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《戰(zhàn)神 諸神黃昏》敘事導演Matt Sophos 近日接受了油管頻道 MinnMax 的訪談,采訪者在其中提起了《戰(zhàn)神》(2018)結局中的那個預示奎托斯會在《諸神黃昏》中死亡的壁畫,并詢問開發(fā)者是否真的有讓奎爺死去的計劃,得到的答復讓人有些出乎意料。
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2023-2-15 11:41 上傳
Sophos提到當初設想了一個“特別、特別早期”的劇情大綱草 案,講述的是奎爺會在游戲初期與雷神索爾的戰(zhàn)斗中陣亡,但并不是“永久死亡”,之后阿特柔斯會在20年后前往冥界把奎爺帶回來,劇情時間跨度特別大。Sophos表示這些廢棄設定已經像是同人作品一樣的東西,說出來也無妨。
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2023-2-15 11:41 上傳
當 Sophos 把這個草 案給制作人 Eric Williams 過目后,Williams表示這不太行,因為奎爺死過好多好多次了,玩家可能會覺得“哦,奎爺死了是吧,他肯定會在后面再次出現(xiàn)的”,這樣無法帶來什么情感沖擊,因此這個設想很快就被否決了。
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2023-2-15 11:43 上傳
Sophos還提到團隊在設計游戲劇情時,他們希望是一個關于“放手”與“改變”的故事。北歐神話基本都是關于命運、預言啥的,而這個游戲想表達的是“凈tm扯談”。因此,當制作組確定方向后,他們認定奎托斯是一個不能死的角色,“只要愿意做出改變,就不會被命運所束縛”,這就是制作組希望講述的故事。 |
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本主題由 zackxs 于 2023-2-15 11:46 設置為 編輯新聞加分 并關聯(lián)至 戰(zhàn)神 諸神黃昏 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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