如果要讓我列出一個個人向的游戲音樂排行,那么排在前三的一定有《月守歌》。
《月守歌》貫穿著《零:月蝕的假面》整部劇情,簡單的一段旋律,卻蘊含著諸多意境,月光的靜謐、隨之舞動的假面巫女、求而不得的憂郁、離別的悲傷、重逢的感動,以及對于往事的釋然。
《零:月蝕的假面》作為系列中首部登陸任系平臺的一作,其劇情與風格都與前作有著很大的區(qū)別。游戲中并沒有殘忍血腥的獻祭儀式,朧月神樂儀式只是因為朧月島靠近黃泉而必須做的祭典。少女們回歸朧月島也并不是為了尋人,更多的是為了拿回記憶,以及對過去正式告別。
少女們身著的西式洋裙,同怨靈們的和風服裝形成了對比。在半現(xiàn)代半和式的場景中,孤獨而平靜的鋼琴聲,穿插著狂亂的管風琴、太鼓與笛子,形成了詭異且破碎的另一個《月守歌》版本。同時,它也象征著本作的基調(diào)——美麗與恐怖的交織。
零~月蝕的假面~ | Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse
開發(fā)商:光榮特庫摩
發(fā)行商:光榮特庫摩
發(fā)售日期:2023年3月9日
發(fā)行平臺:Switch/PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series/Steam
屬性:恐怖、解謎、動作
本評測以PS5平臺為準
本作可以說是承上啟下的一作,正式將整個系列進化到代入感更強的越肩視角之中。憑借越肩視角,本作首次加入了“靈絲”這一方便玩家在立體場景中掌握關鍵物品方位的機制,以及隨機出現(xiàn)的跳臉“鬼手”機制。
本作在恐怖要素的塑造上,不一定會讓人驚嚇到叫出聲,但絕對能讓人毛骨悚然。
游戲BGM在“安靜”與“吵鬧”運用上極為巧妙,平時行走在走廊上時只有一些白噪音,而在具有怨靈的房間,大量的低語聲與此前的白噪音產(chǎn)生強烈對比,加深了玩家緊張的情緒。
游戲不會給予玩家特別明確的指示,下一步要去的房間和要做的事,都隱藏在場景、照片、文件和劇情文字之中,在這種氛圍中解謎、試錯則是一種特別刺激的體驗。
而在劇情的編排上,本作也采用了碎片化敘事,大量信息不只是分散在場景可拾取的小紙片中,錄音帶、電話記錄、場景設置、角色自帶的筆記等等,都是屬于劇情線索的一環(huán)。
也因此本作在初見一周目通關后不一定能理解劇情,不過在將大量劇情碎片拼在一塊之后,朧月島各個角色的凄美故事,足夠讓你百感交集。
在《濡鴉之巫女》的高清移植版推出后,前作《月蝕的假面》也意料之中的來到了本世代平臺。
本作最初是Wii的獨占作品,國內(nèi)本來入手Wii主機的玩家就不多,大量日文線索更是一個勸退點。而如果用模擬器游玩的話,本作適配Wii雞腿的各種操作,也會讓模擬器玩家受苦,比如系列最難BOSS——鋼琴。
因此具有官方中文,且適配現(xiàn)代手柄的高清移植版推出自然是喜聞樂見的。
不過畢竟《月蝕的假面》與《濡鴉之巫女》之間相隔了6年,原版的畫質(zhì)差距,在這次的高清移植版中更為明顯。
墻壁與場景物體的貼圖材質(zhì)只是簡單的拉高分辨率,這就導致場景不能細看,否則就是一團馬賽克貼圖。尤其是游戲為了突出壓迫感,還將每個場景都設計得特別狹窄,玩家視角能看得清場景中的任何細節(jié)。這種原版中不存在的“復古感”問題,在高清移植版中就特別的嚴重。
好在光榮重新設計了角色模型,讓各個角色的五官與服裝變得更為細致,表情與動作也更具躍動感,緩和了畫質(zhì)問題。更為重要的是,柔軟引擎也沒有缺席,追加的拍照模式無疑增加了游戲體驗。
在操作上高清移植版為了適配現(xiàn)代手柄,做了“經(jīng)典”與“動作”兩套操作選項,不過除了按鍵配置以外,倒沒有其它區(qū)別。反倒是因為游戲操作邏輯的基底還是Wii雞腿,導致轉(zhuǎn)動視角同時移動時,畫面反應會特別的不靈敏。
角色的移動會改變視角,場景物體的遮攔會改變視角,跑動改變視角,這三者都會與右搖桿改變視角發(fā)生沖突,角色在跟隨視角轉(zhuǎn)身時會略顯鬼畜,在一些被怨靈包圍的戰(zhàn)斗中,這種操作體驗非常僵硬。
游戲在玩家舉起相機時是支持陀螺儀操控的,但原版使用體感操控手電筒在場景中尋物的機制卻并未保留,只能用右搖桿來操作。
有時候因為右搖桿轉(zhuǎn)動過快,還會出現(xiàn)明明手電筒沒有轉(zhuǎn)過來,但系統(tǒng)卻判定照到可拾取物品的情況。而在走過去拾取時,角色面向稍微偏一點點,拾取提示又會消失,可以說整個尋物環(huán)節(jié)十分難受。
光榮在移植這一作時明顯沒有考慮太多,操作方面還是按照《濡鴉之巫女》的鍵位匹配那一套,但這對于Wii雞腿的特性而言顯然是不合適的。
另外要注意的是,與《濡鴉之巫女》的關卡選擇機制不同,《月蝕的假面》依舊延續(xù)著前幾作的連續(xù)關卡機制。也就是說一周目錯過的收集要素,除非是通過SL重新游玩關卡,否則就只能二周目再回來收集了。
而本作的怨靈還存在“綻放”型態(tài),并且還是概率觸發(fā)的,所以要達成全收集的話,不僅需要反復背板每一關,還得需要一點點運氣。
這兩點并未在高清移植版中引入新機制來改善體驗,所以在白金達成難度上會略高一些。
此外,高清移植版加入的自動存檔機制只有靠近存檔點時才會生效,所以只是節(jié)省了玩家打開存檔菜單的時間,也并沒有多便利。
A9VG體驗總結
《零:月蝕的假面》整體的移植表現(xiàn)可能要遜色于《濡鴉之巫女》,簡單的高清與鍵位適配,顯然是不足以讓這款15年前的游戲適應現(xiàn)在的體驗。話雖如此,但我還是非常推薦入手這一作的,尤其是因為各種原因沒能通關過這一作的玩家,高清移植版就是個補完的好機會。在《月守歌》之下,那種恐怖卻又美麗的氛圍,絕對是所有喜愛恐怖游戲的玩家不容錯過的。
A9VG為《零:月蝕的假面》評分:7.5/10,完整評分如下: