐富,盡管想要完成全部流程你仍需要投入不小的時(shí)間,但在游玩過程中可以感受到,在這套框架之上應(yīng)該還能帶來更多經(jīng)典的戰(zhàn)役還原,目前也不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)有相應(yīng)的戰(zhàn)役資料篇內(nèi)容推出。
不過話說到這里應(yīng)該需要提到,《全面坦克戰(zhàn)略官》對應(yīng)Steam創(chuàng)意工坊的功能,游戲提供了多種場景建模和地圖制作的支持,讓玩家可以跳脫出官方制作原版的束縛,打造一個(gè)自己幻想當(dāng)中的戰(zhàn)場。在略有限制的主線環(huán)節(jié)之外,創(chuàng)意工坊無疑是延長游戲壽命的重要手段,特別是像本作這樣的戰(zhàn)略模擬題材,更是直接無限拉長了其中可誕生玩法的可能性。
直白一點(diǎn)地講,《全面坦克戰(zhàn)略官》本質(zhì)上所呈現(xiàn)出來的東西并不算多,但在它所能涉及到的內(nèi)容上,都盡可能地做到了細(xì)致化,若以沙盤戰(zhàn)略模擬的角度來說,本作的表現(xiàn)還算是可圈可點(diǎn),它并沒有太過精美的大制作,但當(dāng)你讀懂了其中的機(jī)制后,便可以在簡單的地盤上規(guī)劃出一場精彩的戰(zhàn)斗,對于那些曾經(jīng)有過“戰(zhàn)場指揮”夢想的玩家,在這里完全可以得到一個(gè)“圓夢”的機(jī)會(huì)。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
如果你是一名喜歡在腦中幻想,或是通過沙盤等方式做出一套戰(zhàn)略模擬的玩家,那么本作在體驗(yàn)時(shí)長和探索性將會(huì)被無限放大,但如果你恰恰相反,那么它可能指揮是一部畫面稍顯低廉的策略游戲。以目前游戲所呈現(xiàn)的,本作帶來了一套不錯(cuò)的戰(zhàn)略模擬框架,加之有著創(chuàng)意工坊的加持,對于那些喜歡二戰(zhàn)背景或是策略題材的玩家來說,這部《全面坦克戰(zhàn)略官》或許值得列入你的購物清單。
當(dāng)然,愿世界再無戰(zhàn)爭~
A9VG為《全面坦克戰(zhàn)略官》評(píng)分:7/10,完整評(píng)分如下: