《大富翁11》評(píng)測(cè):一幅更加完整的新模樣
2022-10-18 15:15作者:Setsuka_Duki來(lái)源:A9VG

  2019年闊別大家視野許久的《大富翁》系列最新作《大富翁10》悄然出現(xiàn)在了所有玩家面前,只不過(guò)就實(shí)際表現(xiàn)來(lái)說(shuō),初露頭角的第十作各個(gè)方面都很難說(shuō)達(dá)到了粉絲心里應(yīng)有的標(biāo)準(zhǔn)。盡管如此,游戲的銷(xiāo)量仍然突破了百萬(wàn),當(dāng)然,這其中也存在著為了情懷買(mǎi)單的群體存在,不過(guò)從后續(xù)官方一度為游戲添磚加瓦的勢(shì)頭,也能看出制作組對(duì)這個(gè)系列所寄予的厚望。時(shí)隔3年左右,《大富翁11》正式在10月20日與大家見(jiàn)面,那么這次作品會(huì)帶來(lái)怎樣的表現(xiàn),此次本文就將針對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)。


大富翁11 | RICHMAN 11

開(kāi)發(fā)商:CMGE

發(fā)行商:SOFTSTAR ENTERTAINMENT

發(fā)售日期:2022年10月20日

發(fā)行平臺(tái):Switch、PC

屬性:桌面、強(qiáng)手棋、聚會(huì)

※本文以Steam版為基準(zhǔn)


  游戲的整體風(fēng)格延續(xù)了系列以往的框架,并在此基礎(chǔ)上做出了些許的調(diào)整,初始版本包含了12張地圖,其中8張為傳統(tǒng)模式,4張為熱斗模式。有一點(diǎn)稍顯打破傳統(tǒng)的是,《大富翁11》的地圖設(shè)計(jì)不再以不同國(guó)家地區(qū)作為藍(lán)本,而是改為了以“主題”作為區(qū)分。不管是燈火璀璨的不夜城,還是霓虹絢爛的山城等等,都有著讓你一眼就能認(rèn)出原型的特色設(shè)計(jì),加之制作組為場(chǎng)景增添的一些細(xì)節(jié)和陰影刻畫(huà),讓游玩時(shí)更像是真的在游玩一款現(xiàn)實(shí)的桌面游戲。

  安置在地圖上的“機(jī)關(guān)”是讓我比較眼前一亮的設(shè)計(jì),類似“機(jī)械迷宮”的關(guān)卡里,當(dāng)角色來(lái)到機(jī)關(guān)的位置,就可以啟動(dòng)地圖中央的巨大齒輪,讓之前筆直的通路轉(zhuǎn)換一個(gè)方向,間接地增加地圖的復(fù)雜程度,而類似纜車(chē)、云朵等位移機(jī)關(guān)效果,有時(shí)也能給身處窘境的玩家迅速調(diào)換到其他位置,帶來(lái)一線生機(jī)(也可能是帶進(jìn)坑里),機(jī)關(guān)要素的存在以如今的視角來(lái)看,雖然稱不上有多么新鮮,但當(dāng)你在游玩時(shí)無(wú)意間發(fā)現(xiàn)這些要素的存在時(shí),還是能下意識(shí)感覺(jué)到一絲的驚喜。

  如果說(shuō)《大富翁10》是通過(guò)一系列的要素縮減來(lái)給游戲?qū)崿F(xiàn)一種“提速”的話,那么這部《大富翁11》則是將這邁出的一步往后縮回了半只腳,他們?cè)诖蠓较蛏暇S持了一種“快節(jié)奏”的思路,但在諸多會(huì)對(duì)對(duì)局產(chǎn)生影響的條件上給到了玩家更多可供選擇的空間。類似在開(kāi)局時(shí),玩家可以針對(duì)當(dāng)前對(duì)于的一些規(guī)則進(jìn)行修改,自定義物價(jià)提升天數(shù),初始自帶的金錢(qián)等,雖然整體可供選擇的條目并不算多,但也足以給游戲在時(shí)長(zhǎng)和后續(xù)的玩法上帶來(lái)一定的影響。只不過(guò)當(dāng)物價(jià)提高到一個(gè)制高點(diǎn)時(shí),游戲里的股市仍然會(huì)和前作一樣失去它本身的作用。

  作為十代里飽受爭(zhēng)議的新要素,“熱斗模式”也在本作中予以延續(xù),在該模式下玩家不再需要買(mǎi)地蓋房增加資產(chǎn),用資本的力量干掉對(duì)手,而是通過(guò)更加直接的“武力”來(lái)解決眼前的問(wèn)題,在這里角色將能夠獲得更多的導(dǎo)彈地雷,被攻擊到的敵人將會(huì)被扣除對(duì)應(yīng)的金錢(qián),直到一方獲勝。乍看之下這個(gè)模式還是頗有一番新意的,只是在前作里由于地圖小、節(jié)奏快等多方面因素,這個(gè)模式在不少玩家眼中并稱不上是個(gè)有意思的模式,另一方面由于10代的兩個(gè)模式地圖都是使用的同樣幾幅,這也讓地圖小等原因直接影響到了經(jīng)典玩法。

  而在《大富翁11》里官方也針對(duì)這套體系做出了改變,也就是賦予其一套專屬的熱斗地圖,讓地圖之間不再產(chǎn)生重疊,并且二者之間也能在玩法上增添一些獨(dú)有的新玩意兒。相較于傳統(tǒng)的地圖,熱斗模式下地圖的設(shè)計(jì)更加突出一種交錯(cuò)感,地圖更小并且玩家之間的遭遇也會(huì)更加頻繁,讓玩家之間能夠更加有效率地相互交鋒。同時(shí)由于擺脫了需要照顧熱斗模式這個(gè)硬性需求,傳統(tǒng)模式的地圖結(jié)構(gòu)變得更為適中,對(duì)于剛剛接觸或是沒(méi)有那么重度的玩家來(lái)說(shuō),在這里也有了更多的空間通過(guò)游玩去了解到關(guān)于本作的系統(tǒng)和玩法思路,也更能發(fā)揮系列以往主打的“持久”玩法。

  給新作來(lái)點(diǎn)新花樣可以說(shuō)是《大富翁》系列的傳統(tǒng)了,就像是之前提到前作追加的熱斗模式,這點(diǎn)在11里也自然不會(huì)落下,相應(yīng)而來(lái)的就是全新的“領(lǐng)主戰(zhàn)”,故名思意這個(gè)模式就是讓幾個(gè)玩家一同對(duì)抗一個(gè)“領(lǐng)主”角色,目前游戲提供了“章魚(yú)王”和“神秘博士”兩個(gè)不同的領(lǐng)主敵人,兩個(gè)角色各自擁有一些具有破壞力的技能,或是破壞玩家手里的卡牌,或是吸收周?chē)娘w彈,并且隨著挑戰(zhàn)難度的增加,領(lǐng)主的能力也會(huì)迎來(lái)提升,這個(gè)模式在游玩時(shí)頗有一種和好友一起下副本的感覺(jué),雖然《大富翁》整體還是主打一個(gè)比較輕松的氛圍,但和這些領(lǐng)主戰(zhàn)斗還是有著一定難度的,當(dāng)戰(zhàn)勝了這些家伙時(shí),也是頗有一番成就感。

  老實(shí)說(shuō)在體驗(yàn)期間,我對(duì)于本作的第一印象并不是太好,倒不是因?yàn)橛螒虻乃刭|(zhì)或者內(nèi)容等方面的原因,主要就是這個(gè)可以稱為開(kāi)幕雷擊的讀取速度實(shí)在有點(diǎn)過(guò)于漫長(zhǎng),在進(jìn)入游戲、進(jìn)入地圖或者讀取存檔期間,游戲都會(huì)進(jìn)入黑屏的讀取界面,不過(guò)當(dāng)你正式進(jìn)入游戲后相應(yīng)地標(biāo)等互動(dòng)的反應(yīng)速度還是比較迅速的,只是如果當(dāng)你等待了許久后進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)某項(xiàng)設(shè)置沒(méi)有調(diào)整,在重新進(jìn)入游戲,這個(gè)過(guò)程還蠻尷尬的。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  在經(jīng)歷了前作的“失利”后,《大富翁11》帶來(lái)了一套更為符合如今游玩標(biāo)準(zhǔn)的模板,更加合理的游玩節(jié)奏,和相對(duì)豐滿的初章內(nèi)容,都讓本作帶來(lái)了一個(gè)還算不錯(cuò)的開(kāi)場(chǎng),盡管在這其中本作仍然夾雜著一些偶爾會(huì)突然蹦出來(lái)的小問(wèn)題,但對(duì)比前作的開(kāi)局,它的體量才更像是一款剛發(fā)售新作完整的樣子。而根據(jù)前作的后續(xù)來(lái)看,制作組同樣可以根據(jù)內(nèi)容進(jìn)行一定的擴(kuò)充以及更新,在這里也抱著一點(diǎn)和評(píng)價(jià)前作時(shí)同樣的私心,可能相對(duì)于《大富翁》而言,我們更懷念的也許還是曾經(jīng)和幾個(gè)好友一起,對(duì)著屏幕互相陷害互相傻樂(lè)的那個(gè)下午吧。


A9VG為《大富翁11》評(píng)分:7/10,完整評(píng)分如下:

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