- 精華
- 4
- 帖子
- 41756
- 威望
- 15 點
- 積分
- 45843 點
- 種子
- 2359 點
- 注冊時間
- 2011-4-21
- 最后登錄
- 2025-1-8
|
Xbox游戲工作室負責人 Matt Booty 在周末舉行的PAX West 2022 的訪談問答環(huán)節(jié)中,提到了“由單個工作室開發(fā)大型游戲的日子已經不復存在”的話題。他認為疫情雖然也會影響游戲開發(fā),但現代游戲在這方面還需要面對適應新硬件的困難、對更復雜的游戲進行QA測試、需要由多個工作室合力完成等挑戰(zhàn)。
PkLr__xLy4GdRe7C.mp4_20220905_222637.009.jpg (116.26 KB, 下載次數: 47)
下載附件
2022-9-5 22:39 上傳
Booty以微軟旗下正在開發(fā)《完美黑暗》重啟作的 The Initiative 工作室為例,他認為與水晶動力聯手合作開發(fā)游戲并不代表“工作室內部出了什么問題”,只能說現在制作游戲的方式正在逐步改變。參與《完美黑暗》開發(fā)的水晶動力團隊有100多人,是一支大型3A級資深團隊,而且以前也有開發(fā)過類似的游戲。
FAAhKRmVEAkv7U5HD-scaled.jpg (217.58 KB, 下載次數: 41)
下載附件
2022-9-5 22:39 上傳
除了《完美黑暗》之外,Booty提到《帝國時代4》也是與Relic工作室(水雷社)聯合開發(fā),《微軟飛行模擬》也是跟Asobo工作室的合作項目,就這樣完成了非常多的工作。不過這種開發(fā)方式也伴隨著新的情況,那就是如果其中一家工作室出現問題,就會影響到整體進度。因此以前那種“各位來食堂集合,我想告訴大家周三要加倍干活”的舊時代已經過去,現在游戲開發(fā)已經比以前復雜多了。
Matt Booty還表示開發(fā)團隊對待《完美黑暗》重啟項目的態(tài)度“十分謹慎”,這款游戲是那種“超級特工”題材的動作冒險游戲,像是大家都很喜歡的《諜影重重》和《007》結合體,因此制作組需要將這種感覺呈現給玩家們。
Perfect-Dark-Studio-The-initiative-will-continue-to-work-with-Crystal-Dynamics-f.jpeg (166.48 KB, 下載次數: 40)
下載附件
2022-9-5 22:39 上傳
|
本主題由 zackxs 于 2022-9-5 22:39 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 zackxs 于 2022-9-5 22:40 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 完美黑暗 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|