《無敵號(hào)》試玩報(bào)告:留在陌生星球上的楔子
2022-10-28 16:31作者:A9VG來源:A9VG

又一款難得的科幻探險(xiǎn)游戲進(jìn)入視野。我最初在B站發(fā)布會(huì)上見到了這款作品,被它擬真的氛圍和風(fēng)格吸引,如今又在機(jī)緣巧合之下獲得Demo試玩資格,也算是心有所想、事有所成了。至于Demo中透露出哪些訊息,實(shí)際上手又如何——不妨跟隨我的視角來了解一下。


無敵號(hào)丨The Invincible

開發(fā)商:Starward Industries

發(fā)行商:11 bit studios

發(fā)行日期:2023年

游戲平臺(tái):PC

屬性:科幻、探險(xiǎn)


據(jù)說這是一個(gè)根據(jù)同名小說改編的游戲,我卻沒看過原著。這可能對(duì)我理解它的劇情和世界觀造成一些阻礙。但另一方面,對(duì)懸疑科幻題材有天生好感的我來說,這也不是一件壞事。因?yàn)槲铱梢詮囊婚_始就帶著十足的新鮮感去探索和理解:一切都是陌生的,就像游戲展示給我的這顆星球一樣,讓我想要慢慢揭開它的面紗。

剛開始,我首先注意到了它的氛圍感。這是一款貼上硬科幻標(biāo)簽的作品,所以一切環(huán)境、物件都給人以不那么陌生的感覺。就比如,你手持了一張電子地圖——暫且看作大號(hào)PAD吧,可以看見上面標(biāo)注出來的區(qū)域、要點(diǎn)和任務(wù),每達(dá)成或完成一項(xiàng),就可以畫上一個(gè)勾。這種形式是極其容易理解的,也讓我很快上手了。

再比如,本作有不得不提的寫實(shí)畫風(fēng)。你可以看到,它是比較強(qiáng)調(diào)素材質(zhì)感的,巖石、飛沙、車皮和電子器件都顯得非常逼真。有那么一會(huì)兒工夫,我直接沉浸在這種異星探險(xiǎn)的幻想中不能自拔。這種感覺是科幻游戲里最棒的要素,也正是這一點(diǎn),在Demo的多數(shù)流程中吸引著我繼續(xù)前進(jìn)。

由于Demo尚未有中文、以及我沒有看過原作的緣故,關(guān)于這不到一小時(shí)流程里發(fā)生的事,我只能以自己的視角和理解來描述:

我出生于如圖所示的一片荒漠,周圍并非是開放環(huán)境,我手里拿著地圖,跟著上面畫出的路線和引導(dǎo)員的語音前進(jìn)。我會(huì)在路上標(biāo)記一些細(xì)碎的物體,它們似乎是觸發(fā)劇情或分支劇情的節(jié)點(diǎn)。游戲就在這樣的緩慢感中展開,但值得慶幸的是,它并沒有丟失懸疑感。我始終能感覺到,我很快會(huì)遇上一些奇怪的事。

果然,在經(jīng)過一個(gè)宕機(jī)的蜘蛛機(jī)器人時(shí),我發(fā)現(xiàn)了蹊蹺。周圍散落著一些宇航員的殘骸,他們似乎在這里遇襲了。我撿到了一些零落的照片,按順序翻閱,似乎記錄了這場(chǎng)“事故”的經(jīng)過:宇航員們催動(dòng)機(jī)器人使用激光武器在墻上開了一個(gè)洞,然后他們進(jìn)去了——很快,不知怎么又逃了出來,并引發(fā)了機(jī)器人的狂暴。最終,這些人被機(jī)器人殺死。

坦白說,劇情的進(jìn)展很慢,且某種程度上是以“幻燈片(照片)”形式呈現(xiàn)的。但看到這個(gè)引子之后,我還是起了興致。我看到那個(gè)照片中提到的洞,就在我旁邊。也就是說,我可以親自進(jìn)去看看究竟。

當(dāng)然,既然有成熟的敘事思路和原著的模板,它肯定不會(huì)輕易讓我死在里面。而洞里面實(shí)際上也沒有什么驚天動(dòng)地的事,只有一個(gè)自主循環(huán)移動(dòng)的貨運(yùn)機(jī)器人,和一些肆意生長(zhǎng)的奇特植物。

這里游戲向我介紹了除PAD外的另外兩種工具。其一是類似于熱成像儀的東西,可以看穿環(huán)境中的植物以及它們埋藏在巖石地表中的根部;另一種是望遠(yuǎn)鏡,這個(gè)就不必多介紹了,只是需要吐槽的是,這樣一個(gè)時(shí)代居然還是需要調(diào)刻度的望遠(yuǎn)鏡,感覺不太先進(jìn)。

在洞里的調(diào)查以一系列說明為引導(dǎo),很快結(jié)束了。末尾卻給我留下非常強(qiáng)的懸念:我要離開前,發(fā)現(xiàn)剛才那個(gè)自主循環(huán)移動(dòng)的機(jī)器人,竟然打破了循環(huán),往洞外走了。我跟過去看個(gè)究竟,就在這時(shí),宕機(jī)在洞口的蜘蛛機(jī)器人動(dòng)了起來,殺死了貨運(yùn)機(jī)器人,并在引導(dǎo)員干涉之前,險(xiǎn)些將我一起干掉。劇情至此,我不知道是否埋有暗線或藏著反轉(zhuǎn),只是讓我感到奇怪的是,連我自己的照片也被機(jī)器人拍了下來。

歸根究底,由于語言的原因,我尚無法完全理解這個(gè)引子的含義。而Demo流程的短暫,也讓我對(duì)其玩法不敢下定論。但可以肯定的是,這不會(huì)是那種特別激烈的游戲,而是更注重氛圍的烘托、以講故事為主。對(duì)科幻游戲愛好者來說,這無疑是極好的。因此,我也期待它可以盡早以更完整的形式亮相。

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